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巫女经验分享 普雷耳环20S双龙魂打桩手法

2019-7-1 10:29:06发表 | 来源:COLG | 作者:星野硕 |

导读巫女经验分享 普雷耳环20S双龙魂打桩手法

  今天打团翻出了普雷耳环,转成CD后发现,进图龙魂CD降低到了17.6S,于是研究了一下以此为基础的加点以及打桩手法推荐

  

 

  ①:先分析一下20S加点的取舍跟跟究竟要不要点45

  

 

  这是当前版本巫女20S加点争论较多的四个技能,分别满级不加TP来看下伤害

  可以得知,压制符伤害>龙魂远大于溜溜球跟聚魂符,但由于20S的时间限制,导致溜溜球跟聚魂符可以打两次,这样20S总伤害就超过

  龙魂跟压制符了,所以我选择分TP给溜溜球跟聚魂符,且溜溜球TP越高来回速度越高,20S打桩可操作时间也就越多

  但由于普雷耳环等CD缩减等属性的出现,导致龙魂也能赶上20S内打两次

  

 

  进图为17.6秒

  因此最后我选择的20S加点为

  

 

  

 

  点满龙魂溜溜球压制符聚魂符,多余的SP点一级三连发,剩余SP加束灵符

  TP分别龙魂溜溜球70百八五点,聚魂符四点

  ②:实际打桩表现

  这是面板

  

 

  

 

  可以看到龙魂占比达到了第三位,并且有了溜溜球跟聚魂符的TP,这样爆发,续航都不会太差

  ③:横向对比下在此基础下点满45及其TP的伤害

  

 

  

 

  因为45sp需求多,我把小技能全部扣掉,剩一级束灵符,且BUFF扣出了三级75的SP跟魔法暴击点了一级

  才勉强点满45

  

 

  可以看到点了45后,整体能打出的技能变少,伤害反而不如不加45,且45冷却时间极长,普雷表现不佳极容易被打断,

  因此当前版本我还是推荐大家舍弃45

  总结:

  1.当前版本选择CD耳环后可以让伤害不俗的龙魂在20S释放两次,打桩伤害会提升不小,我从303→320+

  2.舍弃压制符的TP分配给溜溜球聚魂符等技能,不仅在爆发时期伤害总量更高,且续航更为优先

  3.当前版本依旧舍弃45,收益极低

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