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DNF韩服:挣脱束缚的强者(魔枪三觉/UI优化)

2021-04-26 10:24:51发表 | 来源:网络 | 作者:一车面包人 |

导读整理了一下韩服体验服最新的魔枪三觉各技能提升数据,方便大家了解。此外还更新了ui界面的一些优化,看起来更加平整。统一了角色的站位贴图,光环特效等等。

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征战者
* 横扫

  - 攻击力 13.1% 增加.

* 扫堂枪

  - 攻击力 13.1% 增加.

* 破军突击

  - 攻击力 13.1% 增加.

* 追魂斩

  - 攻击力 13.1% 增加.

* 战戟猛攻

  - 攻击范围 增加.

* 落月斩

  - 攻击力 13.1% 增加.

* 破灭斩

  - 攻击力 14.4% 增加.

* 冷血突刺

  - 攻击力 14.5% 增加.

* 夺命乱舞

  - 攻击力 15.9% 增加.

* 横扫八荒

  - 攻击力 15% 增加.

* 千魂弑

  - 攻击力 13.1% 增加.

  - 修正9级觉醒效果中冷却时间减少效果适用异常的现象.


* 长虹贯日

  - 攻击力 13.1% 增加.


* 穿云裂地斩

  - 攻击力 16.2% 增加.


* 破灭轮回刺

  - 攻击力 13.1% 增加.



* 断魂裂岩斩

  - 攻击力 10.3% 增加.



* 血战天狱

  - 攻击力 16.2% 增加.

*bug修正
·95被动 - 魔枪 : 不灭 - 修复未学习时,仍然使用战戟猛攻能量恢复时间减少属性的现象。
·95主动 - 冷血破军斩 - 修复下劈插地命中的对象没有吸附至前方的现象。
·100主动 - 永不超生 - 修复16:9分辨率下,部分演出异常显示的现象。


真觉醒 - 진(眞) 征战者
* 95被动 - 魔枪 : 不灭
  - 增加真征战者的基础攻击与转职后技能攻击力, 并提升战戟之魂各阶段可触发的hp比率,为部分技能附加特效

    ㄴ战戟猛攻
      每当战戟猛攻命中目标时,次数回复时间-0.6秒.

    ㄴ落月斩
      使用落月斩后发动战戟猛攻时,发动动作会变为后退斩. 

* 95主动 - 冷血破军斩
  - 大力挥动魔枪吸扯周围敌人后用一记强力上劈将敌人连同地面一起毁灭.
- 提升终结攻击上斩的攻击范围.

* 100主动 - 永不超生
  - 真征战者将魔枪插在地上放出足以破坏周围地表的强力斗气.
    随后从升起的崖顶举起狂化的魔枪跳劈而下.




决战者
* 螺旋波动枪(新技能)
  - 决战者 转职后30级习得主动技能.
  - 朝前方大幅挥动武器制造螺旋气流吸附并攻击敌人.

* 刺击
  - 攻击力 12% 增加.

* 落凤枪
  - 攻击力 11% 增加.

* 连环枪
  - 攻击力 11% 增加.
  - 减少攻击时相互的硬直.

* 行云 : 风
  - 攻击力 11.6% 增加.

* 行云 : 疾
  - 攻击力 11.2% 增加.

* 双重刺击
  - 攻击力 10.1% 增加.

* 行云 : 落
  - 攻击力 11.1% 增加.

* 旋风枪
  - 攻击力 12.1% 增加.

* 无畏波动枪
  - 攻击力 10.1% 增加.

* 升龙破空枪
  - 攻击力 12.1% 增加.

* 狂龙怒啸
  - 攻击力 12.1% 增加.
  - 施放技能时附加霸体护甲.

* 夺命雷霆枪
  - 攻击力 10% 增加.

* 流云幻灭
  - 攻击力 10.1% 增加.

* 风火燎原
  - 攻击力 11.8% 增加.

* 三一斩月
  - 攻击力 10.3% 增加.

* 无双突刺
  - 攻击力 10.1% 增加.

* 流光无影闪
  - 攻击力 11.1% 增加.

* 极影无形杀
  - 攻击力 10.2% 增加.



* 버그 수정

  - 파티 플레이 시, 간헐적으로 夺命雷霆枪 스킬의 점혈 가르기 攻击力 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 



真觉醒 - 진(眞) 决战者
* 95被动 - 一身是胆
  - 增加真决战者的基础攻击与转职后技能攻击力, 并为部分技能附加特效.
    ㄴ行云诀
      行云诀 发动中可以使用其他攻击技能了.

    ㄴ无畏波动枪
      施放技能时可以立刻用行云系技能柔化,柔化后会有分身继续吸扯敌人.

* 95主动 - 灵犀流云枪
  - 鼓起斗气轰击地面后生成幻影进行连携攻击.
  - 地上空中都可使用.

* 100主动 - 天下布武 : 斗剧
  - 用斗气生成大量幻影攻击敌人,并在最后聚拢幻影变为斗气枪投向敌人.




狩猎者
* 魔枪发射
  - 攻击力 13.1% 增加.

* 隐鼠袭杀
  - 攻击力 12.9% 增加.

* 猎杀枪
  - 攻击力 5% 增加.

* 光焰飞枪
  - 攻击力 13% 增加.

* 蛮横冲撞
  - 攻击力 5% 增加.

* 猎杀枪:掠食 
  - 地上发射 攻击力 12.7% 增加.
  - 空中发射 攻击力 12.3% 增加.

* 光焰枪
  - 攻击力 12.8% 增加.

* 猎杀枪:交锋
  - 攻击力 14.3% 增加.

* 光焰囚杀
  - 攻击力 11.7% 增加.

