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在9月到12月的诸多改版里,忍者吃到的只有929平衡大改版一次而已。今年1月份的平衡只是移除了一觉被动的溅射 平时都是关掉一觉被动的。。所以这个加强只是让加满一觉被动的人不那么卡,对伤害0提升 这里就不提出来了
929改动:
*炎之所在(新被动)
-25级可习得
-习得时,增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效
-精通等级:40
-上限:50
*火遁-红莲
-技能调整为无限持续
-使用技能不再消耗红莲
*火遁-豪火球之术
-现在攻击敌人时会有小幅击退力
*幻影手里剑
-现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)
*八咫镜
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-幻影手里剑
-火遁 螺旋手里剑
-飞燕手里剑
-八岐大蛇
-天照
*火遁 炎天道
-攻击力增加21%
-小幅提升基础施放速度(9.28新加)
*火遁 冥炎业火阵
-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
*飞燕手里剑
-缩短释放准备延迟
-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟
*风魔手里剑
-删除第一投,总投掷次数变为2次
-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)
*草薙剑
-最后终结爆炸伤害增加90%
下面列一下全技能的公共提升
炎之所在60% 部分技能八咫镜20% 六道的输出占比这里取8级残影105%(满级5 时装1称号1宠物1)
不能被六道记录的技能全为本体提升
本体提升:
幻影手里剑、螺旋手里剑、飞燕手里剑、八岐大蛇、天照:60%
替身术、炎舞天璇、风魔手里剑、冥炎业火阵:80%
炎天道:180%*121%-1=118%
草雉剑终结爆炸:180%*190%-1=242%
六道记录后总提升:
幻影手里剑:100/205*160%+105/205*100%-1=29%
螺旋手里剑:100/205*160%+105/205*100%-1=29%
炎天道:(100/205*180%+105/205)*121%-1=68%
替身术:100/205*180%+105/205*100%-1=39%
炎舞天璇:100/205*180%+105/205*100%-1=39%
风魔手里剑:100/205*180%+105/205*100%-1=39%
八岐大蛇:100/205*160%+105/205*100%-1=29%
天照:100/205*160%+105/205*100%-1=29%
关于红莲换装的问题提升在5%左右 一开始漏掉了就不单独算了
结论
一觉伤害提升80%,并且改善了HIT数 更容易全中,是一个大加强
二觉的爆炸伤害变为三倍多 但是伤害依旧很一般
天道本体增强118%
风魔手里剑终于不再是一个奇怪的技能 勉强可以当做一个输出技能来用
其他技能算上怪物30血量加强甚至有输出不如现版本的情况出现。。
三改主要是更改了便利性 加快了技能的演出速度 同时在没有六道的情况增强了忍者输出能力
【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】
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