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7月8日小伙伴们就可以与新女儿——刃影见面了,现在提前多了解一下刃影的技能,确定一下是否与自己的习惯一致,要不要大量投入当做大号来养就显得尤为重要了。今天笔者就带小伙伴们初步了解一番刃影的特色吧。
职业特色
刃影的整体感觉并不是多快速,而是非常的丝滑,在技能演出短的同时,每个技能之间的衔接又恰到,许多技能可以让小伙伴很方便去衔接下一个技能,有些类似于剑魂的瞬斩护石,不过刃影天生就是这样,所以小伙伴的游戏体验将会很不错。
由于刃影技能段数较少并且演出较短,所以爆发能力非常强,特别是在爆发很重要的国服中,刃影将会有一个良好的表现。
不过有时候优点也会成为缺点,正因为刃影技能连续性很高,所以上手门槛还是比较高的,对于小伙伴的手法有一定要求,不然就会浪费技能连贯这一优势了。
其实刃影也不是完美的,虽然技能倾泻速度快,但是刃影大部分技能范围不是特别大,并且部分技能会让刃影自身与怪物贴到一起,这就导致了在实战中刃影距离BOSS很近,容错率就会相对变低,一个不小心就可能就会被秒杀了。
核心机制
刃影具有两个核心机制,分别为收刀术和鬼缚丝,其中收刀术让刃影部分技能可以柔化,进一步增加可操作性,而能释放出鬼缚丝的部分技能则拥有抓取和拉扯效果,能够带来短暂控制和迅速靠近敌人的功能。
可以发动收刀术的技能左下角会有红色剑标,小伙伴可以提前记住哪几个技能可以发动收刀术,到时候练习连招的时候就将这几个技能放在需要柔化的技能后面。
PS:刃影的柔化需要小伙伴自己手动掌握柔化实际,过早会导致前一个技能无法打出伤害,特别是刃影的二觉也是收刀术,这点要尤为注意,对于想要三觉绑定二觉的小伙伴来说,三觉可以直接柔化一觉,如果按快了就会导致一觉没有伤害。
职业强度
刃影技能倾泻速度快,并且新职业技能数据高很正常,在一个或两个版本中成为TOP0的职业应该是没问题的,即使在后续的平衡中让伤害不再这么突出,不过技能形态优秀这点会依然存在,作为纯C也不会遭到类似鬼泣的那种削弱,所以小伙伴们可以放心打造,刃影绝对可以伴随你多个版本。
技能情况
刃影的中高阶技能相对于部分职业来说基础CD更短,在技能数据较高的情况下,无论是搭配3332的爆发还是歧路流的续航都有良好的表现,而在希洛克的选择下,由于刃影小技能表现优秀,所以突出觉醒的卢克西可能没有守门人或暗杀者表现好。
被动技能可以提供暴击伤害,同时装备太刀时还能增加暴击率,这点对于速成的小伙伴来说非常友好,不用再花那么多细节去完善暴击率了,基本都可以轻轻松松达到100%暴击。
刃影可以说集合了剑影和特工的优点,整体可玩性和上下限都比较高,符合大部分小伙伴的胃口,另外现在红字书获取难度很低,对于固伤职业非常有帮助,小伙伴们可以轻松达成全身红10的刃影,其他细节只要多多注意,最后打出的伤害一定非常可观。
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