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* 掩护射击
- 攻击力 10.5% 增加.
* 捷影步
- 攻击力 10.2% 增加.
* 剑刃突刺
- 攻击力 10.5% 增加.
* 轮盘连射
- 上斩Y轴范围增加.
* 轮盘连射 (TP)
- 变更技能属性.
ㄴ变更前
ㄴ每级增加10%上下斩攻击力
ㄴ每级增加1发射击次数
ㄴ变更后
ㄴ每级增加10%攻击力
* 潜行射击
- 攻击力 10.7% 增加.
* 利刃旋斩
- 攻击力 16% 增加.
* 游弹枪袭
- 攻击力 10.4% 增加.
* 全方位射击
- 攻击力 10.6% 增加.
* 回旋飞剑
- 攻击力 11.8% 增加.
* 枪刃乱舞
- 攻击力 12.1% 增加.
* 血光斩
- 攻击力 10.5% 增加.
* 电光飞掠
- 攻击力 10.3% 增加.
* 近敌灭杀
- 攻击力 10.5% 增加.
- 突刺攻击成功命中时立即进入无敌状态.
* 大回旋坠斩
- 攻击力 12.9% 增加.
* 致命焰火
- 攻击力 11.7% 增加.
* 碧波瞬斩
- 攻击力 10.4% 增加.
* 集结·暮光之翼
- 攻击力 10.7% 增加.
* 버그 수정
- 轮盘连射 - 올려베기 후 내려베기로 연계하는 도중 간헐적으로 스킬이 캔슬되는 현상이 수정됩니다
.真觉醒 - 진(眞) 暗刃
* 95被动 - 暮光特种战术
- 增加除了轮盘连射之外的真暗刃基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ轮盘连射
暗刃对前方敌人高速斩击的瞬间,罗兰出现追加下劈,可以在短时间内控制敌人.
对无法抓取的敌人也进行同样的攻击. - 降低技能施放后的硬直.
ㄴ游弹枪袭
向前方射击的同时比尔会出现进行援助射击并将其击退至暗刃的交战距离.
- 技能施放后不再移动镜头视点.
* 95主动 - 战术协作 : 穿插包围
- 暗刃在后方进行掩护射击的同时,罗兰出现并向前方冲锋斩击敌人.
- 当按住前方向键使用时,比尔代替暗刃进行掩护射击,暗刃加入冲锋队列.
* 100主动 - 黎明之翼
- 在真暗刃命令下,比尔和布兰德对周围进行无差别射击引发烟雾.
- 此时暗刃与罗兰冲入敌阵对周围敌人进行攻击.
- 最后暮光之翼小队全体成员集合给予敌人最后一击.
射击攻击力
射击次数
登场攻击力
登场次数
乱舞攻击力
乱舞次数
乱射攻击力
乱射次数
终结攻击力
特工
* 连续射击
- 攻击力 10.1% 增加.
* 迅步突袭
- 攻击力 10.5% 增加.
* 双弦斩
- 攻击力 8% 增加.
* 月光挥斩
- 攻击力 8.3% 增加.
* 精准射击
- 攻击力 11.1% 增加.
* 满月斩
- 攻击力 12.1% 增加.
* 锁定射击
- 攻击力 10.6% 增加.
* 枪刃旋杀
- 攻击力 15.3% 增加.
* 噬血绝杀
- 攻击力 7.3% 增加.
* 终极锁定
- 攻击力 10% 增加.
* 月相轮舞
- 攻击力 11.2% 增加.
* 月光镇魂曲
- 攻击力 12.5% 增加.
* 毁灭狂欢
- 攻击力 12% 增加.
* 月相天陨
- 攻击力 11.4% 增加.
* 버그 수정
- 迅步闪避 - 신의 가호 아이템 사용 후 迅步闪避 스킬을 시전할 시, 무적 상태가 해제되는 현상이 수정됩니다
.真觉醒 - 진(眞) 特工
* 95被动 - 无缺
- 增加真特工的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ双弦斩
一次斩击触发2道剑气,被攻击命中的敌人会被搬运到角色前方.
ㄴ精准射击
可以锁定更广范围的敌人,并对范围内所有敌人进行相同攻击力的射击.
