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一个可能还有些弹药玩家不知道的小细节

作者:佚名 发表时间:2019-10-25

导读加BUFF是不是很烦啊?现在教大家一个小技巧,就不用那么麻烦了

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利用两个指令的重叠

我的超负荷指令是 SPACE 爆裂弹指令是 ↓ SPACE

进图上BUFF的时候 按SPACE 出选项的时候直接 ↓ SPACE

两个BUFF一次性上好 无缝衔接 手感贼棒 过完一个房间总想刷一下SPACE↓SPACE

看一个主播玩弹药的时候上BUFF很慢 感觉他应该不知道这个小偏方

所以我就脑补大概很多弹药玩家不知道这个小细节???雾 而且这个小TIPS大概可以提升个1s的竞速时间???雾雾

PS. 常用属性不同的时候子弹指令也不同 如图:

常用属性为无属性的时候

子弹指令改为 ↓ SPACE;

冰属性的时候 子弹指令改为 → SPACE。

火光同理。

PS2.应该是弹药刚改版的时候有些同学的误区 就是说弹药几个脱手技能是柔出来的

其实不是 纯粹是因为那几个技能的后摇时间非常非常短而已 如狙击 智障雷 重力雷

只是个小问题 至于为什么想提 因为不提难受啊

PS3.大家也都发一下弹药的小tips吧(*・ω・)✄╰ひ╯

ps4.最后祝猫大再次2拖成功

造福弹药从我做起

 

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