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结论是秒伤为8200W 2段Z(无无尽) 1.3E三段Z
也就是说,如果大鸟打4E站3秒,也仅仅和没无尽的三段Z持平,但是爆发期还是远超过2段Z
因此花火10E需要12秒打死 也就是基本刚好带走
视频即证明了这一点
http://www.bilibili.com/video/av7490352
若暗杀换无尽则秒伤能到9000W
也就是说不管带什么防具,都不会有根本性的打法改变(狗抓的太久了)
唯一能改命的其实是首饰
无尽无门槛的30%其实是远远强于阶段性的暗杀的
每多一件无尽贪食驱魔伤害就能上一个档次
作为第一天就爆出魔战护肩的脸狗,来扒一下这几次改版
1:最早版本,绿气狗9.6W减防,加个CC剑魂即可接近扒光,2Z4个9999(其他技能也一样),有时候63红一个血爆也能秒了
但是几个BUFF非常恶心,狗也很脆,而且只有擎天BOSS房前和黑屋BOSS房前会放狗,其他图很少用
因为减防的无脑其实任何职业都可以9999
2:第一次潜龙改版,顺便吞噬魔也改了,霸体药也改了,但是这次因为同步技能改版,伤害基本没有任何变化
要说有变化的话,从狗改版的那一刻驱魔整体伤害已经下降了50%以上.
在狗改版之前,所谓的驱魔很弱是共识,而那时候带个剑魂不带奶擎天BOSS只需要大锤+无双
带个奶一个Z最高80E。。。。。事实上是不合理的
事实上提升率一样的时候,百花和奶爸要比减防辅助强的多,现在已经很少有人要纯减防辅助了
4:当前版本,如上边所说,哪怕没荒古念珠伤害还是溢出了,但是事实真的是如此?
88收集箱,3卡恩,14属强宠物附魔,还有国服额外15加算CD,额外几十属强
除了花火基本已经三段了,虽然外人看起来很爽,但是其实已经快要0提升了
5:打过金团,你就知道驱魔的真正强度了
即以稳定的竞速级单刷为前提,驱魔已经强无敌
Z的同时可以走位躲火球和秒杀级砸地
魔战脱手的连击(接个原地棒球无线压起身能量BOSS)
撞墙无视开眼可以一波带走
恩,不带奶爸
失误下花火反伤依然手握2个1E5以上的单HIT技能
卢克版本的驱魔
60E血100E血真的只是RBQ
捡起来2个神奶+6个最强的C打的卢克渣都不剩
光减防御就能提供全队1.6倍加成
哪怕自身0输出也不弱于第四个C了
贯穿驱魔改版的不变核心内容是
无论如何改版,一套狗咬的时间(7秒发展到14秒)总是可以带走的
另外介绍下安图恩版本最后的遛狗细节和Z的细节
卡比队友卡比职业会让Z变慢大鸟丢伤害
TP左值得牺牲1点减防御去带,狗的Y轴视野(震撼有用)和X轴视野和速度会同步提高,也能多抓1秒
有TP左黑雾进图直接抓14.3秒
一波秒不掉,在吃球的同时丢轮子,BOSS就不会在吃球后瞬移,而是原地炸或者发愣,我们接狗即可
Z键技能会给怪物带来更高的僵直,连发Z的同时连发狗快捷键(地板娘,花火,火山3图)
内贝尔身后三段Z比正面简单的多
安图恩所有非人形怪物全部可以三段(包括虫子),但是门将建议背后2段边打边躲致命的砸地
带荒古,起手永远是轮子(不用蓄力)攒魔能
魔战驱魔是最适合金团火山的职业,一觉CD只有20秒(45秒CD被刷)因为孵化有2个不压全是小怪,一招清光
而疾风打打字无视火山反伤
至于版本末期最后的金团工资,驱魔因为不带辅助,大约是每周3个早上1小时,100R,下午竞争太激烈
等开了90,安图恩势必沦为RBQ,享受最后的狂欢吧
【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】
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