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PS:小生是幽魂,所以加点会偏向幽魂魔法,其他流派仅限参考。
以下是详细加点与解读:
五球,光火无必满不多说,冰球幽魂不用点,那为什么加暗球呢,上一个版本暴击溢出,所以可以不加暗球。改版后被动没了,暴击未满所以要点。
还有一个原因是,上一个版本进化火或者光,不能进化无球,因为无球不吃属性,这个版本刚好相反。在二觉状态下,只有无球吃武器属性,不能进化火和光了,所以幽魂的我点暗球省去换球烦恼(暴击满也不是幽魂的请无视)
炫纹爆弹,虽然减防削了,变成百分比减防,不过还有点的价值
炫纹融合和炫纹强压,赤裸裸的福利,变为一级精通。
自动炫纹变为永久,进图只用加一次,解放双手
修复了BUG,无球也可以吃武器属性了。无限时间,无CD,想开就开。推荐萝莉状态使用,二觉后关闭,二觉球伤害更高。
小拉拉,点1方便射球,我们不是星空,不需要10出TP。大拉拉也一样。
强袭回来了,伤害很给力,推荐满
大碎霸,伤害加强了,比强袭低一点,推荐满
龙刀伤害全技能第二,必满
必满,只需要30连击,伤害翻番
500力智以及暴击变为了24的暴伤,非常划算。可惜站街...
(此技能暴伤是技能的,不跟装备冲突,诸君不用换戒指)
福利,大球变为一级精通
[NextPage]
将一觉伤害变为魔法固伤,觉得物攻比智力高可以不点
不需要一觉,直接可以二觉变身,变身后龙炫纹伤害相当感人。终结一击是战法伤害最高的爆发,一刀秒震撼。
剩下的SP大家可以自行选择,推荐魔法盾,草人,魔法暴击,大雷连
上衣技能可以选斗神意志,战灵潜能,稳定2%的全技能增强,也可以选二觉,聚合,强压等爆发。
TP:
日常三药二觉虫子,各技能伤害占比:
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