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精灵骑士
* 愤怒冲撞
- 攻击力 23% 增加.
* 守护神鹿
- 攻击力 22.6% 增加.
* 审判之盾
- 攻击力 20.8% 增加.
* 破甲冲击
- 攻击力 22% 增加.
- 冲击波范围 增加.
- 空中也可以使用了. (决斗除外)
* 强化 - 破甲冲击(TP)
- 习得1级所需tp点数变更.(3→2)
- 删除习得后空中使用时增加攻击力的功能.
- 删除习得后可以在空中使用的功能,该功能移交至技能本体.
* 自然守护
- 释放动作附加霸体护甲.
- 增加施放速度.
* 剑盾猛攻
- 初次释放的冷却时间变为5秒.
- buff持续时间变为无限.
* 神木刺击
- 攻击力 23% 增加.
* 精灵之跃
- 攻击力 5% 增加.
- 删除蓄力可以增加攻击力的功能.
- 施放时不再自动向前移动.
- 空中也可以使用了. (决斗除外)
* 强化 - 精灵之跃(TP)
- 习得1级所需tp点数变更.(3→2)
- 删除习得后空中使用时增加攻击力的功能.
- 删除习得后可以在空中使用的功能,该功能移交至技能本体.
* 一刀两断
- 攻击力 19.2% 增加.
- 减少硬直.
- 增加一刀两断的Z轴攻击范围.
* 自然束缚
- 攻击力 11.7% 增加.
- 增加蔓藤抓取的Y轴攻击范围.
* 飓风旋枪
- 攻击力 17.5% 增加.
- 增加回旋攻击的Y轴攻击范围.
* 天陨断空斩
- 攻击力 23.3% 增加.
* 天马流星落
- 攻击力 20.1% 增加.
* 生命审判
- 攻击力 23.7% 增加.
* 壁垒突袭
- 攻击力 20.1% 增加.
- 增加盾攻击与盾破裂后攻击的Y轴攻击范围.
- 改善在原地施放时偶尔会前冲的现象.
* 剑盾强袭
- 攻击力 20.9% 增加.
- 增加X轴攻击范围.
* 自然之怒
- 攻击力 20.3% 增加.
- 盾牌打击后蔓藤攻击会更快地发动.
* 暮光之灵:黄昏独角兽
- 攻击力 23.1% 增加.
* 自然恩泽
- 自然幻想 现在也可以受到增伤效果加成了.
* 骑士信念
- 装备巨剑时减少MP消耗量.
* 버그수정
- 剑盾猛攻, 용기의 방패 - 스킬 리플레이에 체인 게이지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
真觉醒 -真 精灵骑士
* 95被动 - 生命的恩赐
- 变更连锁条外观,并增加真精灵骑士基础攻击与转职后技能的攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ剑盾猛攻
进入地城后自动释放,并增加连锁条的持续时间.
扩大成功判定区,并缓解连锁成功时判定区的缩减程度.
增加盾牌攻击的Y轴判定范围,被盾牌击中的对象会稍微向精灵骑士前方移动.
ㄴ精灵之跃
删除冲撞判定,变为跳向前方一定距离的地点后引发冲击波.
使用剑盾猛攻连锁时,会自动锁定评价最高的敌人.
但超过一定范围的敌人无法被锁定,且蓄力时无法自动锁定.
落地攻击仅在追踪模式下适用,以其他形式使用时,与之前的技能逻辑相同
* 95主动 - 艾迪亚之城
- 挥动艾迪亚圣物之一的艾迪亚之皮进行攻击.
- 当命中敌人时,皮会分散成数个碎片扎根地面来刺击敌人,未命中时,则以皮上的种子散播向前方刺击敌人.
- 释放时,剑盾连锁数自动变为6.
* 100主动 - 自然幻想
- 将和平之树艾迪亚的皮种植于周围,形成生命庭院.
- 此时艾迪亚树高速生长,真精灵骑士手持艾迪亚圣器自然恩赐跳到树顶后高速下劈,引发冲击波使自然气息扩散.
- 由于受到自然恩泽效果加成,重新调整攻击力.
混沌魔灵
* 魔灵召唤 : 波拉斯
- 攻击力 10.1% 增加.
* 魔灵召唤 : 瓦尔琪
- 攻击力 10.2% 增加.
* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克
- 攻击力 10.1% 增加.
* 魔灵召唤 : 假面杰森
- 攻击力 10.2% 增加.
* 魔幻旋风
- 攻击力 8.9% 增加.
* 强化 - 魔幻旋风(TP)
- 每级新增吸扯速度+10%的效果.
* 魔灵召唤 : 大画家芭芘
- 攻击力 10.1% 增加.
* 魔灵召唤 : 旋转小冯
- 攻击力 10.5% 增加.
