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DNF搬砖也是一种玩法,更有职业玩家以此为职业,对于整个DNF而言,搬砖算是整套经济系统中的一环,虽然现在很多玩家对这个玩法嗤之以鼻,认为是在浪费时间,但不能否认有“纯”白嫖玩家的存在,毕竟消费观也是因人而异,本篇就趁着CP2.0上线之际,先来探讨一下搬砖的热门职业“男法师”,本篇中肯定会有与玩家观点相左的地方,请有理有据的文明探讨,不要小学生行为。
【元素爆破师】
【旋炎破】
探讨:比较原始技能,增加了旋转速度和爆炸范围,假设升级到光芒护石,增加了攻击力,但范围和旋转速度没有变化;
搬砖:旋炎破技能还是可以考虑进去的,加上技能本身CD也不高,在风暴航路或者无底坑道还是有点用处;
【雷光屏障】
探讨:对比原始技能来看,虽然屏障变成了3个,但攻击力也随着减少,范围虽说增加20%,可实际情况在风暴航路中,不少怪物分散较大,很少有进图即用的环境,至于无底坑道反而用处不少;
搬砖:此技能在无底坑道这样的怪物较为集中的副本,还可以做到一技能清图,但在风暴航路中,怪物在Y轴分散的较多,屏障范围+20%也经常打不到;
【元素轰炸】
探讨:比较原始技能删除了小元素的轰炸,直接浓缩在一个大球中,从技能形态而言省略了多余动作,加快了演示动作,范围在护石加成下并没有增加,不过好在技能伤害说的过去,还是可以考虑;
搬砖:在风暴航路中针对绿名和最终BOSS的时候,技能可以衔接进爆发中,加上也算是脱手技能,还算说得过去;
【元素浓缩球】
探讨:原始技能中也算是脱手技能,不过主要范围集中在X轴,Y轴在没有护石加成下,需要做好施放时机,不然就浪费了,有护石加成下进图后需要引怪,集中在中间后,才能一键清图;
搬砖:无底坑道自然无需过多叙述,而在风暴航路中,只要不是龙族怪物,或者幽灵列车那种图,基本都可以通吃,伤害也算说的过去;
【元素幻灭】
探讨:比对原始技能,在护石加成下增加了范围和攻击速度,加上有汇聚怪物的功能,在风暴航路绿名图中,只要提前引好怪物,基本可以做到一键清图;
搬砖:风暴航路中,由于是随机,下一图是什么谁也不知道,范围越大,越有聚怪功能的技能,肯定都是首选,这个技能只要有护石的情况下,还是值得考虑;
【元素领域】
探讨:随着CP2.0上线,元素爆破师还是有一定亮点的,技能形态并没有多大变化,只是增加了柔化效果,而技能本身范围也足够大,护石又增加10%范围,还是非常不错;
搬砖:无底坑道估计从头到尾基本用不上,小技能都够清图,而在风暴航路中,算上绿名和BOSS,爆发加清图,都需要考虑进去;
【聚能魔炮】
探讨:技能范围集中在X轴,而Y轴范围不高,虽然新护石增加了20%范围,也多少有点聚怪功能,可用来一键清图的并不多;
搬砖:在风暴航路中,也跟之前的技能差不多,留着BOSS用更实际;
【冰结师】
【冰魄锤击】
探讨:在没有护石加成的情况下,此技能的使用条件确实有点严苛,虽然在护石加成下没有了抓取限制,范围也增加了15%,但用不用就是另一个问题了;
搬砖:由于技能本身伤害和适用性,在无底坑道或风暴航路,经过多次测试,也可能是操作不习惯,感觉泛用性实在不高;
【极冰绽放】
探讨:原版技能需要手动选定施放位置,如果操作不好容易打偏,这样的情况不是不存在,加上搬砖讲究的就是快和脱手,伤害则更多是看装备打造;
搬砖:在风暴航路中除非是绿名、BOSS或者波罗丁图,其他诸如幽灵列车这些地方,很遗憾有点泛用性不高;
【冰雪风暴】
探讨:由原来的2条风暴,在护石加成下变更成1条,而且范围也减少了50%,经常搬砖的玩家,如果有用过此职业,没护石的反而更好用;
搬砖:在护石加成下,正如极冰绽放一样,泛用性不高,在风暴航路中也局限性很高,说句引战的话,搬砖就别用护石加成了;
【冰凌破】
探讨:原版技能中没有追踪效果,用习惯了也就那样了,在护石加成下有了追踪效果,但在范围上没有任何加成,在搬砖上有点局限,当然搬砖以外还是蛮不错的技能;
