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新春版本数据表
整体数据不算很高,CP方面除了聚源都算是可选项,看个人喜好与习惯进行搭配,个人认为必选的只有魂魄,推荐的有45和裂魂以及奈落。
回天cp我不是很喜欢,主要黑旋风多段有时候不一定能打全,提升尚可。大回天提升率不错,但底子较差,也可作为备选项,至于这个形态变更对于我的打法意义不大,暂时没有发现可以利用的地方。
虽然整体数据不算高,但我也不觉得6月名单上会有剑影,在韩服作为纯c也有不错的认可,国服的话吵来吵去的也够多了,我是认为作为一个一线纯C是完全没问题,至于更进阶的话就要看玩家的思路和手法了。
参加大硕和一阵雨的比赛时候的装备。
搭配是舞姬5神话+恍惚军神+前瞻,守门人全属强,箱子和残香都不太够武器就没有调到最好的
打造是手镯戒指13,项链12,武器白13耳环红12,别的部位都是红10,上下衣5020,武器13全。
玉是20-25+2,守门人不用考虑属性攻击还是蛮爽的,等3A的艾肯再降点可以考虑买,现在还是再等等,7040也好贵。
玲珑差皮肤的两个物攻。
护石魂魄和奈落是升级了的,然后带了未升级的45,之后这个会被换成裂魂。
时间是2:21,还是有点紧张,回看的时候好几个鬼连牙还有一个魂魄空了。最后也没注意血量,最后那个聚源打了后看到出机制有点慌,光想着躲了,直接莽就完事了。
不过前面不空也不会有这回事了...
然后奈落扔下去注意到了血量,心态一瞬间有点崩,顿了下然后下意识把一觉打了。
组队烧人和丢伤害还是有些影响,单人打的最好一次是1分48,不过运气成分有点重,强顶吃了太多药。
当时组队和猪精还有方方练习时发现丢伤害的问题,所以最后选择了1+3觉的打法更稳,第一次一觉手搓来加速。
单人的话一般就是1分50+到2分出头,这种打法用的是2+3觉,反正只会扔一次觉醒,二觉切时装高一点。
当时还准备是二觉用来收尾,切白板的歧路肩腰,大概有个28%的提升,这样的话还能快个几秒吧。不过组队后丢伤害的问题就直接放弃了这一选项。
春节前其实也打了一命cp,不过不是一镜,当时德鲁伊就是翻车了,然后后3图打了一镜,boss打的特别烂。
那个时候还是算是个红10,玉没换,777红10阳剑,当时德鲁伊是2分26,那段时间打的好也差不多就是这样,最好也就是刚好第二次一觉带走,也就是2分20的样子。
可以说恍惚的提升还是很明显的,不过现在这样子也和红10c没什么关系了,不能用来打碟了
。
护石&加点思路
算是个人的一点心得吧,直接抄作业的效果很差,主要是说说构建思路,最后的加点和护石选择还是根据自身习惯和搭配来决定的。
先说CP
主流带法一般是三个剑术系护石,即魂魄45和裂魂
魂魄不用多说,范围大秒伤好出手快,是剑鬼最优秀的护石。
45的本身提升很小,有很大一部分提升来源是附赠的一发鬼步。
裂魂形态优化,提升率较低但因为本身底子好,所以实际提升算是很不错的。
之所以舍弃45是因为我的搭配下鬼步cd过短,在反复看录像后发现这个的提升率并没有那么理想,稍微有些顿错这个提升就会下降不少。
所以舍弃了45换取奈落。
奈落的伤害提升不高,但由于-cd的缘故,秒伤提升很不错,且脱手&形态优秀,唯一缺点我觉得是带控,这一点让有些吃控的怪没法破招,必须放另一个幻鬼技能来解除,而当前这个环境主力技能带控不是一个好事。
其他CP
回天提升尚可,但技能本身底子一般且SP吃的多,CP形态大多数时候谈不上优化,打K那个持续攻击倒是有些奇效。
聚源提升率不高,且本身较墨迹,个人觉得这个技能不值得点满作为主力输出。
大回天提升率不错,但底子相比裂魂是差了不少,可以作为一个备选项,至于方向转变这一点暂时还没想到特别好的利用。
加点方面
我目前加点是鬼连牙点满然后剩下点给了回天,拔刀没点。
之所以这样点是还是装备搭配的问题,由于cd装备较多,没法像之前用777那样鬼连牙和拔刀一起点满,只能舍弃一个,然后剩下点给脱手的回天来补充输出。
鬼连牙cd短秒伤较高但范围小,拔刀速度稍慢,秒伤略低范围大,cd长;后者其实更适合搭配较多的cd装。
只是CP2.0整个流程是一个持续不断的输出,基于这点在尝试多次后选择了鬼连牙,后续黑鸦环境也会对加点选择带来影响。
同时因为cd装备较多,对三速要求较高,所以舍弃了阳剑换用前瞻,阴剑速度确实更快但伤害在所有100武器中算是最低的了。
至于为什么不用阳剑配洛多斯的搭配其实用计算器按下就知道,阳剑洛多斯和前瞻守门人在我这身搭配下伤害基本是一样的,阳剑+洛多斯还是负的三速,前瞻本身就是正的三速了,而且黑鸦许多机制需要跑位,幻鬼位移虽然也能替代一部分但自身三速还是必要的。
这就是整个思路了,周末有点懒散就没怎么去总结了,希望能有所帮助。
其实最好是把自己的每次练习录下来,打完后回看,什么样的问题一目了然。打多了之后不怎么看也能清楚问题在哪了
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