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对于内测9年,跳票4年的手游,相信大家都体验了一下,且都升到18级了。不过在体验的过程中,却是不尽人意的,首先公测不久服务器就炸,让人有卸载的冲动。官方送的像素头太“唐”了,跟端游完全没法比,最后疲劳太少了,根本玩不够。
大硕对手游客观评价了
对于手游公测就有这么多的缺点,也是引起了不少主播的评价,当然大硕也不例外,在体验一天下来,被玩家问到好不好玩的时候,大硕也是进行评价了。在评价之前,为了防止有人说自己收钱吹手游,也是坦言后续端游和手游都会玩,并表示评价手游一直都很客观。那么大硕对手游是怎么评价的呢?
升级过程很无聊
首先,大硕表示升级过程很无聊,恨不得马上升到满级,这点确实不得不承认,经常玩端游的玩家都知道,满级才是这款游戏真正的开始,只有达到满级,才能体验到所有技能和副本,前面都是小打小闹。
不过很遗憾的告诉大家,手游想升满55级并不简单,在不氪金的情况下,需要10天左右,这么一来着急升满的玩家可能就熬不过去了,当然喜欢追忆60版本的玩家,倒是不错的体验,60版本的副本都能体验到。
不氪金也能玩
其次,在聊到氪金的时候,大硕表示不氪部分职业也能玩,这里指的部分职业指的是红眼、男大枪、散打等职业,后续一些副本、例如牛头卸王、遗迹也没有大家想象中的难打,不氪金也打的过。
不过大硕还是说了一句,如果想要玩的好还是需要氪金的,手游的通病要么氪金要么就肝,手游比较难的是迷惘之塔、团本,以及马戏团,这3大副本如果不肝也不氪金,那么根本就打不过去。
新职业让人期待
最后,对于后续推出的新职业,大硕也是非常期待的,特别是奶爸来说,言外之意就是目前可玩性不高。目前职业确实比较少,不过6月下旬已经确定要推出剑魂和瞎子了,这2大热门职业相信大家也很期待。
至于推出奶爸等其他职业,那就得看官方的进度了,目前公测2年的韩服,已经推出了25+个职业了,每个职业推出的时间不同,例如女枪手是韩服公测一年才推出的职业,只希望国服策划能赶一下进度吧。
【个人总结】
总的来说,大硕对手游的评价还是比较客观的,升级的过程确实枯燥无味,对于脱坑很久的玩家还好,对于玩惯了端游的玩家,却很折磨。一些职业由于幻神伤害高,确实也不用氪金,但是一些高阶副本,例如迷惘之塔,团本,马戏团不氪金又不肝确实也不行。目前游戏的可玩性确实不高,很多内容都没有推出,只希望后续在出新职业和副本的时候,不要拖太长的时间了
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