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为什么念帝能增幅10就可以沙袋打出百亿伤害?

2019-1-13 10:26:29发表 | 来源:网络 | 作者:佚名 |

导读为什么念帝能增幅10就可以沙袋打出百亿伤害?

  前八数据倒数职业为何能红10百亿沙袋?

  这一切的背后到底是人性的扭曲还是道德的沦丧《科学♂说FA》带领大家走进游戏的内心世界!了解一切伤害背后的真实故事!

  伤害与以下几点有直接的关联:

  1.人物面板类:力量/智力,基础物理/魔法/独立攻击力,属强,技能面板。

  2.装备面板类:黄字(黄追)、爆伤(爆追)、白字、百分比三攻、力智、技能攻击力、最终伤害。

  3.怪物抗性类:防御,属抗。

  

 

  

 

  固定智力 指的是顶级智力灵药175、远古记忆、奶量等有具体数值的在图里生效的智力

  总百分比智力 指的是由各项 黄金杯、蛋糕等数值相加的总和

  基础攻击力,指的是武器基础、武器强化、固定攻击力(如无尽左曹、称号、工会勋章等)、附魔、无色晶体契约、奶量等相加,固伤直接由人物面板显示,百分比职业需以下公式计算:

  

 

  带精通的职业还要把精通除掉

  

 

  暴击系数为150%,暴击时,伤害提升50%

  破招系数为125%,破招时,伤害提升25%,并且白字量也会提升25%,

  例如不破招,黄字伤害是100,白字是100%,总伤害200,

  破招后,黄字伤害为125,白字变成125%,总伤害281.25

  属性白字和属强有关,公式为:

  

 

  

 

  除技能攻击力类词条每项单独乘算,其他词条均为加算。

  

 

  

 

  人物属性:智力3798,魔法攻击40431,属强222

  装备属性:总黄字35%,总暴伤52%,总三攻60%,总最终伤害55%,总百分比力智38%,普通白字39%,属性白字15%,技能伤害40%、22%、20%、10%。

  120级沙袋防御为443243,属抗为0。

  站街智力3798、顶级智力175、虚祖秘药100、19级远古记忆285、百分比智力38%

  智力系数:(3798+175+100+285)*138%/250+1=25.05616

  站街属强222,虚祖秘药5,酷饮5,称号buff10,怪物属抗0,技能光之兵刃79、一觉提前爆炸只吃到4朵花4*9=36,

  属强系数:(222+5+5+10-0)*0.0045+1.05=2.139

  含buff系数:(222+79+36+5+5+10-0)*0.0045+1.05=2.6565

  普通白字39%,属性白字15%,属强系数2.6565

  总白字:39%+15%*2.6565=78.8475%

  站街智力3798,站街魔法攻击40431,无色契约基础攻击+40

  总基础攻击力:40431/(3798/250+1)+40=2537

  怪物防御443243,人物等级90

  减伤率:443243/(443243+90*200)=96.0975%。

  6级二觉数据207876%,10级二觉A被动33%,9级二觉B被动51%,21级一觉被动36%,光之兵刃44%

  二觉等效数据为:207876%*133%*151%*136%*144%=817587% (不含技能属强)

  宠物技能伤害+10%,斗神伤害+12%,合计22%。

  6级二觉对120沙袋不破招暴击伤害为:

  817587%*25.05616*2537*2.6565*1.5*(1-96.0975%)*(1+35%)*(1+52%)*(1+78.8475%)*(1+60%)*(1+55%)*(1+40%)*(1+22%)*(1+20%)*(1+10%)*(1+22%)

  =2023235742

  计算出二觉伤害为20.23亿,和游戏吻合,游戏里还有各种时装buff等加几十智力的蚊子腿没算,实际上吃全一觉光强后,二觉理论为20.6E

  

 

  反过来推算,念帝10秒96.7E输出百分比为:

  

 

  =483万% (含超大陆上衣、王座右槽)

  

 

  

 

  现阶段念帝10秒能放9个技能,前9技能百分比总和为390万,还有环绕蹭的,10秒预估百分比为400W%(基础攻击力2550)(含王座右槽)

  再加上宠物技能10%等效提升8.93%,10秒有效百分比就为435万%

  估计15秒百亿大概就只需要450W%(含宠物技能,对应攻击力2550)

  其他只需要导入一下装备数据,也能推算出百亿所需的技能百分比。

  前八数据倒数也能红10百亿的原因有以下几点:

  1.远古记忆提供285点智力

  2.职业自带124高额属强,对15%属白提供额外提升巨大

  3.10秒全黑,全技能吃宠物技能

  其实游戏就是一个数学游戏,只要有人物面板、装备和技能数据,就能计算出伤害,根本不用去实测。

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