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背景故事
冥灵之塔
* 亡者峡谷地区新增地城冥灵之塔.
入场规则
* 在亡者峡谷地区进入.
* 100 级以上角色可以参加.
* 单人地城,无法组队进入.
* 需要至少 5938 点抗魔力.
- 抗魔力不足时无法进入.
* 入场时不消耗疲劳.
* 当开始游玩时,该角色自动绑定冥灵之塔次数.
- 每个账号最多可绑定6个角色.
ㄴ已绑定的角色可以从地城页面中确认.
ㄴ页面中会显示每周最高记录.
* 账号绑定每周4的0600初始化.
* 已绑定的角色可以无限制挑战.
- 再次挑战时从1层重新开始.
地城增益
* 进入冥灵之塔时获得[占星术士的预测]buff.
- 进入地城时提升角色的力量,智力,物理防御力,魔法防御力,最大HP,MP.
- 未开放真觉醒的角色进入地城时额外增加15%伤害.
基础规则
* 冥灵之塔是以格雷夫挖过的墓为基础建造而成的100层塔
* 每层均配置了格雷夫通过亡者咒术制作的怪物,当冒险者进入时怪物苏醒进行攻击.
* 层数越高,咒术越强,随之苏醒的怪物也就越发强力.
* 然而格雷夫的咒术并未修习完全,每个怪物都有弱点,通过击破弱点可以弱化怪物,给予其更高的伤害.
* '初次进入冥灵之塔时,会先移动到等待房间.
* 目标为击倒每层的怪物最终踏破100层.
系统
* 在冥灵之塔中,每当清空该层怪物时,HP/MP/冷却时间不会自动重置.
* 无法使用回复药/秘药/人偶类消耗品.
* 死亡后无法使用复活币复活.
* 死亡后后者点击右上的撤退按钮即可返回等待房间并领取奖励.
* 由于冥灵之塔每周40600会初始化,所以每周4的0555开始无法进入塔内,直到初始化结束才可进入.
时间限制
* 每层塔不在60秒以内击杀怪物的话,格雷夫就会发动咒术在房间内散布毒雾.
- 剩余时间可以在右上角确认.
* 在雾中每过一段时间会减少一定量hp,并且随着时间经过会受到越来越高的伤害.
* 当击杀怪物后,在移动到下层之前倒计时会暂停.
怪物破防 * 每个怪物都有各自的弱点.
* 正确命中弱点时左上角的弱点条会增加.
* 弱点条充满时,怪物进入破防状态,会受到更高的伤害.
* 怪物弱点种类如下.
회복
* '当击杀怪物后,怨恨气息四散变成回复球.
* 触碰回复球可以回复一定HP/MP.
跳关
* 有过通关记录的角色可以根据通关记录跳过一定层数.
- 以当周通关最高层数作为基准.
- 当时间移动到下一周时,以上一周最高记录-10层作为起点.
奖励
* 通关冥灵之塔可以获得[古老的金币].
- '每账号每周获取上限为1500.
ㄴ每周4的0600初始化获取数量.
* '通关每层时可以获得一定量的金币.
- 通关的层数越高获得的金币就越多.
-各层的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.
* 当通关特定层数时,可以额外获取定量的金币.
- 评级越高获得的金币越多.
- 各评级的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.
* 道具信息
* 评级
特殊奖励
* '通关每层时,有一定几率出现黄金哥布林.
* 击杀黄金哥布林可以获得金币.
* 一定几率获得封印的冥灵之塔史诗/神话罐子.
* 哥布林每周仅出现1次.
商店
* '商店出售物品如下.
名誉奖励-称号
* '무덤의 탑'을 플레이하고 일정 층 이상 클리어 시 명예 칭호를 획득할 수 있습니다.
* 각 칭호는 캐릭터별로 기록달성 시 최초 1회 획득할 수 있습니다.
名誉奖励-光环
* '获得所有称号成就后可以获得[怨恨的记忆]光环.
* '每角色可获得1次.
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