搬砖:风暴航路中倒是有一个优势,就是自动追踪绿名和BOSS,倒是免除了打不准的情况发生;
【千里冰封】
探讨:由原来的的3次共计,浓缩成1次共计,虽然范围没有增加,但好在自身技能范围也足够大,在搬砖或者日常刷图中,此技能足够用;
搬砖:风暴航路中基本可以做到一键清图,前提是别把怪引到其他地方就可以做到;
【碎冰破】
探讨:原技能范围虽然不大,不过X轴攻击蛮远的,可惜也是Y乏力,虽然在护石加成下,技能形态变更,但在风暴航路中跟其他技能一样,泛用性有限;
搬砖:像龙族地图中那种怪物较为分散的副本,就不能无端浪费技能CD,只能靠其他技能进行清图;
【极冰领域】
探讨:增加了单向柔化效果,也就是只能通过柔化其他技能来施放本技能,而不是反向柔化,加上技能本身范围也足够,搬砖基本通吃,-10%CD总比没有好,整体而言亮点不足;
搬砖:本身技能CD40,如果算上装备-CD,和护石加成下,差不多能在30s左右轮回一次,风暴航路除非是装备全齐,差不多都在40s左右通关,轮一圈也足够用;
【血法师】
【血腥炼狱】
探讨:原版技能只在自身范围内施放,本身技能范围虽然不太高,但也可以,而在护石加成下范围也增加40%,算是非常大了,技能伤害也进一步增加,算是比较优秀的中阶技能;
搬砖:搬砖过程中,经常用到的技能,在护石加成下也是非常优秀,即使不搬砖风暴航路,其他副本的搬砖也经常会用到,整体而言泛用性非常高的提升;
【噬魂囚笼】
探讨:技能为脱手,范围也增加了35%,别的环境暂且不说,就搬砖所需要的范围、聚怪这两点,算是符合要求,至于伤害方面请小怪是足够用;
搬砖:当前版本中的搬砖地图,都是可以通吃的技能;
【狱血之噬】
探讨:原版技能中没有自动锁敌功能,虽然伤害非常不错,可惜有点限制条件,只能针对绿名和BOSS,清图是没有可能的;
搬砖:在风暴航路中只能留到BOSS或绿名用,不过由于其他更强力的技能,所以该如何使用就看个人喜好吧;
【魔仆召唤:狱犬】
探讨:原本技能伤害也算不错,范围也算说的过去,恢复血气效果也非常好用,在护石加成下范围增加20%,CD也减少10%,泛用性也是非常高的技能;
搬砖:在搬砖副本中,血法师大部分技能,泛用性都非常高;
【血腥绽放】
探讨:护石加成下增加了蓄气效果,范围增加到35%,算是相当大了,即使不用来搬砖,日常刷图也非常值得保留;
搬砖:在风暴航路中,只要伤害足够,在绿名房间是可以做到一键清图;
【地狱冥犬】
探讨:原版技能有太长时间的撕咬,导致技能形态一直被诟病拖拉,虽然伤害方面说不上太高,但也没差到一无是处的地步,而在搬砖过程却又不少局限性;
搬砖:虽然删除了撕咬动作,整体技能形态优化,X轴范围也增加20%,但Y轴范围没有增加,想风暴航路这样的随机性很强的地图,只能挑绿名或波罗丁图使用;
【死亡之握】
探讨:
搬砖:
【逐风者】
【风暴之眼】
探讨:原版技能有吸附效果,而护石加成下删除了吸附效果,增加攻击力,不过由于是中阶技能,伤害不足是一大硬伤,但由于技能形态和范围都不错,泛用性还算广;
搬砖:大部分搬砖地图都泛用的技能,加上技能本身CD也不高,清小怪还是非常不错;
【真空旋风破】
探讨:改为全脱手性技能,在风法搬砖中,脱手技能越多越好,由于是中阶技能伤害一直是一大弊病,在护石加成下增加了30%大小,CD也减少20%,算是非常优秀的技能;
搬砖:由于护石只能选择3个,中阶技能虽然伤害不足,但毕竟清小怪还算优秀,就有点左右难以选择,说不上该如何选择;
【风暴之拳】
探讨:原版技能中没有吸附效果,而且泛用性并不高,在护石加成下有了吸附效果后,反而在诸如风暴航路这样的地图中有了更多效果,大小也增加了30%算是相当不错的技能;
搬砖:根据演示效果,Y轴吸附范围也变大不小,经过测试在风暴航路中,大部分白图或者绿名图,基本都可以一招带走;
【疾风瞬影闪】
