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DNF9月7日玩家见面会问答整理 更多优化和改动

2019-9-10 11:00:38发表 | 来源:官方 | 作者:腾讯游戏 |

导读DNF9月7日玩家见面会问答整理 更多优化和改动

  9月7日,DNF在深圳举办中韩策划玩家见面会得到大家的广泛关注。现对见面会上大家提出的重要问题做统一整理与解答,具体内容如下:

  

DNF9月7日玩家见面会问答整理 更多优化和改动

 

  关于深渊改版:

  ● 降低了哈林史诗的掉落概率,提升了泰波尔斯史诗的掉落概率

  ● 增加史诗本身的闪光概率,同时在超•星空深渊中有几率获得超界史诗

  ● 改版史诗图鉴和跨界系统,玩家可以通过多种方法获得装备

  关于下半年游戏内容:

  下半年将有小小王国、再战魔界、强者之路、勇士对决等多样的玩法内容;以及之前备受欢迎的阳光少女第二季等活动类内容,希望能够为大家提供一些不一样的乐趣

  关于单人玩法:

  会考虑将“超时空漩涡”单人版变成常驻内容,同时年内也会上线普雷单人模式

  关于团本门槛:

  关于团本对于打造相关的需求,后续会积极通过游戏内容和活动的形式缓解玩家打造的负担

  今年内会准备将兵法套等装备的效果适用于团本,以便让更多玩家能够体验顶级Raid

  关于打造成本:

  多种渠道投放增幅道具,降低普通玩家的打造成本

  关于职业平衡调整:

  从现在开始到明年上半年,将对职业平衡进行持续调整。其中对于25C和弱势职业的改版,会依据职业本身的设计特点进行多种尝试。本次9月24日,对剑魂、流浪武士、男漫游、征战者进行了先行调整

  关于游戏乐趣单一:

  ● 会提供包容化的内容给不同需求的玩家,包括单人和团本的成长线

  ● 会逐渐恢复玩游戏的惊喜感和乐趣,同时我们也意识到PVP内容对于国服的重要性,加入类似勇士对决的内容,同时也会评估如何合适的将阿拉德大乱斗、公平角斗场等内容在国服投放

  ● 在未来不会以“虚弱打桩”为主进行副本设计

  关于CP系统:

  不会像韩服一样设置高端门槛。会根据国服玩家需求进行调整,进行难度分层,尽可能让更多玩家体验该内容

  关于5种护甲的平衡问题:

  装备平衡问题会更加注重于通过角色平衡性进行调整优化

  关于强化保底机制:

  我们会在观察韩服效果后,寻找合适的方式,以便在国服能够合理的尽快上线

  关于玩家差距问题如何解决:

  会考虑对游戏副本难度分层,兼顾更多游戏体验

  

DNF9月7日玩家见面会问答整理 更多优化和改动

 

  最后,感谢大家一直以来的支持与陪伴。DNF韩方开发团队与中方运营团队将和勇士们共同努力,打造更优质的游戏体验与健康的游戏环境,将更适合国服情况的游戏内容带给大家。

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