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这个小游戏在8月5号更新,奖励哪些大家应该都知道了,通过游戏里面的引导大家也能知道一些基础玩法,今天主要告诉大家如何能尽快的拿到奖励,节约大家的时间,请看下面详细介绍
由于这个小游戏有活力的限制,除了每天我们能恢复的40点之外,加上每日任务的40点,还有每天在线30分钟活动,一天最多能获得100点活力,而每次进攻别的玩家,一次就要消耗10点,如果没有累计任务送的创造力,一天最多也就只能进攻10次,我们每一次在选择敌人的时候,要尽最大可能要赢才行,选择方法有两个技巧,一个是选择建筑物比我们低的,另外一个是选择防御塔多的,尽量不要选择有电塔的,会好打一些
等级是除了建筑物有强弱之分,之外最直接的一个提升方式,所以我们不管是前期还是后期,就需要尽可能的多召唤碎片出来,给我们的建筑物升级,等级越高,优势越大
除了等级之外,就是不同的建筑物,也是有强弱之分的,比如后期我们才能解锁的牛头怪,就比前期的哥布林抗揍许多,所以在选择进攻型怪物的时候,也是需要把等级,伤害和血量都是要考虑在内的,基本上解锁了,牛头怪和克拉赫就用这三个的伤害会比较好
前期解锁这三个,需要打过预言之章的第一个领主才行,打过了就能解锁了
这里给大家推荐一下前期阵容,哥布林两个,守护者两个,树精一个,一个电塔一个箭塔,位置可以像我这样放,前面五个是进攻抗揍型的,后面两个塔用来清理小怪的,目前来说我这个阵容在同等级下,大部分都能打过去,当然这个阵容搭配,可以自行研究,也可能有更好的搭配
放技能的一些技巧,两个三个一起放虽然能伤害最大化,但是等待时间太长,建议前期有什么技能就放什么技能,如果看见前面的怪能抗住的情况下,可以等待两个或者三个一起释放,打不过的话,就一直放一个技能,电塔有技能就放,不要等到三个再放,还有箭塔可以看见敌人有进攻部队出来了就放,直接秒掉,这样一般来说,打起来很快,打预言之章和玩家对战都是可以这样弄
总结:不管是前期和后期,这个小游戏都是想办法多弄点创造之痕出来,这个是里面的货币,召唤建筑物碎片和升级到需要它,预言之章能打多少打多少,打不过有新的建筑物换新的建筑物,能升级就尽力升级,玩家对战的时候,尽最大可能赢,就能拿到最多的奖励了
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