双鹰回旋 持续时间不增加飞行距离 每一轮攻击独立计算 锁定持续时间、百分比、人物攻击、属强、花式 技攻、所攻、白字、增伤、暴击、暴伤、死左随动 花式射术 仅锁定持续时间,其他随动,困兽6换装GG 疯狂屠戮 完全随动 第七翼动 完全随动 多重爆头 锁定子弹数和范围,其他随动 乱射 锁定子弹数和范围,其他随动 隔阂6乱射BUFF换装无效 疾空BUFF支持换装 压制射击 仅锁定发射间隔,其他随动。 压制子弹数,隔阂9》瞬息9》常规 常规压制大概20-21的样子,瞬息24-25,隔阂28-29 特殊情况下,可以突破 疾风骤雨 完全随动 移动射击 锁定子弹数、持续时间和移速增加率,其他随动 死亡左轮 支持换装,极限109%,提升所有的暴伤(不包含召唤物,包括特效装备和白字) 银弹(弹幕党) 支持换装,极限1059%,对不死族有特殊加成 空中射击 攻击力加成支持换装,极限115%,不过子弹数随动。增加跳X伤害,上空射后可以低空射击,子弹数可以和浮空劫击的叠加。 乱射和觉醒空中阶段的子弹有25%几率享受空射BUFF加成(独立判定) PS:飞鱼算是我的孩子,多少有点怀旧。下次改版就要彻底跟我的飞鱼和爆头兵说再见了 其他事项 除双鹰和二觉外,其他技能释放时无法切换武器 致命一踢9换装无效 总的来说,男漫游技能像猴戏,实则难以猴起来 吐槽:新的EX完全像猴子- - 瞬息9怀表双脱手鹰枪不错,可惜锁人物攻击和属强,没法最大化利益化。换装不够效率的话,收益也不大 【路过的吐槽君】 这猴起来太要命了... |
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