* 毁灭突进
- 攻击力 5% 增加.
* 魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊
- 攻击力 10.3% 增加.
* 翔空剑
- 攻击力 6.4% 增加.
* 魔灵召唤 : 大富翁鲁邦
- 攻击力 10.5% 增加.
* 魔灵召唤 : 迪克老爹
- 攻击力 10.5% 增加.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 13.9% 增加.
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 攻击力 10.5% 增加.
* 魔神百裂拳
- 攻击力 14% 增加.
- 增加终结上钩拳与多段攻击判定范围.
* 黑暗冲击
- 攻击力 14.1% 增加.
- 技能施放速度现在会受角色攻速影响了.
* 午夜嘉年华
- 攻击力 14.7% 增加.
- 增加配音.
* 绚丽耀光
- 攻击力 13.8% 增加.
- 增加配音.
* 魔神乱舞
- 攻击力 13.9% 增加.
- 技能施放速度现在会受角色的攻击速度影响了.
* 黑曜之眸:亚丁降临
- 攻击力 12% 增加.
* 버그 수정
- 亚丁的庇佑 - 스킬 체험하기 기능을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 亚丁的庇佑 - 复苏之光 시 카오스가 비정상적인 모션을 취하는 현상이 수정됩니다.
- 亚丁的庇佑 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- 连锁共振 - 아텐의 화신 패시브 습득 시, 스킬 툴팁에서 '적이 공진될 확률' 수치가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 连锁共振 - 공진된 적이 입는 다단히트 攻击力 툴팁에 누락된 현상이 수정됩니다.
- 连锁共振 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- 아텐의 화신 - 스킬 툴팁 중 '특정 技能攻击力 증가' 리스트에 黑曜之眸:亚丁降临 스킬 표기가 누락된 현상이 수정됩니다.
真觉醒 -真 混沌魔灵
* 95被动 - 黑日
- 增加真混沌魔灵除了魔幻旋风以外的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
- 习得后绝对魅力变为常驻效果.
ㄴ魔灵炸弹
恶魔士兵触地即炸,不再受眩晕影响.
ㄴ魔幻旋风
技能结束时挥盾将被击敌人移动到角色前方.
使用中按z键位可以立即挥盾.
* 95主动 - 魔神终炎
- 向周围抛洒魔神之炎后变身为黑色太阳,燃尽周围的敌人.
- 恶魔士兵同时也会被魔神之炎附体,此时被燃烧士兵击中的对象会引发火焰爆炸.
- 恶魔士兵燃烧持续时间变更(10秒→20秒).
* 100主动 - 升魔仪式
- 激活亚丁之力,将恶魔之力吸收至剑中,以亚丁巨剑一劈开启升魔仪式.
帕拉丁
* 基础攻击
- 除了跳跃,冲刺攻击以外的基础 攻击力 13.5% 增加.
- 增加第二打的硬直,以便进行连携攻击.
* 神光冲击
- 攻击力 13.4% 增加.
* 神光连斩
- 攻击力 13.4% 增加.
* 圣盾突击
- 攻击力 13.4% 增加.
* 神光喷涌
- 攻击力 5% 增加.
- 下劈范围 增加.
* 神光盾击
- 攻击力 13.4% 增加.
- 变更原始的技能指令.
* 烈光
- 攻击力 13.4% 增加.
* 神光闪耀
- 攻击力 10.8% 增加.
* 神光闪影击
- 攻击力 13.4% 增加.
- 释放中按住反方向键会在原地发动终结攻击.
* 神罚之锤
- 攻击力 13.4% 增加.
* 神光之跃
- 攻击力 13.4% 增加.
* 信仰聚合 : 神光惩戒
- 攻击力 13.4% 增加.
* 圣盾裁决
- 攻击力 13.4% 增加.
* 破晓之光
- 攻击力 13.4% 增加.
* 神光回旋斩
- 攻击力 9% 增加.
* 神圣信约
- 攻击力 13.2% 增加.
* 神圣意志:大天使降临
- 攻击力 13.4% 增加.
真觉醒 -真 帕拉丁
* 95被动 - 梅塔特隆之翼
- 增加真帕拉丁的基础攻击与转职后技能的攻击力.
ㄴ天使光翼
获得了2枚新翅膀,可以在激活天使光翼时对buff适用对象附加减伤效果.
该减伤效果与 圣盾, 神光庇护的减伤效果不重叠.
进入地城时追加获得2枚翅膀.
ㄴ神光喷涌
基本攻击变为3打,下劈时触发小喷泉给予敌人追加的多段伤害.
小喷泉攻击为 神光喷涌攻击力的10%.
* 95主动 - 超越者之光
- 挥动梅塔特隆之盾攻击周围敌人并引发爆炸.
