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天界女神2月25日就该三觉了,4朵玫瑰算是各有千秋,三觉立绘也是壁纸首选之一,如此漂亮美丽的女枪手,如果用来搬砖实在有点狠心,但对于时下流行摆拍的氛围,强烈的反差效果反而更引人注目,那么套用进DNF也是如此吧,让天界玫瑰下工地也别有一番风景。
【漫游枪手】
漫游枪手要说华丽确实可以排到前10名,虽然动作华丽但相比其他职业,自身范围技能匮乏,不过好在100版本中如果要下工地,主要还是集中在风暴航路,虽然是随机型地图,好在伤害只要不低漫游也能一战,再配合好护石所带来的技能效果,用漫游下工地也不是不可能;
【枪舞】
探讨:即使经过数次改版,“枪舞”技能一直是漫游常驻技能之一,很难想象有不加枪舞的漫游,在护石效果加成下删除了枪机效果改为纯切割效果,演示速度也加快20%,冷却-10%,护石的字面伤害提升39%,也算一波小提升,关键一点使用频率较高;
搬砖:配合一定强度的符文,如果追求范围3个神器品质黄色符文也能增加18%范围,如果选择增加伤害,日常搬砖也足够用,算是比较全面的提升;
【多重射击】
探讨:不少玩家曾经抱怨过此技能非常别扭,导致曾经一段时间没有玩家在考虑此技能,在当前版本也只有3个护石槽,如果不是其他护石没做出来,应该很少有玩家会考虑,不过在护石加成下反而好用了不少,其他不用再操作方向键,其次范围也增加了40%,如果用来打桩可能不会考虑,但如果用来搬砖对付绿名和BOSS因为有自动锁定,倒是不用担心打空;
搬砖:风暴航路中由于存在波罗丁这样的副本,加上幽灵列车有时候也很麻烦,如果其他护石暂时没出货,也可以考虑用用这个技能;
【双鹰回旋】
探讨:在打桩中经常看到这个技能,但由于国服漫游高端玩家还是有限,加上现在通关越来越追求速度,导致一度出现争议,至于喜欢此技能的玩家还会继续适用,因为此技能即使没有护石加成,对付像幽灵列车那种站桩式BOSS,还是非常好用的;
搬砖:由于搬砖的主要重点是追求范围、伤害、速度,像“双鹰回旋”有时候会出现全程没用就已经通关的情况,所以如何选择就看个人喜好了;
【鲜血截击】
探讨:隐约记得未改版之前,曾经一度被玩家诟病的技能,后来改版在没有护石加成下,也鲜有玩家使用,当然并不是说,就没有玩家使用,在护石加成下改变了技能形态,加快了柔化速度;
搬砖:在搬砖过程中,用来对付绿名或BOSS还是有一定用处,但因为技能本身选择面就有限,在没有其他护石的情况下,过度用也可以;
【压制射击】
探讨:技能本身形态已经非常优秀,伤害也说的过去,在护石加成下技能形态已经改变,类似早期的一觉,范围加成30%也非常明显,最终伤害提升50%,也有聚怪功能,高价值技能之一;
搬砖:对于范围型技能相对匮乏的漫游,算是一个不错的提升,加上此护石也不难获取,在活动中如果有自选护石礼盒,可以考虑一下;
【锁链切割】
探讨:大范围技能之一,整体打击效果也干脆利索,唯一缺点就是CD过场,早期CP2.0时曾经有玩家出过数据,在9保1极限状态下,从伤害到CD都非常优秀,护石加成下也有少许聚怪效果;
搬砖:在搬砖中漫游一直为大范围技能感到烦恼,而此技能就是为数不多的技能之一,有护石的情况下可以考虑,风暴航路也大部分房间可以一键清屏;
【死亡锁链】
