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浅谈DNF3月25日黑鸦之境 3大实用便利性进一步优化

2021-03-12 14:35:31发表 | 来源:本站原创 | 作者:evo |

导读这次随同黑鸦之境一同上线的便利性优化,也算是一种改进,那么本篇就来探讨一下25日上线的便利性优化都有哪些价值。

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  便利性优化一直是提升DNF质量的关键更新之一,随着版本推进,以前的模板UI界面确实有点过时,况且简单方便的快捷操作能提升玩家游戏满意度,简便性优化就成了必然,像早期的未央幻境,当初没有区分出辟邪玉/玉荣/司南时,想要找寻自己需要的堪比捡芝麻,虽然后续优化区分出未央装备,但依然缺少辟邪玉数值检索这块功能,不过好在优化了就比没优化好,所以这次随同黑鸦之境一同上线的便利性优化,也算是一种改进,那么本篇就来探讨一下25日上线的便利性优化都有哪些价值。

  【伤害数字整合】

  早期DNF的伤害词条非常单一,并没有现在这些附加、额外、爆伤这些词条,数字显示也没有现在这么多,虽然有透明度设置,但设置过后又在视觉上不明显,尤其是喜欢录制视频的玩家,试想如果打造得够强力,一顿技能输出好几个999999出现,再配合上“花里胡哨”的伤害数字,无论在观影效果上,还是视觉冲击上,绝对比UP主的任何话语都管用,正如某宝的刷图直播一样,大部分DNF玩家都知道他的红眼打造在国服也是数一数二的,一方面是看他玩游戏,一方面也是为了过瘾看999999,所以伤害数字的显示在DNF中确实不可或缺,但同样由于版本问题,过多的伤害词条就导致了分段数字太多,透明度调至100%,基本就看不到怪物和玩家自己了:

伤害整合02.png

  正如上图所示,玩家们非常矛盾,如此多的伤害词条,选择关掉吧就总感觉缺少点什么,虽然DNF在打击演示上做得还不错,但少了直观的数字显示,总有一种没打中的感觉;选择显示吧,像上图中的情况,就根本无法看到角色,还不算某些角色的持续异常攻击(出血/中毒),说到这可能会有玩家说,把透明度调成10%-15%之间就能好很多,为此也特意制作了一个小动图,各位可以直观的看一下:

伤害整合05.gif

  调成15%透明度,像漫游的“乱射”,短期内依然很难看出角色所在地,虽然这是一种折中的方法,但始终都感觉晃眼,所以伤害整合在这一波便利性优化上,算是相当实用的一个功能:

伤害整合01.jpg

  通过对比图可以看出,真实干净又间接,再配合上后续优化的伤害数字,绝对比现在的要美观大方,在这说句题外话,伤害数字整合老早在其他游戏中就有出现,国内玩家也数次反馈过伤害数字遮挡视线的问题,这次便利性优化算是迟来的晚餐,总结下来就是全DNF玩家都受益的一次优化。

  【频道功能改版】

  这几年不断推出的新副本都有专属频道,同样在25日上线的黑鸦之境也会有单独的频道,虽然切换频道现在越来越普遍,手游更是三天两头加频道和服务器,对于经常穿梭于游戏界的玩家们而言,算是见惯不怪了,不过DNF一直被频道切换不顺的问题困扰,即使在更新64位客户端以后依然存在这方面的问题,加上国内通讯运营商相互掐架,如果不借助网络加速器,出现频道切换失败就在所难免,虽然这是网络通讯问题,游戏开发商解决不了,但相应的自动切换频道应该不是难事,这不在25日就一同上线了这个自动功能:

  走到相应的副本前面既可以实现自动切换频道功能,如果喜欢去人少的频道就需要手动切换频道了;

频道整合01.jpg

  除了自动切换频道外就是界面整合了,客观的说一句,这个功能老早就应该上线,因为长期活跃在线的玩家们都知道,周四、周五由于奖励刷新,高频率下副本是必然现象,但正如前文所述,玩法增多的同时,也让切换频道变得频繁,再加上“阿拉德探险记”的上线,每周四也是经验值和任务刷新的第一天,算上洞察之眼、魔界大战、未央幻境、流放者山脉、黑鸦之境,如果再有小号需要养成,启示之夜也少不了,再夸张一点给34做巨龙装备,乖乖,光周四一天就需要切换7次频道,这还不包括3个团本,细想之下都感觉恐怖,如此高强度的下本正如之前流行过一阵“DNF每周课程表”,所以频道功能改版就变得大势所趋,虽然有点蚊子腿但总比什么都不做要好。

  【副本地图减负】

  每日2+2在100版本中不可或缺,除非是史诗神话都毕业的可能不会再去,只要还有神话还没毕业的,2+2基本都不会放过,早期一次改版中,2+2已经降低过一次副本难度,这次连同黑鸦之境上线,再一次减负,其中较为明显的是痛苦地下室的怪物刷新优化,上图中是改版前后怪物出场位置的对比图,可以直观的看到在改版后,集中在右侧出现,在小号养成和大号速通上,算是较为实用的改动,其次在小号养成上,可以充分地利用地图中的陷阱伤害,省去了自己动手的麻烦,再加上怪物难度进一步下调,小号养成上能减负一些,当然这个减负是指的通关难度减负。同样在暗黑神殿中,怪物强度也做了相应下调,算是对小号的一波助力。

  说完2+2剩下的就是100版本入门的3+3了,对于搬砖党而言,3+3想必更不会陌生,追求搬砖速通的都会选择无底坑道,因为副本设计是一直线,不需要拐弯,只要装备强度足够,1个技能清1个房间是常态,加上奖励尚可,在无法搬砖风暴航路的情况下,搬砖无底坑道也是选择之一,其次是小号养成上,100传说也是必备装备,何况后续还可以升级到100工作服,所以100传说还是需要做一下的:

地图优化03.jpg

  再来就是根特皇宫也做了一波减负,在DNF小号养成上,除非有活动助力,不然小号只能先打皇宫凑一身100粉,再去打3+3做一身100传说,然后再一步一步替换成100史诗,那么这次地图减负针对小号养成而言算是比较实惠的,不过话说回来,现在练小号的玩家不多,这个改版来的有点晚。

  以上就是此次25日上线的便利性优化,其中挑选了这三个较为明显的拿来做探讨,当然也有诸如比拉谢尔调整仓库新增NPC频道,也有药剂改版等等,但对于平民玩家而言,这三个便利性优化相对更实用一些,何况这些只是体验服信息,实际上线国服时可能还会做一些调整,但不管怎样,DNF一直不断地优化一些内容,也算是一种进步了,说句消极的话,他不改不也就那样嘛。

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