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DNF手游即将面世,这些“内容”你想要情怀吗?

2018-11-28 15:47:55发表 | 来源:本站原创 | 作者:潇潇秋雨 |

导读2018年11月24日在上海·万国体育中心,地下城与勇士举办了Fight嘉年华,邀请了阿拉德大陆上的各位玩家一起攻坚“打团”。在本次的嘉年华上,官方也同步更新了一个“爆料”内容:万众期待的手游也即将面世,很快就要和各位玩家见面啦!

  2018年11月24日在上海·万国体育中心,地下城与勇士举办了Fight嘉年华,邀请了阿拉德大陆上的各位玩家一起攻坚“打团”。在本次的嘉年华上,官方也同步更新了一个“爆料”内容:万众期待的手游也即将面世,很快就要和各位玩家见面啦!

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  据官方策划爆料,手游的主体框架已经搭建完成。并且现场还进行了长时间的演示,包括PK、刷图、角色操作等,画面感很有历史的气息。手游的主题结构是按照端游地下城与勇士60版本时的游戏设定仿制的,也就是说,玩家们可以在手游的第一代版本中,见到自己当初最初守护的阿拉德大陆,能见到那个默默在新手村打铁的铁匠林纳斯等等.....

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  根据官方的试玩画面,我们不难看出,手游的操作设置非常的简单便捷,不过由于还是在完善阶段,所以不能对目前的设置和画面做最终评定。画面操作感较强,但是官方并没有在其他的方面进行更多的透露。没有透露游戏的社交、娱乐、休闲模式等等系统,装备的掉落和交易,武器的购买和成长等等都留给了玩家们自己猜想的空间。

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  交易

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  交易一直是游戏玩家们的主流成长环节,会伴随着玩家们的游戏进度与活跃度共存。那么手游会不会开放拍卖行呢?手游如果继承了端游的“团体作战”理念,手游中应该也不会以玩家们的个体身份去考虑,在60版本,玩家们掉落的装备共享,获得装备是依靠Roll点的方式,如果同样保留了这样的设定,可能在玩手游的那一瞬间,自己仿佛真的进入了当初端游的世界里了吧?如果是这样,拍卖行能做到的也是非常有限了,装备奇高的价格会让拍卖行失去原有的作用,在图里多了依靠人品抢装备的乐趣,就会失去拍卖行琳琅满目的装备的便捷,某种意义上,大家都能获得好装备还是一个比较大众的愿景。

  打怪升级

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  打怪升级是手游冒险类游戏的灵魂所在,官方现场的测试画面不难看出,怪物的战斗能力还是比较强的,也就意味着,手游的升级路上,可能不会有目前端游如此轻松简单的设定了。真正让玩家们感受到“冒险”是一种怎样的升级体验,可能是手游的发展发向,而不是各种秒,毫无游戏乐趣的体验模式。技能也完全复刻了端游的技能,所以用惯了端游职业的小伙伴也不会感到有什么不适,应该会很快入手。

  打团

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  众所周知,在地下城玩家们当初四散飘零的时候,安徒恩拯救了这个游戏,让百万勇士召集到了一起,体验“打团”这种新鲜的组队打怪模式。手游中也会有有类似于“安徒恩”之类的副本,不过不是复制端游的团本内容,而是创造一个只属于手游的团本,所以在端游中团本屡屡遭拒的小伙伴们,你们也不需要担心会因为不熟悉怪物机制而被再次拒绝。

  剧情

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  一个优秀的游戏,剧情就是它的灵魂所在。在手游中,会有部分的新剧情加入,不过主体上还是继承端游的世界观。大转移、毁灭纪等大事件还是会保留下来。艾尔文防线的NPC们有了新的面貌,可能林纳斯放下了手中的锤子,拿起了巨剑.....这个画面还是比较有喜感的。赛利亚的故事在手游中应该不会加以改动,我们的任务还是去拯救被危险包围的赛丽亚。

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  手游将在2019年的上半年上线,现在对当初60版本充满怀念的玩家们,应该对手游的开放迫不及待了,毕竟我们第一次拿起武器守护的,就是它!期待手游的精彩内容,也希望手游的BUG真的会比端游的少很多~

  本文来源游久网百万征稿活动,作者:潇潇秋雨,未经同意,严禁转载!

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