探讨:原版技能需要手动,而新护石加成下可以在施放技能时同时进行攻击,投掷枪刃也增加到10个,Y轴范围也不小,理论上在搬砖中最后跟BOSS打群架可以做一波强控;
搬砖:在搬砖过程中,风暴航路第一个绿名或者留着最后的BOSS,都可以在强控后,想办法一波爆发带走,算是相当不错的技能;
【枪炮师】
枪炮师天生X轴攻击范围强力,Y轴范围乏力的弊病,即是优点也是缺点,三觉之后即使提升不高,也是一波提升,但依然由于Y轴问题,就像天生的魔咒一样无法突破;
【FM-31榴弹发射器】
探讨:榴弹发射器在枪炮师全部技能中,未加TP之前略显墨迹,加TP后形态还算利索,不过由于是低阶技能,伤害一直乏力,在护石加成后变更为灵活的单发攻击,配合低阶技能清小怪非常优秀,范围也增加20%;
搬砖:在风暴航路中不少小怪也可以用低阶技能清理掉,倒是省下了动用无色技能的可能,即使有漏怪也可以补刀,算是相当实用了,即使用不用还是看个人;
【量子爆弹】
探讨:枪炮师中难得Y轴范围相对较高的技能之一,在护石加成下也有了重武器味道,跟枪炮师很合适,由于改成了小爆弹,数量一多范围也增加了一些;
搬砖:常驻技能之一,护石加成后形态改变,在搬砖过程中实在找不出不加的理由;
【X-1压缩量子炮】
探讨:原版技能的聚集功能,使用恰当的情况下,基本可以做到一键清屏,在护石加成下范围增加了10%,而且发射后自动聚集,算是相当不错,起码不需要把怪物聚集到自己身前,免除了被霸体怪物打击的几率;
搬砖:常驻技能之一,即使没有护石也搬砖过程中也经常使用;
【等离子放射器】
探讨:算是老版“寒冰发射器”升级版,自身持续时间却并不高,冷却时间-40%看着挺不错,自身技能伤害并不是太高,
搬砖:配合细火,算是两大位移技能,如果伤害足够在风暴航路中差不多能做到清小怪;
【FM-92 SW刺弹炮】
探讨:原版技能中泛用性还算可以,怪物分散过大反而有局限,在护石效果加成下,变更效果,算是相当简便,但CD过长是一大弊病;
搬砖:此技能集中在绿名上,BOSS上也非常合适,但是有一个问题就是占有技能施放周期,由于CD太长,而且伤害足够的情况下只能留着BOSS用;
【PT-15原始型压缩炮】
探讨:原版技能中非常实用的技能之一,X轴范围也非常大,对于一条线的怪物,伤害足够一键清屏是家常便饭;
搬砖:搬砖过程中更多是以范围型的施放为主,新护石加成下增加20%范围,更是没有拒绝的理由;
【FSC-7】
探讨:原版也是非常优秀的技能之一,在护石加成下虽然改成2次爆炸效果,但无论从范围还是伤害,都是必备技能之一;
搬砖:风暴航路中除了像波罗丁这样的副本,只要怪物不是过于分散,做到一键清屏并不是难事;
【机械师】
男女机械师虽然侧重不同,女机械在国服还是有一定人气,加上三觉立绘非常漂亮,等三觉上线当日,估计会有一部分玩家考虑常识女机械;
【极限狂风】
探讨:原版技能就是一个补刀机器人,也有玩家选择趁早不加,因为伤害确实不高,这也是事实,不过在护石加成下伤害提升不少,反正也不指望机器人打多少伤害,不如用来自爆;
搬砖:大小增加30%,CD原始30s,正常一波刷图可以循环2波施放,可以考虑的技能之一;
【全面轰炸】
探讨:对比原版技能只是单纯的增加了数量,当然也间接性的增加一些伤害,还可以考虑一下,但相比其他更优秀的技能,实在有点亮点不足;
