随着100级版本上线,新装备的出现,以及三次觉醒来临,吸引了很多回归玩家。深渊模式再次来袭,回归玩家跟老玩家,走在了同一起跑线上。但唯一不同的是,老玩家的装备早就打造,“爆出”100级史诗铭刻就完事。回归玩家则不一样,需重新红字打造,而这个时候增幅活动也要来了,矛盾会空前疯涨,各个大区的拍卖行上,已经闻风而动!
一些眼尖的玩家发现,在大区拍卖行上,矛盾材料物价上涨,出现了不寻常的现象。其实,每逢出现更新“商机”,一些商人总会先得知,搅动拍卖行物价!不过,普通玩家并未察觉到,等他们都知道以后,商人早就吃得饱饱的,这时候再出手,就会成“接盘侠”!而增幅+11不碎活动,这是矛盾材料上涨的源头,百级版本将要强势来临,为了回收金币,给回归玩家打造装备。
增幅+11不碎活动,将在百级版本上线,这并非无稽之谈,很多商人玩家已经窥探出端倪。比如,贝奇的时空旅行活动,以这个为时间线,之前出现过两次,而今百级版本4.9又上线。照这个趋势下去,增幅大狂欢活动的时间线,同样会延续。也就是说,等贝奇的时空旅行活动结束,4月底增幅+11不碎活动会紧追其后。所以,商人们纷纷的出手,开始狂囤矛盾材料。
之前出增幅+11不碎活动,矛盾材料涨疯了,幸亏史派克灵机一动,在克伦特处新增了道具,玩家一天能兑换30个矛盾,缓解了物价过高的尴尬局面。不过,增幅的玩家太多,虽然能兑换矛盾,但数量比较的少,拍卖行依然十分昂贵。很多玩家在克伦特处兑换矛盾,丢到拍卖行上去,反而还从中捞了一笔。
此外,记得比较的清楚,当初有位黑商玩家,为了增幅+11不碎活动,“倾家荡产”囤了780W个矛盾材料。只是,没有想到史派克棋高一筹,克伦特能换矛盾,让其损失了不少,一时间成为最大的“接盘侠”。而今,这个增幅活动席卷而来,矛盾材料又蠢蠢欲动,又要大涨一波。
特别是100级版本,回归玩家涌入的颇多,他们深渊爆出的史诗,都还没增幅打造,这简直是雪中送炭。所以,为了身上装备能丢11,矛盾材料会消耗不断,涨价是必然的趋势。当然,就怕史派克有后手,在克伦克处明码实价出矛盾!
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