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奥兹玛装备评测 罩子守护者罗什巴赫系列

作者:阿马先生 发表时间:2021-10-05

导读DNF 牺牲:罗什巴赫,dnf游戏中少数主打生存的一套,以保护罩生成为契机,为玩家提供生存类的辅助属性,包括移速、药品技能HP恢复量、恢复HP量、减伤率,这些都需要被击实现。保护罩本身也具有伤害承受性,可以说是玩家的血条变长了,但实际上并不完全像百花罩子、奶爸圣愈之风一样好用,下述会完全介绍。

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  前言:

  今天给大家带来的是【奥兹玛史诗图鉴】第5期 奥兹玛史诗套装篇——牺牲:罗什巴赫

  导读:

  牺牲:罗什巴赫,dnf游戏中少数主打生存的一套,以保护罩生成为契机,为玩家提供生存类的辅助属性,包括移速、药品技能HP恢复量、恢复HP量、减伤率,这些都需要被击实现。保护罩本身也具有伤害承受性,可以说是玩家的血条变长了,但实际上并不完全像百花罩子、奶爸圣愈之风一样好用,下述会完全介绍。

  以下测试均为体验服测试号,不影响任何实际正式服游戏体验。

  套装【牺牲:罗什巴赫】介绍及测试

  【简单介绍】

  因为个人觉得这个罩子代码写的逻辑极其有问题,我只能自己归述为以下几点:

  1.罗什巴赫的辅助属性都需要在保护罩发动期间内,挨打才能获得。

  2.罩子的血量初始为20%人物血量,2件套则为25%,3件套则为30%,5件套则为40%

  3.罩子蓄气时间描述的是从罩子被击破到恢复第一圈内圈罩子的时间,罩子蓄气时间上限描述的从罩子被击破到恢复第二圈外圈大罩子的时间。罩子的形态后面会展示。

  4.如果罩子被击破后人物还在一直挨打,罩子不会强制恢复,应该是人物摆脱被打击后才开始计算蓄气

  5.生成罩子后罩子会继续蓄气,其实罩子蓄气就相当于给罩子本身回HP,如果敌方伤害太低或者不接连接受大伤害打击,罩子甚至可以永存

  6.罩子消失时并不能豁免全伤害。罩子的机制并不像百花的念气罩或者奶爸的圣愈之风保护罩一样在给击破后能豁免最后一段伤害,如果罩子在给击破瞬间,如果击破罩子的伤害为7000,罩子HP只剩1000,剩下6000会直接扣除到人物本体HP上。

  也就是说,如果接受即死或者极大伤害,罗什巴赫的保护罩并不能避免人物的死亡。

  7.本身罩子的HP就是为了豁免伤害存在的,但是经过测试发现,如果存在多单位对玩家进行袭击,有一定概率会对玩家造成伤害,无论身上罩子情况如何,怀疑为bug,目前在单一攻击单位上测试上只有在击破内圈罩子上会出现伤害(此时保护罩完全失效)

  8.罩子存在时,本体除被怪物技能抓取以外拥有霸体的性能

  9.本人是正式服红10奶萝只带20%血量打奥兹玛团本时基本一下攻击就给穿防,至少在穿防的攻击的理智掉损是无法减免的。

  【装备属性】

  


  


  


  


  


  【装备独特特效——保护罩】

  


  套装【牺牲:罗什巴赫】的提升率

  


  通用提升率:

  目前由于人物词条黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比普遍平均值为100%,这次套装的通用提升为这6词条各6%,所以通用最终提升大概约为((1+1.06)/(1+1))^6=19.4%,实际视人物具体装备不同应该在19%~21%左右。

  牺牲:罗什巴赫的额外提升:

  牺牲:罗什巴赫没有在伤害有额外提升。与之替代的罩子保护期内被击时赋予各种生存属性。套装则是优化了保护罩的性能和存续。

  


  装备总体点评及玩法TIPS

  1.用到的时候就很牛逼,用不到的时候就很菜。个人认为罗什巴赫套是给了某部分特定类别玩家指定的,个人认为包括且不仅包括一部分无奶单刷高难图玩家,也包括一部分职业需要霸体的玩家,这个其实要根据受众来区别对待,没办法说谁就好用水就不好用。

  2.搭配上其实2/3/5件都可以,套数越多,罩子越抗揍,这是必然的。2件套则有回血效果,还挺强力,每秒回1%,主要可以和泰玛特3或者甚至泰玛特2一起搭配,能够减免泰玛特的扣血力度。

  3.贫瘠沙漠史诗(手搓)套、灭世之怒套、改造—完美掌控,罗什巴赫套的保护罩应该能改善这些装备在实战的易用性,避免挨打掉更多的伤害。

  罗什巴赫套装收益建议(星级代表力度,5星为满):

  2件套:★★★

  3件套:★★★

  5件套:★★★★

  推荐职业:通用职业,高生存压力下特别推荐使用


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