返回

游久DNF

下载APP
当前位置:DNF >> 经验心得

男圣职者三次觉醒测评 势不可挡的破灭神拳

作者:冰河陨雪拳套 发表时间:2020-09-21

导读蓝拳圣使,毅然放弃了对圣光的追求,转而对体魄及技巧进行极致锻炼,主要使用由米歇尔创造由沃夫甘贝纳发扬光大的神格拳,属于圣职者教团中的激进派,神罚的代行者,二次觉醒后开始追求自己的正义。

最新口令码敬请期待哦! 戳这里兑换>>

  职业介绍

  蓝拳圣使,毅然放弃了对圣光的追求,转而对体魄及技巧进行极致锻炼,主要使用由米歇尔创造由沃夫甘贝纳发扬光大的神格拳,属于圣职者教团中的激进派,神罚的代行者,二次觉醒后开始追求自己的正义。

  独一无二的幻影化身BUFF,灵活的俯冲摆动,如疾风般的拳法,蓝拳圣使战斗过的地方往往如被飓风侵袭过,连击,闪避,灵活等词语一度成为蓝拳圣使的关联词,游戏中最具操作感的职业之一。

  目前版本蓝拳圣使为物理百分比职业,因意念驱动的存在,主流武器为图腾,防具精通为轻甲,虽然享受着意念驱动的CD,但中低阶技能数据较低以及减CD数值过少的原因续航能力一直起不来,定位为纯爆发纯C,灵活度视玩家对俯冲摆动的运用熟练度,实战操作的重点在于保证生存的前提下,尽可能的保证技能命中率,蓝拳的部分无色可以在俯冲摆动的过程中使用并略微加速,熟练的使用俯冲摆动近身使用大技能可以让蓝拳在夹缝中打出爆发。

  至今为止的历程

  远古五个职业大系之一,早期的蓝拳圣使技能体系主要是为了PKC服务的,刷图方面一直没有什么建树,并且由于远古版本BUFF技能幻影化身过于独特的缘故(固伤+按连击次数追加伤害),小刺拳一度成为蓝拳伤害最高的技能,异界版本甚至诞生了靠天谴飓风打伤害的固伤流派-风斗士。

  安图恩版本中,蓝拳进可能源九无限洗衣机当主c,退可靠意念驱动高达1000点全队力量化身插地奶客串三保一,更有世界蓝拳日化身一拳超人。后续的卢克版本中,经过数度加强以及BUFF改版的蓝拳已经成为一名合格的主C,高连击+高爆发+意念驱动全队享受加成,蓝拳一度成为炙手可热的队友,而李先生的蓝拳更是在诸神之战和卢克竞速中让人眼前一亮。

  超时空与漩涡版本的无绿名+小游戏+打桩模式下,蓝拳意念驱动改版后名列前茅的大技能数据和快速爆发的优势被进一步放大,成为了当时版本为数不多的优质纯C,表现非常强势,随后的普雷版本多动症怪物开始出场,普雷本体也改为了缠斗+打桩的模式,蓝拳技能范围过小和续航能力疲软的问题开始凸显,但是得益于当时版本相对较高的数据依然有不错的表现。

  100版本前后,绝大部分职业进行了被动改版,蓝拳也在此列,虽得到了个位数的加强,但由于技能数据已许久没有改动+多动症怪物进一步泛滥的缘故,实战已沦为二三线职业,相信所有蓝拳玩家对这次三觉的提升都是非常期待的。

  改版分析

  近期改动总结

  1)95版本删除天谴飓风并新增技能漩涡重拳。

  2)破碎之拳改为享受攻速加成,破碎之锤改为击中敌人后立即产生冲击波,一觉9级特效由一级1%额外加成更改为固定10%加成,略微降低了国服特色的收益。

  3)100版本技巧精通改版同时调整技能数据,即上文提到的个位数加强。

  4)CP系统,蓝拳本身并没有超模的中高阶无色技能,相比输出方面,CP系统带来的更多是便利性优化,神圣组合拳脱手进一步加速爆发,高伤漩涡重拳半脱手带一定范围的聚怪,破坏拳添加追踪效果,外加改为充能模式的极速飓风拳,极大缓解了蓝拳清小怪疲软和手短技能易空的问题,形态上说是完美优化都不为过。

  三次觉醒

  


  绝对正义

  


  点评:三次觉醒的被动优化了俯冲腹拳和破碎之锤两个技能。

  俯冲腹拳添加了命中敌人后可立即使用俯冲摆动取消后摇的效果,很实用的改动,但由于技能本身数据奇低和CD过短的问题,属于烂泥扶不上墙的类型。

  破碎之锤更改了演出反式,删除了命中敌人后产生冲击波的效果,改为空放直接产生冲击波,作为个人使用频率非常高的技能,个人认为属于完美优化,经过数个版本优化和加强的破碎在数据和形态方面都已成为蓝拳最优秀的小技能,没有之一,在三觉版本值得投入满级的SP和TP。

  


  正义铁拳

  


  点评:左右横跳与自己打拳击,演出时间受攻速影响较大,高攻速下演出时间极短,数据方面中规中矩,属于必满技能。

  


  正义执行 : 雷米迪奥斯的圣座

  


  点评:两段伤害,演出效果为戴上圣遗物臂铠后给予敌人上勾拳,配合三觉中首次使用的黑白闪效果,视觉上给人极大的震撼。演出时间约6S,熟练使用后可以偷跑3S左右,加上全屏出伤害+无敌的效果和名列前茅的数据,放在众多三觉主动中都属于最优秀那一档。

  觉醒绑定问题由于国庆版本后添加的光环和鞋子宝珠在无二觉装备加持下,一觉伤害已略微超过二觉,虽然一觉演出速度极快,但是考虑到一觉判定问题以及二觉带追踪效果,实战中个人建议放弃一觉。

  改版总结

  三次觉醒并没有改善蓝拳诸如续航疲软,大技能命中率低下等问题,当然这些问题仅靠一个三觉解决也不现实。实战方面得益于数据方面的极大加强和优秀的三觉主动,国服注重爆发的大环境下,希洛克版本蓝拳的优势还是挺明显的。

  未来前景

  作为一个带了少量CD的纯爆发职业,三觉后整体数据属于最高那一档,当然由于武器弱势的原因,相较于幻神还有一点差距,在未来的希洛克版本中,少量的CDR和经过CP1.0/2.0/三觉被动优化的几个技能可以一定程度缓解蓝拳续航疲软的问题,而爆发期可偷跑3S的三觉和脱手的大三拳瞬发的超重拳破坏拳等可以进一步加强蓝拳的爆发能力。

  总的来说,无论是实用的被动优化还是别具一格的三觉主动演出效果,三觉都可以感受到策划方的诚意,而在CP系统方面也能感受到策划方对蓝拳这个职业是比较上心的,都是些偏实用的优化方式。目前伤害处于幻神之下的位置也比较安全,起新号的话国庆版本个人还是比较推荐蓝拳的。


相关阅读