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DNF2018红狗职业平衡改版一览 将会是超一线职业

2018-1-29 17:32:22发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |

导读dnf2018红狗职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018狂战士职业平衡改版,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

  dnf2018红狗职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018狂战士职业平衡改版,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

  dnf2018狂战士职业平衡改版

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  崩山击

  新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

  十字斩

  新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

  血之旺盛

  包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。

  血之狂暴

  变更为ON/OFF 型主动技能。

  ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。

  HP变为1时,血之狂暴不会解除。

  删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。

  施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力

  血之狂暴 基本攻击

  前冲攻击

  跳跃攻击

  空中连斩

  血气唤醒

  各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。

  删除各阶段增加技能攻击力的功能。

  新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。

  变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。

  死亡抗拒

  精通等级变更。(20 → 10)

  最大等级变更。(30 → 20)

  随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。

  HP变更为百分比恢复。

  强化 - 死亡抗拒

  学习该技能时,删除增加力量的功能。

  噬魂之手

  攻击力增加17%。

  删除增加力量的功能。

  强化 – 噬魂之手

  删除每级技能增加力量上升值的功能。

  暴走

  精通等级变更。(20 → 10)

  最大等级变更。(30 → 20)

  随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

  力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。

  删除被击时力量增加的功能。

  防御力减少量减少。(20% → 10%)

  怒气爆发

  攻击力增加38%。

  施展后僵直减少30%。

  与打击目标无关,变更为8hit。

  新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。

  嗜血

  精通等级变更。(20 → 10)

  最大等级变更。(30 → 20)

  随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

  嗜魂封魔斩

  攻击力增加22%。

  需求SP减少。(50 → 40)

  删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。

  改善为一直以最大伤害输出。

  最后一击的效果变更。

  直至最后一击命中时,变更为持续控场。

  血气之刃

  攻击力增加13%。

  删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。

  默认爆炸范围增加。

  删除用剑刺击时的多段攻击过程。

  新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。

  崩山裂地斩

  攻击力增加12%。

  下劈和溅起地面碎片的范围统一。

  魔狱血刹

  在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。

  鲜血之忆

  叠加数减少。 (3 → 1)

  随着叠加数减少,技能重新调整平衡。

  灭魂之手

  攻击力增加33%。

  血气爆发

  攻击力增加17%。

  浴血之怒

  攻击力增加23%。

  Y轴攻击范围增加50%。

  汲血之力

  删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。

  新增技能攻击力增加的功能。

  魔煞血陨

  新增吸收血气时的攻击力。

  血魔 · 弑天

  攻击力增加29%。

  减少最大hit数。(5 → 2)

  随着hit数调整,攻击力再平衡调整。

  远古套

  异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。

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