搬砖:对付站桩型敌人、体型较大的敌人还是不错的,但是这样的敌人实在不多;
【拦截机:阻击】
探讨:原版技能是同时爆炸,护石加成后倒是一波高HIT,用来特殊怪物的破防,但现在的泛用性还是不怎么高;
搬砖:不太推荐的技能之一,当然用爆发模式,在对付绿名或BOSS还是可以的;
【旋转枪刃】
探讨:当年女机械的风火轮技能,范围大,伤害足够,基本都是常驻技能之一,新护石加成下缩减了一定的范围,只要不是太小的敌人基本都可以打中;
搬砖:搬砖必选技能之一;
【进化系统】
探讨:原版就形态非常优秀的技能,在护石加成下也有20%范围的增加,CD也不是太长,实在挑不出什么毛病;
搬砖:搬砖必选技能之一;
【钕磁铁】
探讨:新护石加成下,自动锁敌最强敌人,范围也足够,加成伤害也非常的高,唯一缺点就是CD长,从今图到通关估计也就是BOSS用一下;
搬砖:搬砖必选技能之一;
【能量循环系统】
探讨:比较原版技能,提升的不是单纯的猎鹰本身,而且整体伤害都在提升,G系列即使在打桩测试或实战中都是不可或缺的技能,所以挑不出什么毛病,就是获取方式不轻松;
搬砖:搬砖必选技能之一;
【女弹药】
在空中施放技能几乎是0硬直,加上空中射击系技能也增加一些伤害,三觉以后更是空中攻击为常态,可惜搬砖过程中需要提前引怪,Y轴范围怪物分散会有点郁闷罢了;
【C4飞弹】
探讨:由于是低阶技能,伤害自然不高,唯一优势是减速,护石加成下也带有强控效果,辅助效果大于伤害;
搬砖:不太推荐的技能之一;
【凝固汽油弹】
探讨:从伤害到技能形态非常干脆利索,护石加成下范围增加20%,只要不是怪物太分散,基本都可以一招带走;
搬砖:搬砖必备技能之一,想不出拒绝的理由;
【镭射狙击】
探讨:原版技能褒贬不一,自从弹药的尼尔狙击被替换成这个后,有不少玩家也会选择,在护石加成效果倒也更改了形态,范围也扩大了30%,还算不错的技能;
搬砖:搬砖必备技能之一,想不出拒绝的理由,不过有利有弊还是看个人喜好;
【G-61重力手雷】
探讨:范围增加20%,经过测试Y轴在风暴航路中,绝大多数房间可以聚集到中央,但由于时间减少了2.5s,也会有漏怪的情况发生;
搬砖:以搬砖的角度来看待,护石加成效果反而不好用,在搬砖中把怪物聚集到一处,一个技能带走是最佳手法,而护石加成下-2.5s会有点来不及反映;
【轻火力速射】
探讨:原版技能跟护石加成下,两种形态变化非常大,伤害也不错,不过要选好施放时机,移速较快的怪物会吃不全伤害;
搬砖:打绿名、爆发BOSS时非常好用,不过就一个问题,施放动画过长;
【G-96热压手雷】
探讨:护石加成下,爆炸范围增加10%,空中施放也不消耗推进器次数,在空中的持续攻击又进一步得到提升;
搬砖:针对BOSS时必备的爆发技能之一,如果伤害够高,BOSS能打掉不少HP;
【开火】
探讨:对比原版技能,多了空中攻击的加成,从数量到伤害都有提升,但这样的短期HIT高爆发,如果电脑配置有点低,可能会出现卡顿减少伤害的情况;
搬砖:搬砖、日常刷图基本都是必备技能之一;
天界4女神虽然都不擅长搬砖,但也不代表没有玩家会尝试,加上女枪手这样的形象设定,即使不拿来当主号,练一个也不赖,至于搬砖方面上文中的观点仅为引玉至于,肯定会有不同意见,请理性文明讨论;
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