进入奥兹玛后,首先呈现在大家面前的是这张图,看起来花里胡哨的,而且小地图众多,如何分辨呢?
实际上,这张图可以直接划分为3个小区域,每支队伍掌管1个区域即可(相互帮助联动也是可以的),每个小区域分别有4张图,对剑地图为增加难度,通关后即可增加副本难度,但是通关钥匙地图之后就无法进入了,需要注意,六芒星地图为增益区域,挑战成功后可以获得全团BUFF增益效果,持续一段时间。
需要先通关每个地图的中的钥匙标记,才能挑战当前区域的BOSS,等通关了上面两个地图的BOSS之后,才会开启下面的地图入口,而下面地图的BOSS则需要通关盾牌地图才能击败,类似于普雷的机制,很考验队伍的配合性
首次入场:首次入场根据系统要求进行舰队编队后才能正式开启活动,大概的流程就是,我们需要在不同的城镇中来回航行,买卖物品,获得银币,挑战怪物。
游戏要点:游戏中可以分为三个要点,耐久,战斗力,银币。提升耐久可以走的更远,提升战斗力可以挑战更高级的怪物,银币可以用来购买更好的船来提升耐久和战斗力!
懒人玩法:对于懒人玩家来说的话,不考虑神话转换卷只需要罐子的情况下,每天点一次出击就可以了,22天之后就能拿到神话袖珍罐了
玩法建议:游戏中的耐久度决定了每天的收益,如果想尽快获得高级奖励的话,需要合理规划耐久度的使用,不要漫无目的地胡乱航行浪费耐久,这点非常重要,请切记。
奖励方面除了神话罐子外,还有+10增幅,比拉谢尔号宠物,暴风光环等多种奖励,更是还有神话装备转换卷!
黑暗武士糅合男鬼剑士技能,续航和持续输出表现优秀, 搭配CD流装备,技能衔接无空档期。在3觉立绘方面,一股“毒液”的既视感,比二觉要严肃许多,已收起“ 玩世不恭冷峻脸”,头发更加飘逸。整体上来说,黑武换了画风后,至少变帅气。
* 95被动 - 时间领主
- 增加黑暗武士的基础攻击与技能攻击力,并追加连段强化系统.
- 95主动 - 魔影无终剑
- 黑暗武士在刹那间斩出多道攻击后以一记强力拔刀收尾
* 100主动 - 万道成空
- 黑暗武士使用时间领主的权能停止时间流动
- 随后拔出时间巨剑与连带的时间裂缝一起斩击敌人