探讨:原版技能是前冲式,在一定效果中是非常不错,可惜不是脱手,而在新护石加成下改成了脱手型技能,虽然没有了位移功能,但大小增加30%也挑不出什么毛病;
搬砖:搬砖过程中此技能经过多次测试,算是有利有弊,不过大小增加30%在搬砖中,范围这一条就满足了;
【风卷残云】
探讨:原版技能附带有控制效果,伤害方面也说的过去,整体说不上什么缺点,而在新护石加成下,大小增加50%,CD减少10%,可惜伤害不算闪电字面提升只有10%,提升有限;
搬砖:针对绿名或BOSS常用的技能之一,如果用来清小怪就有点浪费,清理绿名倒也可以考虑;
【九霄风雷】
探讨:原版技能没有脱手效果,虽然伤害不错,但在护石效果加成下,改成了脱手效果,从伤害到范围,挑不出什么毛病;
搬砖:常规刷图或搬砖都泛用性非常高的技能;
【游龙惊风破】
探讨:原版技能为前冲式,而新护石加成下是降落式,而且自动锁敌最强敌人,追击范围也增加了25%,就自动锁敌功能而言起码不用担心操作失误的问题;
搬砖:此技能在护石加成下,在搬砖过程中,反而泛用性非常低,虽然有自动锁敌功能,但普通版图也不会用,绿名也浪费,用在BOSS身上也只有爆发期,至于如何选择实在不好评价;
【次元行者】
【次元:粒子风暴】
探讨:原版技能中虽然有两个形态,但由于是中阶技能,伤害有点乏力,加上没有吸附效果,面对移速较快的怪物,伤害有可能打不全,而新护石职业边界效果发动,不过依然有上述问题存在;
搬砖:范围而言也算是说过的去,就是伤害有点低罢了;
【乖离:异界蜂群】
探讨:新护石加成效果中,改为奈雅丽施放,就效果而言,能代替后自身可以衔接其他技能施放,冷却时间也减少10%,算是可有可无;
搬砖:以搬砖的角度来看此技能,由于伤害较为分散,在Y轴分散较广的副本中,会有打空的现象;
【次元:粒子波】
探讨:对比原版技能中直接增加了聚拢效果,相较而言这个功能实际上有点可有可无,因为边界效果的存在,一般都是当脱手用;
搬砖:就搬砖来看,此技能在有没有护石都差不了多少,虽然在白图中效果算是不错,但由于边界效果护石所带来的效果反而不明显了;
【次元:思维聚爆】
探讨:原版技能需要有怪物在场,而且要附身以后才能施放,新版护石加成下取消这些限制,最后的爆炸范围也增加40%,算是可圈可点;
搬砖:如果用此类技能清理白图算是有点浪费,清理绿名房倒是可以考虑一下,至于风暴航路中的BOSS,只要装备不是太差,伤害还算不错的;
【乖离:禁锢】
探讨:原版技能没有柔化效果,只是控怪较为优秀,在新护石加成下,技能施放后可柔化其他奈雅丽技能,非常不错的一个加成;
搬砖:依然是X轴强力,Y轴乏力的技能,搬砖中泛用性不高,因为小怪多数情况下都很分散;
【次元:奇点】
探讨:原版技能中一直被玩家诟病的读条在新护石加成被删除,改为瞬发型技能,但由于次元行者很多技能都是以边界效果来施放,无边界施放的比较少,所以加成方面说不上多优秀;
搬砖:搬砖过程中的边界效果在清楚中,范围多大部分房间都够用,加上伤害也可以,但却有点浪费,最差最差也要留着绿名时再用;
【乖离:沉沦】
探讨:次元行者的重口技能之一,原本技能为多段型攻击效果,而新护石加成下形态简化了不少,而且也有了即使脱离范围也会受到伤害的功能,无论是搬砖还是刷图都非常优秀;
搬砖:用来清小怪非常浪费的一个技能,即使打绿名也感觉有点浪费,通常情况下,能搬砖风暴航路的伤害也差不多,打BOSS可以一用,配合上觉醒技,差不多一套就能带走,前提装备别太差;
100版本中的搬砖地图目前还是集中在风暴航路、根特皇宫、记忆之地、无底坑道这四张地图,也有其他玩家测试过这些地图的收益,在韩服未改版之前,最高收益是风暴航路和无底坑道,而根特皇宫主要集中在挑战模式,但由于此模式对装备要求较高,而且职业搬砖玩家很少会重点打造装备,所以只能集中在风暴航路和无底坑道了。
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