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龙族对于天界而言,是一个相当不友善的族群,而且在天界剧情中也有过提醒,说玩家是龙族估计在天界很难取得信任,虽然龙族的巴卡尔的确给天界带来不少灾难,但不得不说也正是因为巴卡尔才诞生了科技流派,本篇就来扒一扒61个职业中唯一龙族职业的三觉都有哪些“亮点”。
先放上龙神的三觉演示动画:
巨龙、魔法阵、时间齿轮、变身、斩击,虽然演示动画时间很短,但反复多看几次能发现不少内容,远没有前文中提及的那么少,接下来就逐一拆解:
先放上一张龙神的姿势照,加上那把异常夸张的龙刃武器,就是上图中的样子,估计会有玩家看到这张会说“怪物猎人”的既视感,夸张的野太刀、犹如怪物一样的护甲,进一步放大以后就是下面的样子:
原素材扩大到300%以后就能看清楚龙神的大致样貌和背后那一对龙翼;
这就是三觉中伏在龙背上的样子,而单独提取以后就是上文中展示的动作;
飞向空中时的样子,正面和背面的样子,通过放大以后,跟本文开头时的三觉立绘,有很多素材设计的一样,不过可惜原素材就那么大;不过那对大大的龙翼很容易看清楚。
飞向空中的样子,这个阶段是充能龙刃时的动作,因为三觉中一开始的龙刃和终结时的龙刃是两种武器:
这是充能完毕后的龙刃样式,可惜三觉中没有独立的武器素材,跟精灵骑士三觉装扮一样,武器素材是跟人物素材做在一起的;
换成另外两个角度,能看的更明显一点,在三觉中终结一击是能量武器状态,而刀刃是下图中的样子:
可惜啊,这块做的有点略显敷衍,从背景图到巨龙和人物武器素材都史无前例的高像素素材,唯独这个刀刃做的如此简单;
三觉中,最后的终结一击,公平的讲,龙神的姿势蛮帅的,一刀把大地劈成两半;
以上就是龙神三觉中的人物动作展示,下面附上一套动态图:
演示速度降低一些,方面各位仔细品鉴;
上文中展示完人物动作后,下文就着重展示一下三觉中的背景素材,前方预警,史无前例的1500×1500像素展示“巨龙”
如果把边缘锯齿再润滑一下,想必用来做个背景素材,是绰绰有余了,而且这些巨龙素材一共做了27张,可以是篇幅不宜过长,就不一一展示了;
三觉一开始出现在两边的时间齿轮,不清楚为什么在龙神三觉中加入时间齿轮,多少感觉有点出戏;
动态效果就是上面的样子,做的还算精细;
背景中央的魔法阵样式,用了一部分透明化效果,演示速度过快,可惜看不清楚;
看到这里,请允许先岔开一下话题,之所以文章标题是“匠心精神”,就是因为这些小地方都做的如此精细,各位应该知道三觉演示动作都在6s左右,而且素材从人物到背景,只有短短不到1s的时间,甚至有的都是一闪而过,根本看不清,可还是把该做的细节都做上,说白了,这种认真才是做游戏该有的态度,当然抛开一些杂七杂八的,就游戏本身还是值得点赞;
从天而降时撞击的地面素材,不清楚为什么那么喜欢从天而降……
攻击地面时的效果,背景中有多处,而单独提取后就是这个效果素材;
这是巨龙向天空发射能量的动态效果图,配合着龙神的充能,不过就这种级别的能量,直接攻击目标岂不是更好?不过细想之下倒也符合龙神所用的龙刃主题相吻合;
配合背景中被一劈两半的地面,这把龙刃,开句玩笑,质量真的没话说;
而大背景中的山峰就是上图中的样子,不过可惜看不清楚就一闪而过;
整套龙神三觉中,主要细节就是上文中的内容,至于攻击特效就不多做展示了,整体而言,龙神三觉对比其他三个转职职业,高像素素材是最多的一个职业,届时国服上线后说不定会有一部分玩家会尝试一下。
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