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DNF2018忍者职业平衡改版 还会是小水道吗

作者:回忆 发表时间:2019-10-25

导读DNF2018忍者职业平衡改版 还会是小水道吗

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  dnf2018忍者职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018忍者技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

  dnf2018忍者技能平衡改版介绍

快吧游戏www.kuai8.com

  忍术精通

  取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD

  火遁·豪火球之术

  攻击力增加12%

  减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

  减少最后一击爆炸的击飞效果

  取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

  火遁·红莲

  减少CD(20s→5s)

  忍法·飞雷神之术

  忍者有特殊的分身机制

  在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

  可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能

  苦无精通

  技能名改为苦无掌握

  取消减少各技能CD的效果

  改变最大学习等级(30→20)

  改变最大掌握等级(40→30)

  每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

  烈焰刻印

  增加技能学习区间(2→3)

  变更最大学习等级(40→20)

  变更最大掌握等级(50→30)

  调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)

  改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

  火遁·螺旋手里剑

  攻击力增加14%

  忍法:替身术

  攻击力增加15%

  忍法:残影术

  残影攻击力的比率全等级固定为100%

  残影攻击力变为全随动

  取消残影爆炸的机制

  最大掌握等级变更(5→1)

  最大学习等级变更(15→11)

  基本残影个数增加(1级基准4→6个)

  回复时间减少(1级基准10秒→7秒)

  技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)

  六道轮回

  六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%

  六道轮回残影攻击力比率变为全随动

  取消六道轮回爆炸伤害

  最大掌握等级变更(15→1)

  最大学习等级变更(25→11)

  CD固定为30秒

  每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)

  火遁·蟾蜍油炎弹

  攻击力增加20%

  调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

  取消油炎弹分裂的机制

  取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

  减少油炎弹爆炸的前摇时间

  忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()

  暗炎残星

  删除当前机制,重做此技能

  在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

  暴击伤害增加效果仅对本人有效

  改变最大掌握等级(10→1级)

  改变最大精通同等级(20→11级)

  火遁·炎舞天璇

  增加基础斩击次数(3→8)

  增加多段hit攻击时的前方X轴范围

  取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

  取消忍术精通增加斩击次数的机制

  毕方之印

  取消减少有刻印的敌人火抗的机制

  追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)

  追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)

  火遁·冥炎业火阵

  攻击力增加49%

  增加CD(120秒→145秒)

  6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)

  9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)

  飞燕手里剑

  攻击后的方向改为面朝前方

  风魔手里剑

  攻击力增加8%

  强化 - 忍法:残影术

  删除此技能

  强化 - 六道轮回

  删除此技能

  强化 - 暗炎残星

  删除此技能

  强化 - 火遁·螺旋手里剑

  取消减少多段hit间隔和增加爆炸攻击力的机制

  改为习得时增加大苦无的攻击力(1级10%)

  八尺琼勾玉

  勾玉最大层数变为6

  取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果

  蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度

  八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围

  天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟

  八咫镜

  追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)

  取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制

  取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制

  八岐大蛇

  攻击力减少10%

  火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)

  取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)

  天照

  增加基础的发射数量(5→8)

  取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)

  草薙剑

  减少装备草薙剑的后摇

  增加x轴攻击距离

  取消增加火强的机制

  取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制

  装备草薙剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更

  增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力

  1级终结投掷攻击力增加47%

  1级终结爆炸攻击力增加29%

  2级终结投掷攻击力增加49%

  2级终结爆炸攻击力增加47%

  改变终结攻击的爆炸效果

  改为装备时间到时不会自动投掷爆炸

  改为就算使用了终结技也不会解除装备草薙剑的状态,而是持续到时间结束为止

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