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采访首届DPL冠军TCH队 准备充分胜券在握

2018-11-25 13:07:58发表 | 来源:本站原创 | 作者:Super、赛亚人 |

导读DNF嘉年华现场迎来了首届DPL的全国总决赛,THC战队表现沉着冷静,面对失误反应果断后来居上,最后战胜了熊猫胤必战队获得了本届DPL全国总决赛的冠军。

  DNF嘉年华现场迎来了首届DPL的全国总决赛,THC战队表现沉着冷静,面对失误反应果断后来居上,最后战胜了熊猫胤必战队获得了本届DPL全国总决赛的冠军。

  媒体:今天看你们比赛选择风法和缔造,觉得这样的职业有什么优势?为什么会选择这样的打法?

  江俊杰:风法是格蓝迪之王,它的控制技能有比较长的时间,刷图的时候会让整个队伍更加的舒服。其次它有不错的技能形态,爆发也有一点,所以它非常适合打DPL。

  缔造主要是有觉醒,爆发特别高,连击特别厉害,这两个角色在DPL是比较优秀的。

  媒体:咱们在第三局比赛中,前期失误的情况下完成了反超的翻盘,当时是什么情况导致的失误,以及后来如何调整的心态?

  江俊杰:出现重大失误我们也要继续战斗,平时练习出现失误就直接退了,比赛是不可以退的,只能顶着上,赶紧对应处理掉继续比赛,互相打气加油。

  媒体:如果平时出现这种失误,会给自己一种什么样的方式调节?比如做一些什么抗压训练还是什么?

  江俊杰:平时练习的时候因为我们可以无限次练习,对应某个阵容。这样我们可以分开细节,逐个分析失误原因,然后慢慢地调整,每个队员合理分配好再具体做调整。

  媒体:我看韩服那边已经在开超时空的DPL,你对超时空竞速有什么看法?

  江俊杰:超时空DPL最近因为忙着比赛没怎么看,回去会大致了解一下,还不是很明白新DPL的规则。

  媒体:可以在比赛中看出缔造者的能力非常出色,在第三局在失误的情况下扳回局面,你们是在赛前就准备好了这样的奇招?

  江俊杰:对,因为缔造者输出不是很高,主要靠爆发,控场很厉害,为整个团队提供了良好的环境。缔造者为输出提供了一个良好的环境,还有在某些地方会有爆发,会比较好一点。

  媒体:我们这次比赛很多玩家觉得女弹药这些强势的职业没有在你们的阵容里出现,是你们不太会这种职业,还是你们觉得不是大众认为的强势职业,所以没有选择?

  江俊杰:首先我们队伍里面因为有过长时间的练习,基本全职业精通。除此之外,女弹药输出也不算太高,比如和其他的来比高一点点,但是她的辅助能力降很多,再加上没有输出环境,所以在我们的队伍里女弹药不在考虑范围。

  媒体:这次有跟韩服一起的表演赛,我相信你们看过韩服之前在DPL的表现,虽然今天表现的不是很好。你对中国整体的DPL实力和韩国之间的差距是怎么看?

  江俊杰:我知道他们那边的DPL和我们这边可能有一点点不同,一些装备上的,比如它好像多一点的属性。今天的发挥的确不好,其原因可能是因为没有长时间的练习,加上过来这边打新规则不适应,所以在这里不做实力强弱的评论。

  媒体:就今天你们几场比赛里都出现了一些重大的失误,当时队伍里是如何沟通,扛住压力,最后率先通关?

  江俊杰:都是互相打气,失误就不要再回去想了,就把后面的打好,相互打一下气,重振气势。

  媒体:今天几场比赛的表现跟之前的比赛比,会好一些吗?

  江俊杰:我感觉这次比赛的表现比较差,因为每一把都没有达到我们理想的成绩,出入比较大,我们还有很大的提升空间。

  媒体:我们看到战队采用缔造者这些职业,最初采用这些职业是基于队员的喜好还是发现这个职业有巨大的潜力有待开发,是否还有其他类似的冷门职业,可以跟大家推荐吗?

  江俊杰:首先这两个职业非常的强力,也不是某个队员非常喜欢这个职业,只是因为它很强,有很多人不知道。

  至于其他的职业因为我们都试过,暂时在这个地图,在这个版本下,没有其他更好的。

  媒体:刚才的比赛双方都很激烈,大家对于刚才发挥的成绩是否满意,是否能再进一步突破?

  江俊杰:成绩赢了是满意的,但是发挥的不是很满意。毕竟真的失误很多,没有达到自己想要的水平。

  媒体:目前国服有很多的玩家对自己的职业不是很满意,都觉得很弱,刷图不强势,作为本届DPL冠军,以你们对于职业的理解,能否给国服玩家们一些建议?

  江俊杰:首先DNF里的职业有分类型,不像以前,现在每个职业都有自己的职业特色,首先分纯C还有辅助C,这两者有本质的区别,首先辅助C输出是不如纯C的,会低一级。单刷能力和组队抢伤害的时候,辅助肯定比不过纯C。但是我们不能认为这个职业就是弱的,因为功能性不一样,所以对于每个职业的理解没有绝对的弱,也没有绝对的强,可能是功能不一样,只是每个玩家的喜好不一样。

  媒体:你们说自己精通所有职业,很多新手玩家刚接触某个职业的时候,除了装备,如何快速提升他们的刷图能力?

  江俊杰:首先多看一些竞速大神的视频,可以学到一些技巧,主要是手法的提升,建议多看视频,多和其他玩家交流。

  媒体:枪剑士这个职业在这次比赛上经常能看到,表现都特别好,你们能分别评价一下枪剑士的职业在DPL的表现吗?

  江俊杰:首先是因为专家有控制技能,所以在控制方面会比较好,加上专家本身在二五仔里输出爆发是足够的,非常适合在DPL,特别是在需要输出的地方能提速,还有提供环境。

  杀手有高连击,但是没有控制,也就是没有输出环境,它可以在某些地方提速点。

  拥兵也是有控制,在控场方面比较好,爆发也非常高,所以它也是非常适合DPL。

  现在DPL比赛有两种决定阵容的因素,一种是输出,队伍的总输出量,另外一种是环境,让这两种相辅相成的时候才会发挥比较优越的速度,输出量每个职业按每个职业的技能伤害算出来,也算是比较深的一些东西。

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