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DNF:永恒大陆=怪物攻城+遗忘之地?新副本浅测分析总结

作者:Evo45 发表时间:2020-12-28

导读体验服刚刚更新了新副本“永恒大陆”,经过短暂测试以后发现还是有不少新颖的东西,本篇就大致介绍一下内容,因为是体验服很多数据仅供参考,请一切以正式服为准。

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这张图老玩家们都还记得,怪物攻城这个活动早期确实挺有意思“满大街打架”,虽然当时的奖励以现在来看不怎么样,可是在玩法上还算说的过去,这不体验服刚刚更新了新副本“永恒大陆”,经过短暂测试以后发现还是有不少新颖的东西,本篇就大致介绍一下内容,因为是体验服很多数据仅供参考,请一切以正式服为准。



新图开放需要完成前置任务才能开启,这是自遗忘之地之后历经“财宝群岛”乔安又一次出现在玩家们面前,这次新副本区别于以往的玩法,简单的说是“怪物攻城升级版”



进入方式为专属频道,整体的城镇界面会变的不一样,再就是在城镇中心可以“冲刺跑动”,跟以往的城镇不一样类似于那种无缝的形式,随时可以去到怪物地图也随时可以返回城镇,总之这一次新副本做到了以往DNF没有的功能,真希望这样的玩法能覆盖到整个阿拉德。


永恒大陆地图是这样的,玩过其他游戏的玩家们可以理解为“DNF沙盒版”,也就是说玩家想怎么探索就怎么探索,只要玩家不嫌累每日做完常规副本后可以来这里面玩一下,目前的测试情况来看,还是挺有意思的



这是每个小地图中的副本小头目,也可以理解为绿名,打死以后也能掉落材料,挑战方式跟小怪一样,放心吧DNF现在做不到那种“实时战斗模式”,依然跟早期怪物攻城一样需要靠近怪物点“X”才能开始挑战,是实时副本的形式反正比以前的下本方式新颖点


打死怪物以后掉落的制作材料也说的过去,不过这是体验服爆率肯定比正式服高很多,届时正式服上线以后会不会这么高爆率,在这不好断言不过老玩家们想想也就知道答案了


其次是挑战怪物后进入战斗模式有时间限制,如果装备强度不够的话只能失败重来,根据测试强度来看【小怪强度类似风暴航路】【小头目强度在2+2左右愉快玩耍】【大BOSS目前测试角色强度不够打不动】,虽然整个新地图没有抗魔值限制,但装备不够的还是慎重吧,不然时间根本不够用,至于组队模式还没机会测试


就提示来看更像是各自为战的形式进行的组队,后续有机会测试的时候会再详细介绍,不过由于是每个玩家都能进,届时会不会出现多处抢绿名抢BOSS的现象“这个很难说”


至于奖励方面集中在“探险等级”“制作”“委托”这三点中,探险等级主要是奖励右边的这些物品,画蓝框的属于设计图,画红框的属于功能性药剂,大致效果类似于“团本中的特殊药剂”,其实也不用想的太复杂在DNF里无论什么副本只要强度够了,那些杂七杂八的特殊药剂除非是怪物的特殊机制(洞察毒王路易斯)一般是不需要,当然用好了会事半功倍


最后大致说一说装备体系,在永恒大陆里面有专门的装备体系,也是分白装、蓝装、粉装、传说这4种,没有史诗级别装备,唯一的史诗装备是升级功能性传说装备以后才有,而且也不清楚是永恒大陆专用还是常规装备体系


由于等级还不够现在做不出来,但从介绍中除了粉装以上带有附加属性外,其他的不知道为什么没有任何属性,可能是体验服还有很多东西没实装需要测试,但制作里面的材料并不是那么容易获取,因为游戏玩久了都知道打造高端装备材料需求越少越难搞,在永恒大陆也是如此



这是初级地图中大BOSS的产出,由此可以确定在“迷失沙漠”“黑风之森”“刀刃溪谷”这几个地方会更难,加上玩家们可以自由挑战怪物,难保不会出现高端玩家包场的情况,当然前提是这个永恒大陆的产出能吸引来高端玩家,但就目前所知道的奖励,高端玩家还真看不上,加上是体验服很多奖励在大众玩家里面,比较实用的道具也没见到几个




总结一下新副本永恒大陆中的亮点:

1、城镇可以冲刺跑动,不用再依赖时装、称号等装备加成的城镇移动速度,直接跑动就行

2、伪沙盒一样的开放世界玩法,只要精力和装备强度够基本可以畅通无阻

3、怪物攻城+遗忘之地=永恒大陆

说完亮点同样缺点也不少:

1、怪物强度过高,大众玩家很难愉快体验到乐趣

2、地图跨度有点过大,前期会让玩家过多的跑路而产生厌烦

3、奖励方面没有太大的吸引力,装备方面离开永恒大陆就失效,无法分解无法交易

通篇说了这么多依然还有很多东西没有详细测试到,但这毕竟是体验服不是正式服,所以很多东西各位仅供参考,一切等正式服上线以后说不定会有大变动。



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