* 95主动 - 残月
- 真特工向前方重劈后借剑气掩护融入黑暗中.
- 瞬息后在最初斩击命中的敌人身后出现进行连续斩击.
* 100主动 - 最后的任务
- 真特工周围完全暗下来覆盖所有敌人.
- 此时在黑暗中出现道道刀光与枪焰,显示特工正在无情地执行任务.
- 最后真特工在黑暗中显现身姿并确认时间,宣告最后的任务完成.
战线佣兵
* G-Bomb
- 攻击力 12.4% 增加.
* 双重散射
- 攻击力 11.4% 增加.
* 爆裂斩击
- 攻击力 15.7% 增加.
* 剑刃爆弹
- 攻击力 12.4% 增加.
* 广域散射
- 攻击力 11.4% 增加.
* G型火焰爆弹
- 攻击力 16.6% 增加.
* 爆裂斩
- 攻击力 10% 增加.
* 爆弹罗网
- 变更冷却时间. (30s → 25s)
* 裂地爆刃
- 攻击力 15.8% 增加.
* 惊喜大礼
- 攻击力 12.4% 增加.
* G型烬灭榴弹
- 攻击力 11.4 增加.
* 完美击球
- 攻击力 15.5% 增加.
* 夺命焰火
- 攻击力 14.6% 增加.
* 爆弹华尔兹
- 攻击力 10% 增加.
* 覆灭之枪
- 攻击力 11.4% 增加.
* 终焉:硝烟狂欢
- 攻击力 11.4% 增加.
* 버그 수정
- `카펠라의 성흔 : ` 장착 후 爆弹华尔兹 스킬 시전 시,
간헐적으로 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
- `카펠라의 성흔 : 굿 초이스` 장착 후 覆灭之枪 스킬 시전 시,
화면 흔들림 효과가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
真觉醒 - 진(眞) 战线佣兵
* 95被动 - 辣手神枪
- 增加真战线佣兵 的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加特效.
ㄴ矫捷翻滚
冷却时间-1秒,被击与倒地时也可使用. (被击中使用时不适用无敌效果)
ㄴ广域散射
增加射击范围,可以在剑术系技能使用后进行柔化了.
* 95主动 - 终场强击
- 将大量炸弹捆到重剑上挥出强力一击引发强烈爆炸.
* 100主动 - 极限高峰
- 用特制陷阱困住敌人后骑着机车投掷温压弹轰炸敌人.
源能专家
* 旋转源能波
- 攻击力 13% 增加.
* 源力剑精通
- 新增增加攻击速度的功能.
ㄴ 每级成长率 0.5%, 20基准 10% 增加.
* 镭射源能枪
- 改善按键响应时间以更容易触发源能提炼.
* 源能波刃
- 改善按键响应时间以更容易触发源能提炼.
- 攻击力 7.3% 增加.
* 飞鱼能量弹
- 攻击力 10.2% 增加.
* 脉冲斩
- 攻击力 10.1% 增加.
* 电磁领域
- 改善按键响应时间以更容易触发源能提炼.
* 引力源光弹
- 攻击力 10.1% 增加.
* 光裂斩
- 攻击力 12.5% 增加.
* 光导裂地斩
- 攻击力 12.1% 增加.
* 超能场域
- 攻击力 12.8% 增加.
* 能量禁锢
- 攻击力 12.6% 增加.
* 离散能量波
- 攻击力 11.4% 增加.
* 绝望圆舞
- 攻击力 12.1% 增加.
* CEAB-2超能爆发
- 攻击力 7.4% 增加.
* 终焉:超世界崩坏
- 攻击力 10% 增加.
* 버그 수정
- 超能场域 - 다단히트 공격에 타격되는 적의 위치에 따라 간헐적으로 폭발 공격이 타격되지 않는 현상이
수정됩니다.
- 能量禁锢 - 인텐션으로 시전 시 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 光导裂地斩 - 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다
.真觉醒 - 진(眞) 源能专家
* 95被动 - 奇点核心
- 增加真源能专家 的基础攻击与转职后技能攻击力,增加源能提炼的储量,并为部分技能附加特效.