* 利刃收割
  - 回转 攻击力 12.8% 增加.
  - 击退 攻击力 12.8% 增加.
  - 上升 攻击力 12.9% 增加.

* 鹰坠
  - 攻击力 5% 增加.

* 龙鳞碎割
  - 攻击力 12.3% 增加.
  - 修正组队时偶尔多段攻击次数异常的现象.

* 逐云灭龙杀
  - 攻击力 12.8% 增加.

* 天龙破
  - 攻击力 12.9% 增加.

* 地龙狩
  - 攻击力 12.9% 增加.

* 地龙封魔杀
  - 攻击力 12.2% 增加.

* 无尽杀戮
  - 攻击力 12.1% 增加.

* 绝命猎杀:死亡穿刺
  - 攻击力 12% 增加.


*BUG修正
·龙鳞碎割
·修复组队时,多段攻击次数偶尔异常适用的现象。

·95主动 - 隐秘猎杀
·修复多段攻击的被击特效异常适用的现象。




真觉醒 - 진(眞) 狩猎者
* 95레벨 - 疾风迅雷
  - 增加真狩猎者的基础攻击与转职后技能攻击力, 并为部分技能附加特效.
    ㄴ蛮横冲撞
      删除下劈动作,伤害合并至突击动作中.
      突进攻击成功时会锁定评价最高的敌人用魔枪攻击,按住前方向键时增加突进距离.

    ㄴ光焰枪
      可在空中使用了.

* 95主动 - 隐秘猎杀
  - 施放时使用强化的猎杀枪给予敌人多段伤害后,再给与一记强力追击.
  - 可由基础攻击或其他技能柔化发动. (觉醒技与部分技能除外)

* 100主动 - 红月下的狂欢猎杀
  - 将吸收过的所有魔物力量打上空中形成大量光枪落地后锁定最强的猎物突进攻击.




暗枪
* 双重投射
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 侵蚀之矛
  - 攻击力 13.4% 增加.

* 暗黑螺旋枪
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 暗矛贯穿
  - 攻击力 13.8% 增加.

* 黑暗枪雨
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 绝命枪
  - 攻击力 13.5% 增加.
  - 追加配音.

* 黑蚀葬礼
  - 攻击力 10.7% 增加.

* 暗蚀螺旋枪
  - 攻击力 13.6% 增加.

* 连锁侵蚀
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 坠蚀之雨
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 暗蚀爆雷杀
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 无尽侵蚀:缚魂
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 暗影蚀魂
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 黑蚀酷刑
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 冥夜裂空
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 冥蚀脉冲
  - 攻击力 13.5% 增加.

* 幽影暗蚀 :寂灭
  - 攻击力 13.5% 增加.




真觉醒 - 진(眞) 暗枪士
* 95被动 - 黑暗来袭
  - 增加真暗枪士的基础攻击与转职后技能攻击力, 并为部分技能附加特效.
    ㄴ绝望枪
      使用技能时会投掷生成暗蚀裂缝的黑雷枪.
      后跳或空中时也额可以使用. 

    ㄴ黑蚀葬礼
      删除投掷黑枪动作,投掷黑雷枪瞬间一起散发黑色气息.

* 95主动 - 深渊入侵
  - 投掷黑雷枪形成裂缝吸扯周围敌人后爆炸引发强力伤害.
  - 周围有被侵蚀的目标时,在目标的位置生成裂缝攻击并控制敌人.
  - 后跳或空中时也额可以使用.

* 100레벨 - 灭极 : 黑弦禁绝
  - 放出侵蚀气息在周围形成众多裂缝以侵蚀敌人.
  - 最后投出足以歪曲空间的黑雷枪破坏敌人.
·bug修正
·修复黑雷累积特效特效不受透明度影响的现象。
·修复队伍中2名以上暗枪士存在时,黑雷累积效果异常适用的现象。
·95主动 - 深渊入侵 - 修改暗蚀特殊效果的描述。
·95主动 - 深渊入侵 - 修复暗蚀特殊效果的裂缝特效异常残留的现象。
·100主动 - 灭极 : 黑弦禁绝 - 修复未成年版本特效异常显示的现象。


其他更新


个人信息界面/背包界面UI改善个人信息界面[角色]

image.png

・变更角色页面中角色外形所占的区域。

・扩展角色形象所占的高度。
・修正角色形象会被切割掉部分显示的现象。
・UI内角色姿势变为城镇待机姿势。
・角色形象上方追加光效。
・角色站列位置以角色足部为基准。

[时装,宠物]

・调整时装/宠物页面中角色/宠物的形象区域。
・扩展角色形象所占的高度。
・修正角色形象会被切割掉部分显示的现象。
・角色形象上方追加光效。

・修正宠物形象会被切割掉部分显示的现象。
・宠物显示位置变为下方显示。
・调整宠物的经验值条/饱食度条显示的大小。

【护石/勋章/制作熟练度]
  
・统一扩张UI的高度。

背包页面
[背包]

・调整下方货币显示区域。
・变更为角色页面中显示的角色形象。
・扩张角色形象区域的高度。
・修正角色形象会被切割掉部分显示的现象。
・UI内角色姿势变为城镇待机姿势。
・角色形象上方追加光效。
・角色站列位置以角色足部为基准。


[时装]

・变更时装UI内角色形象的显示区域。
・扩张角色形象区域的高度。
・变更UI内魔法阵的外观。
・修正角色形象会被切割掉部分显示的现象。
・角色形象上方追加光效。
・额外追加一列时装格。

[宠物]

・变更时宠物UI内宠物形象的显示区域。
・修正宠物形象会被切割掉部分显示的现象。
・变更UI内魔法阵的外观。
・调整宠物的经验值条/饱食度条显示的大小。

【护石、勋章]
 
・统一扩张UI高度。




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