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DNF嘉年华狂欢月正式启动,手游公测时间要公布?三点诉求要重视

作者:网络 发表时间:2019-11-15

导读DNF嘉年华狂欢月正式启动,手游公测时间要公布?三点诉求要重视

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  腾讯公司在11月13日公布了第三季度的财报,据财报显示,腾讯公司第三季度PC端游戏收入整体下降7%,其中英雄联盟和云顶之弈收入上升,而DNF收入呈现明显下降,特别是在周年庆活动后未带来预期收益,这么看来,DNF收入同比下跌不止7%,甚至会更多。同样,端游的收入是游戏在市场上受玩家喜爱程度的反映,收益下降难道DNF真的在走下坡路?

  

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  其实,DNF凉凉的话题一直都有,特别是在这两年,因为3D端游的盛行,以及手游的异军突起,这让这款2D格斗氪金游戏根本没有竞争力,而且DNF的更新内容并没有完全抓住玩家的需求点。虽然近期的版本不断减负,增设了丰富的小游戏,以及刚刚上线的单人普雷,但整体更新还是以保守更新为主,缺少那么点味道。

  

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  根据韩服11月份的开发者日记中玩家的反馈,有三个关键词出现的频次非常高,高频词也从侧面反映出玩家对这款游戏的诉求。其中一个就是raid,玩家表示除了raid外,可供玩家日常娱乐的玩法太少了,缺乏玩法的创新性;第二个是养成,玩家都在循环的做一件事,通过日常或者周常获取材料,然后经过三到六个月周期完成毕业,新的版本还是重复这样的过程;第三个是职业,过度的职业平衡让职业缺乏了游戏乐趣,虽然职业不少,但除了伤害有差异外,其他并无特色。

  

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  由于DNF游戏表现的不佳,无论是Nexon还是腾讯公司,都在尝试改变这局面。Nexon暂停不少游戏项目,并为DNF让渡资源。DNF官博也正式宣布开始勇士狂欢月,无论是赛事还是玩法,都为勇士提供了不少福利,而且这次打造阿拉德市集,通过非遗感受DNFIP的全新魅力,以沉浸式的互动体验感受DNFIP内容,堪称一场跨次元的碰撞。

  

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  值得一提的是,现场发布会还将带来更多DNF未来规划讯息。从版本更替到职业走向,诸多谜题即将揭晓。官博虽然说的不是很明确,但至少看出来DNF在未来两月应该会有大动作,特别是声明中DNF未来规划讯息这句话,是不是意味着DNF手游也会公布公测时间?

  

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  小编认为,此时确实是DNF公布手游的最佳时间点,一方面DNF端游表现确实不佳,而且英雄联盟和云顶之弈等手游也即将公布,如果不提前发布信息,那么会让期待DNF手游的存量玩家流失。另一方面,DNF手游最近频繁测试,60版本的游戏情景基本还原,最重要的是手游公测时间一直是玩家关注的重点,迟迟未公测让玩家抱怨声较多,或许这也是影响端游表现的原因之一。

  

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  勇士,你期待接下来的DNF嘉年华狂欢月吗?你想知道关于DNF的哪些咨询?欢迎留言说出你的想法。码字不易,喜欢的朋友点个关注和赞,为各位勇士带来阿拉德大陆的游戏资讯!


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