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地下城与勇士:装备的单一性成为阻碍DNF发展的重要因素

作者:一直就这样 发表时间:2019-10-25

导读

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对于DNF来说,2019年是比较艰苦的一年,大量的玩家流失,让DNF的热度降低了很多。纵使策划在游戏的活动中加入了很多福利,但是效果也不是很明显。造成这种情况的因素有很多,比如其他游戏的冲击、土豪玩家与平民玩家的冲突变大、策划对游戏的设定引起玩家不满等等。除此之外,还有一条重要的因素就是装备的单一性让玩家们丧失了对游戏的兴趣。

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现在的DNF玩家们追求的就是史诗套,然后对史诗套进行不断的升级。而升级的主要方式则需要通过副本来获取材料。这样就会造成一套装备能从你满级的时候的开始穿,一直穿到脱坑。再加上现在活动各种送史诗装备,获取难度降低,从而也让玩家丧失对装备的研究性,只要穿适合自己属性的装备就可以了。

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目前来看,除了史诗装备之外,其他装备都没有太大的作用,顶多是作为猴戏的时候用一下。曾经异界套流行的时候,DNF各职业的流派是非常多的,主要是因为异界套对技能的特殊加持形成。那时候玩家们的选择也是非常多的,比如死灵的僵尸流、修罗的邪光推推流、剑皇的啪啪啪9等等,这些虽然都是一些非主流玩法,但是依然受到了玩家们的喜爱。

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白、蓝、紫、粉装现在也只能作为分解小晶体的材料出现了。曾经的百花齐放到现在的一枝独秀,这也见证了DNF从曾经的繁荣到现在的落寞。

装备的单一性可能并不是DNF走下坡路的主要原因,但是一定是一条重要原因,增加装备的多样性可能会改变现在的局面。在目前的DNF中,如果不进行一些根本性的改变,很难会有大批玩家回归。之前的策划的发放2万点券的活动是一个不错的活动,也回流了很多玩家,但是活动过后,回流的玩家也没剩下多少了。

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所以通过活动吸引玩家回归的方式不是很奏效。各位,你们觉得呢?

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