* 100主动 - 终末启示
- 化身为超越者梅塔特隆,以最后的启示为基准净化世界.
龙骑士
* 龙人剑术
- 攻击力 5% 增加.
* 火焰吐息
- 攻击力 11.6% 增加.
* 龙语召唤 : 阿斯特拉
- 攻击力 10.1% 增加.
* 爆破龙角
- 攻击力 12% 增加.
* 龙拳
- 攻击力 10.5% 增加.
* 龙之撕咬
- 攻击力 10.1% 增加.
* 飞龙斩
- 攻击力 12% 增加.
* 龙翼穿刺
- 攻击力 12% 增加.
* 龙刃无双
- 攻击力 5% 增加.
- 变更冷却时间.(25s → 20s)
* 魔龙之息
- 攻击力 11.3% 增加.
* 雷光嘶吼
- 攻击力 12.2% 增加.
* 龙皇制裁
- 攻击力 12% 增加.
* 魔龙天翔
- 攻击力 11.3% 增加.
* 魔龙星落
- 攻击力 12% 增加.
- 联合攻击时拳击攻击开始附加霸体护甲.
* 征战无双
- 攻击力 11.4% 增加.
* 终结之光
- 攻击力 16.1% 增加.
* 버그수정
- 빛바랜 고대 도서관 룬[龙刃无双]의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 龙拳 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
真觉醒 -真 龙骑士
* 95被动 - 龙血誓约
- 增加真龙骑士的基础攻击与转职后技能的攻击力.
ㄴ龙翼
可以在倒地或者空中被击状态下使用了. (冷却时间 7s)
ㄴ龙拳
地上使用时增加Y轴攻击范围,龙拳前行中命中的敌人都会移动到路径的Y轴中心点.
空中使用时拳头不会攻击敌人了,拳击攻击力会合并到冲击波攻击力引发漩涡冲击波.
* 95主动 - 雷龙灭尽 : 咆吼
- 龙盾变为指虎形态,聚集强大雷霆后向前方发射.
- 魔龙之息/征战无双 使用中并搭乘阿斯特拉时,变为阿斯特拉聚集雷光喷出龙息后飞走.
* 100主动 - 真龙连击 : 无尽新星
- 真龙骑士从异次元汲取力量后解放真正的姿态,使用龙帝无双与阿斯特拉的超高热龙息组成连击.
红玉的诅咒 - 扩张层数
扩张层数
红玉的诅咒- 追加隐藏地城
* 通关6层以上时有几率发现.
- 层数越高几率越高.
- 通关时没有发现的次数越多,下一次发现的几率就越高,
本几率账号共享
- 60层不会出现.
* 发现避难所的层数越高,怪物越强.
* 进入需要消耗8点疲劳.
*通关虚假的避难所时,可以获得以下奖励.
- 红玉的诅咒奖励礼盒 1~2个
ㄴ发现的层数越高,奖励评级越高.
- 提供1次红玉的诅咒奖励礼盒的合成机会
红玉的诅咒 - 奖励礼盒合成
* 通关虚假的避难所后提供1次合成机会
- 不合成的情况下直接回城则不保留次数
* 通过合成几率获得更高级的奖励.
- 通过合成可以获得新的古代王者礼盒.
- 通过合成可以获得以下奖励.
ㄴ古老礼盒
ㄴ银色礼盒
ㄴ金色礼盒
ㄴ古代王者礼盒
* 合成结束时自动移动到下一层.
奖励
* 随着层数扩张与隐藏地城追加,新增奖励.
* 新增卡片与宝珠.
阿拉德讨伐战
* 同一周里,2个讨伐地区只能2选1.
(每周4的0600初始化.)
新讨伐地区 : 流放者山脉
* '流放者山脉' 一共有7个地城构成,通关各地区的全部地城才可以挑战下一个地区,
战斗方式
讨伐战开始
* 除了消灭的避难所之外的地城为4人地城,可以同时攻略2个
最多可以使用8个角色.)
* 不能使用重复角色进行地城攻略.
* 中断或者完成讨伐时,已出场角色会进入休整时间.
- 休整状态的角色无法再次进入讨伐战,但可进入普通冒险地城.
- 同一角色休整后再次讨伐时,休整时间会变长.
- 休整时间累积在每周4的0600初始化
*消灭的避难所有5个属性,其他地城为3个,根据属性匹配个数不同会有评级/奖励差异.
- 地城属性每日0600随机变更.
- 已出战中即使到了0600的属性变更时间也以变更前为基准.
* 讨伐战结束时,根据评级基准发放奖励.
- 评级遵循以下条件
ㄴ属性匹配数量
ㄴ队伍战斗力
ㄴ出战后的在线时间
奖励
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