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DNF:男圣职新95被动技能对比效果分析建议

作者:Evo45 发表时间:2020-08-27

导读再过不久男圣职三觉就会实装到国服了,提前为大家介绍一下新95被动技能下新旧技能效果对比,一起来看看吧!

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再过不久男圣职三觉就会实装到国服了,为此做了一篇新95被动技能下新旧技能效果对比,就整体实战总结来看,95被动改变的部分小技能除四叔变身外,改变不是很明显


【圣骑士】

技能描述:改变了[胜利之矛]大小,学习[圣灵之槌]以后增加控制时间。

使用建议[胜利之矛]大小增加了30%,但由于使用条件的局限性意义不大,如果是把敌人从空中抓下来还是挺明显的;爆炸范围打绿名+小怪的时候算多一波伤害;在单挑的情况下多1秒手快的2-3个技能施放出去了,控制时间对辅助圣骑士没有加成效果


【蓝拳圣使】

(总感觉蓝拳的形象越来越像路飞的爷爷)

技能描述:更改了蓝拳常用技能[俯冲腹拳]命中后的硬直效果可衔接其他俯冲动作[破碎之锤]取消了必须命中敌人才能有冲击波的限制

使用建议:[俯冲腹拳]由于在100版本中怪物Lv都是135,即使在契约状态下43级也只能适用Lv104的效果,眩晕几率目前无宝珠加成下最多73.4%眩晕时间3.45秒,加上蓝拳的输出跟手法成正比,权当是增加了灵活性,至于眩晕效果实战情况下纯凭运气[破碎之锤]一直被蓝拳玩家诟病,因为在没有命中的情况下,还不如[圣拳锤击]的击倒效果,但在新95被动加成下,会变得非常实用,实战中打群怪就无需刻意冲到怪堆中或者把怪推到一起再施放,减少很多意外


【驱魔师】

技能描述[烈焰]状态下把[朱雀符]技能变更成早期弹药的属性弹一样,即施放[朱雀符]下一个物驱系技能附加上[朱雀符]效果[圣光]状态下[朱雀符]由多发变更为单发[巨旋风]加快了施放速度;

使用建议:由于驱魔技能的特殊性,目前来看绝大部分是物理驱魔,加上SP在三觉后更不够用,所以[朱雀符]用的人不多,如果是特别喜欢的就需要舍弃一个小技能换[朱雀符]的加成效果;在100版本中[巨旋风]使用条件越来越苛刻,多半都是用在20s输出中做脱手用,但这又跟高爆发冲突,所以[巨旋风]除非是特别喜欢,能在新95被动下确实加快连招效果;[圣光]状态下的[朱雀符]变更为单发,实战中有利有弊,无霸体的怪多打击有优势,有霸体的怪经常伤害打不全,所以在新95被动下[朱雀符]如何使用就见仁见智了


【复仇者】

技能描述[裂地锤]更为2层,间接增加了范围,而且在变身后技能范围更大[回旋飞镰]增加了打击次数,在变身后增加了回收打击效果。

使用建议:由于复仇者有无限变身的优势,九成以上四叔玩家都是进图后变身(除非低级图犯不着变身),所以像[裂地锤][回旋飞镰]变身前后是两个技能;[裂地锤]在变身后的实战效果非常好用,加上又是脱手技,除非是霸体怪有可能会跑开,在新95被动的加成下变更成两层效果范围增大,像洞察BOSS这样体积有点大的,20s输出会进一步增加伤害[回旋飞镰]由于在新95被动下增加了回收打击效果,但也间接增加了技能后摇,面对霸体怪有可能会被打,但由于SP的问题,三觉后很多小技能要舍弃,除非是特别喜欢的,很多四叔玩家估计会选择放弃。


【总结建议】

通过上面的对比可以看出,在新95被动的加成下,最大受益职业是【复仇者】,其他三个职业受益多少完全看玩家们自身的观点,在此就不多做表述,但无论怎样毕竟三觉的开放都是一波提升,即使1%抠字眼较真的说也是提升,所以就当是在100版本中新增了一个玩法,玩个游戏没必要搞的自己那么累

最后祝愿各位男圣职玩家们多多出货,等待男圣职三觉的到来。



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