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自韩服
一.中后期的负收益
团本作为DNF的主要玩法,玩家的大部分时间都会投入在其中,所以团本的收益就非常重要了。安图恩和卢克时期除了毕业武器,各种SS装备和深渊票以外,还有传说装备和附魔卡片这些价值不菲的摸金道具。因此在当时涌入大量玩家边做装备边摸金,以至于安图恩和卢克团本繁荣了近2年之久!后来SS普及,传说装备失去了意义,但漩涡和普雷依然可以爆出高价附魔卡,依然吸引着玩家乐此不疲的进行攻坚之旅。直到国服开放
二. 团本产出装备的保值性
作为版本最高难度的副本,团本产出的装备无疑是当前版本最好的存在。但随着更新节奏的加快以及官方不断的送送送,让很多玩家对团本的热情被浇灭。就拿超时空漩涡来说吧,当时有一大批玩家顶着双倍血量和各种bug,顽强将超界装备做了出来。然而这部分玩家的超界装备还没捂热,超星空副本就开始爆超界装备了,紧接着的是各种活动的送出,让很多一次团本没打的玩家齐了好几套。随后而来的普雷装备刚做完才几个月,开100级了,各种100级SS属性完爆95级的普雷装备。再加上近期更新的传说装备即可做出工作服,让普雷装备的存在毫无意义,仅剩暖暖党为了一把界武器默默努力下去了。玩家间也就流传着这么一句话:早打早享受,不打免费送。所以团本装备应该保持其独特性和不可替代性,并提供另类的提升方式,让玩家获得荣誉感。
三. 玩家的贫富差距过大
自从经历过双倍漩涡,玩家再也不敢贸然同意双倍血量,毕竟大部分玩家都是无法将国服特色拉满的。近日就有大量玩家讨论希洛克难度问题,最后陷入加强也不是,不加强也不是的尴尬地步。其实这里的根本问题在于团本限定了同一个难度,普通玩家也被迫和土豪玩家打同一个副本,而土豪玩家为了更顺利完成团本便歧视普通玩家,久而久之各种矛盾,各种打碟层出不穷。所以团本就应该像魔界大战那样泾渭分明,分出难度等级来让不同的玩家挑选出适合自己的难度,也能在和伙伴熟练副本后挑战更高难度,获得足够的成就感。材料少一点也没问题,毕竟12年咱们都玩下来了,也不在乎多那么一点时间。大佬们也能挑战超高难度来竞速挑战,获得大伙崇拜!
四. 服务器状态
看过或者玩过韩服的都知道,其游戏环境是相当的好。但是国服则不然,以笔者打过很多次团本的经验,平均2次团本就会有一次有人掉线,还有各种bug层出不穷。再看直播,以XXBB这种高性能级别的电脑都经常出现闪退,bug等情况,就
目前韩服正在对希洛克进行改革,国服也预计在国庆上线希洛克副本,在此笔者希望策划大大们不要竭泽而渔,多一点真诚,多让玩家体验到游戏的快乐,也不负我们这陪伴12年的玩家的心。
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