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DNF:细节决定伤害!同装备下伤害差距60%,别再问为什么伤害低了

2020-05-16 09:56:55发表 | 来源:网络 | 作者:莽夫玩游戏 |

导读DNF:细节决定伤害!同装备下伤害差距60%,别再问为什么伤害低了

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  玩地下城的兄弟,可能都曾经有过这样一种错觉:明明是一样的装备,打造也不错,手法也看得过去,为什么偏偏就是伤害低了?然后认为比自己伤害高的,一定是磕了药、用了人偶、打了二十个沙袋,那莽夫这里就来告诉大家,为什么你的伤害没有你想象中的高。

  细节决定伤害:同装备下伤害差距60%

  


  “细节决定伤害”,这句话每个人都懂,但真正用在行动上的,却少之又少,缺了几点属强,没关系;缺了几点独立,不重要;缺少两级换装,还是不重要,然后伤害出现天壤之别,一定是别人开挂了?

  那咱们这里呢,首先设定一个模板,然后再一步一步的往上添加细节,这样就可以知道,到底是什么给我们带来了伤害,也知道了我们的伤害到底缺少在哪儿。

  用东总计算器设定一个全身【工作服】的装备模板,此时全身为95毕业附魔,0增幅,只有武器和耳环强化12,这时的20秒理论伤害为3617.3e!

  


  接着,我们就要开始往上添加细节了:

  将全身装备增幅10(武器耳环除外),伤害为3934.1e;

  三攻左槽宝珠换成春节属强宝珠,伤害为3977.6e;

  武器换15属强,首饰换30属强,魔法石换20属强,伤害为4128.9e;

  耳环换150四维,上下衣换20力量50物攻附魔,伤害为4147.4e;

  接下来完美灿烂徽章、武器透明徽章,伤害为4293.6e;

  然后再加上双白金徽章,4412.1e;

  再加上双至尊,5011.6e;最后再添上神话耳环,最终伤害为5796.8e!

  


  现在大家可以看到,虽然是同一套装备【工作服】,但是从95毕业附魔,到100级毕业附魔,伤害直接从3617.3e涨到了5796.8e,足足提升了60%!

  而且兄弟们还别忘了,百级套装中,【工作服】只能算一般的中流套装,如果我们再将工作服换成恶魔套或者大幽魂,那么这中间的差距,还要更大。

  所以现在兄弟们知道自己为什么伤害低了吗?没别的原因,最重要的还是在于“细节”!

  细节并不只是增幅

  很多玩家,一提到细节,就喜欢说自己是“红七公”、或者“红十公”,当然了,增幅能够带来提升,这是肯定的。

  


  但同时,大家从上面也可以看到,增幅的提升真的不大,满打满算从0到10,也才提升了8%而已,但事实上,很多兄弟都有一定的增幅基础,比如从7增幅到10,提升的那几十点力量,在高面板的加持下,几乎可以忽略不计。

  增幅的确算细节的一种,但细节却不仅仅只是增幅。

  除此之外的基础附魔、白金徽章、灿烂徽章等,都可以带来毫不冲突的提升,但兄弟们扪心自问,有几人把这些细节都做到完美的?又有多少人还依旧在用着95毕业附魔?所以伤害低,并不是没有原因的。

  


  当然了,以上细节中,提升较大的有2条,双至尊和神话装备,分别提升了11%和16%!

  这说明,有无神话、有无双至尊的差距是非常大的,如果你既没有双至尊,也没有神话装备,那就不要去和那些完美毕业的玩家比较,因为中间落差实在太大,更不要说,他们的套装还要比你好的情况了。

  莽夫总结:

  


  总的来说呢,还是那句老生常谈:细节决定成败!

  但和以往不同的在于,我们所说的“细节”,并不只是对单纯强调“增幅”。一个细节做到完美的玩家,就算是白板,其实也是有可能超越所谓“红十公”的,增幅很多时候只是用来欺骗团长的,而细节不到位,只能欺骗自己。


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