地下城与勇士这款游戏能火到今天,跟游戏内的交易系统有很大关系,金币和游戏道具可折现,胆大聪明的人在DNF中当商人能发家致富,勤奋努力的人在DNF中搬砖当代练能养家糊口。游戏币是DNF的一大命脉之一,每当金价过高或者过低时,策划都会出面控制,防止出现金价彻底崩盘的情况。可自从95版本开放后,金币比例出现了多次崩盘的情况。
游戏币比例跟游戏币的产出量和消耗量有很大关系,金币需求大价格会上涨,金币产量大价格会下跌。在95版本,策划打击工作室的效果还算不错,阿拉德大陆少了许多“连体蜈蚣”。很纳闷的一点,工作室数量少了,金币反而不值钱了,整个95版本除了金币回收活动期间和春节套上架第一天,金币比例均保持在60左右。
这个比例跟90版本相比要差很多,本以为60比例就是冰点,可没想到近两三天内金价再次暴跌,所有跨区的游戏币比例均下跌至65——67,其中跨6大区和跨2大区最为明显,这边旭旭宝宝还在按照60比例收,那边网站的比例突然降到65,没有一点征兆。
金价暴跌或暴涨,跟体验服的活动和正式服的BUG有很大原因,而近期根本就没有金币回收活动和大型BUG,这波暴跌完全是自然现象加黑商出货。版本末期谁都不愿意打造新号,金币没有消耗价格自然会下跌。其次,策划在20日刚刚打击了一波黑商,“五天小黑屋”!侥幸逃过一劫的黑商见到这种情况,开始迅速出手手中的金币,一时间大量金币涌入时间。两种情况结合到一起,这才出现了一天连降五个点的情况。
再有十八天新版本100级就要正式开放,到时候金币会不会涨回50还是个未知数,毕竟新版本升级装备的成本比现在低很多,金币唯一用途就是购买引导石刷深渊。请勿跟风囤货!目前已知的一点:新版本多开工作室很难生存下去,100级搬砖地图难度高,低级地图收益少!
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