ㄴ镭射源能枪
链接范围内所有敌人,爆炸攻击变为攻击1名敌人.
ㄴ源能波刃
攻击形态变为圆形攻击,增加打击范围,技能动作适用霸体护甲.
攻击力增加量
源能获取增加量
* 95主动 - 裂变黑核
- 投掷特制的源能核心.
在投掷出去一段时间后,源能核心自我裂变成复数小型核心.
- 再经过一定时间后或再次输入技能键后,产生连锁爆炸.
- 释放时进行一定时间的蓄力则会引发源能提炼.
ㄴ源能提炼效果下取消追加输入效果,增加攻击范围与攻击力.
多段爆炸攻击力
多段爆炸次数
最大持续时间
同时爆炸攻击力
范围增加
消耗源能数
最大蓄力维持时间
* 100主动 - 黑之地平线
- 使用源能核心的力量创造出闭锁空间,然后将源能枪中的奇点核心取出,镶嵌在源能剑上.
- 此时2个奇点核心互相反应产生高能使源能剑过载巨型化,真源能专家挥舞巨型源能剑横扫周围战场.
勇士对决
* 新增PVP 内容-勇士对决.
- 勇士对决为更新后持续6周的限时内容.
入场规则
*在 NPC '赛莉娅'处完成任务[招募英雄]后可以进入勇士对决频道.
- 100级并完成2次觉醒的角色可以参加.
* 在勇士对决频道可以进行匹配与组建队伍.
*在勇士对决自由频道中组建队伍时,最多可以招募10人.
* 队伍组建完成且所有队员准备完毕后,对决才可开始.
* 当前身上穿的装备,时装,护石等全部无效.
*勇士对决中仅能使用复活币与指定的消耗品.
游戏目标
* 游戏最终目标为破坏对手的主塔.
- 要破坏主塔,首先需要破坏主塔上下地区的其中一个副塔.
- 击杀对手的士兵与中立怪物可以获得金币.
- 金币可以用于购买商店道具以提升角色.
基本的游戏流程
* 所有角色读条完毕且经过3秒准备时间后开始游戏.
- 打开商店选择初始武器,开场每人有200金币用于购买.
* 装备基础武器后,各人可以移动到对战区域.
-当遭遇敌人士兵,中立怪物,敌人玩家后经过3秒乱入时间可以开始战斗.
- 在乱入时间内,其他玩家也可以加入战斗. (各队伍最多3人)
- 在已开始战斗的情况下,则只有不全都是同一队玩家的情况下才能开始战斗.
* 战斗开始时,哇哪家在战斗区域的待机处等待5秒后才可移动到战斗区域.
- 5秒后移动到战斗区域时可以进行战斗.
- 移动到战斗区域后最多可以对战3分钟.
- 当全灭敌人士兵或中立怪物,且没有对方玩家时,该队伍获胜.
- 经过3分钟没有结束战斗时,防守方获胜.
商店与成长
* 各队伍在复活区域中的商店可以购买装备与消耗品.
- 商店的购买快捷栏是消耗品快捷栏的 1 ~ 6.
- 1~4号位为装备用快捷栏, 5~6为消耗品快捷栏.
* 装备道具分为提升攻击力,暴击率,速度,物理防御力,魔法防御力,体力.
- 每+1攻击力可以提升 三攻 100点.
- 每+1暴击率可以提升物魔暴击10%.
- 每+1速度可以提升攻击/移动/释放速度10%.
- 每+1物理防御可以提升 20000点物理防御力.
- 每+1魔法防御可以提升 20000点魔法防御力..
- 每+1HP MAX는可以增加250万的最大HP.
- 每+1MP MAX可以提升500点最大MP,mpmax所有装备都提供加成.
- 神器装备有特殊效果,放在快捷栏时自动触发.
* 消耗品道具分为恢复HP,MP道具和提升能力的道具.
- 同效果道具共享冷却时间.
构成要素 *按 (insert)键可以查看地图状况.
* 破坏主塔是取胜的唯一目标.
-为了破坏主塔最少需要破坏1座副塔.
* 副塔会定期生产士兵向对手方向前进.
- 破坏副塔后不再生产士兵.
- 破坏副塔后,对手会持续获得追加的金币
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