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对于内测9年终于上线的游戏,相信大家都体验了一下,且都有自己的感受,个人认为和端游之间,无论是丝滑度,还是操作手感都是没法比的,也就适合脱坑多年的玩家怀怀旧罢了。那么在手游上线后,端游的现状是怎么样的呢?
手游上线后端游现状
首先,端游的产能下降了!如果大家看DNF的活动日历会发现,在5.23版本更新之后,下次更新就是6.13了。端游的DNF一直以来都是2周一更新,这次却突然变成3周一更新了,很显然是在给手游让路。
之所以会给手游让路,原因其实也很简单,那就是Q1季度财报不好看,nexon把宝押在手游上了。从更新计划来看,在7月雾神团本推出之前都没什么好玩的了,6月也就2个新职业上线,强者之路还被阉割了。
口碑飙升
在手游上线不久,端游的口碑也是直线飙升了!经常在各大吹手游,讲解手游的视频中,看到“手游都做这么好,什么时候推出端游”的言论,在玩了手游之后,会发现端游也开始眉清目秀起来了。
之所以端游的口碑会直线飙升,是因为没有对比就没有伤害,端游的手感和操作是手游没法给的。其次是手游的操作太恶心了,在上线之前,各种骚扰短信电话弹窗出现,还后台自动下载,看着人非常火大。
节奏变少
除此之外,端游的节奏也是少了很多,在手游公测之前,在各大贴吧论坛上,经常能看到有人打职业碟、哭弱什么的,但是这两天却默契的一同消失了一样,很难不怀疑之前有人故意在推节奏。
就目前来说,在热榜上依然有节奏出现,不过不多,除了第一个带旭旭宝宝节奏之外,其他热度都不高,之所以会这样,主要是目前端游长草期严重,还强行给手游腾出位置,想带都带不起来。
影响不大
最后,在手游上线后,虽说端游短时间会受到一些冲击,但是影响并不大,参考一下lol的手游和端游,能有玩端游的环境,一般不会去玩手游,会玩手游的,一般都是没多少时间坐到电脑桌的社畜。
个人是希望手游不要凉得这么快,手游人气越高,就更有利于端游,因为手游好了,端游才有竞争压力。后续在版本更新的时候,策划才不会摆烂,能用手游赚来的钱,更好的投资在端游上面。
【个人总结】
总的来说,以上就是关于手游上线之后,端游的现状了!会产能下降,主要是给手游让路了,在7月雾神团本到来之前,都没有什么好玩的内容了。没有对比就没有伤害,端游风评会直线飙升,主要是手游做的太烂了。节奏变少也是意料之中,毕竟发帖带节奏,远没有推广手游赚钱。端游短时间会受手游的影响,但是影响并不大,两个都玩的玩家会发现,还是端游香
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