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职业平衡 红眼改版前后伤害对比详细版

2018-1-9 0:22:10发表 | 来源:COLG | 作者:COLG |

导读职业平衡 红眼改版前后伤害对比详细版

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  1.昨晚测试时,在普通频道测试,对比改版后少20独立+8属性强化

  2.有出血纹章

  3.面板+吃的药(快捷栏)如图所示,细节自认为这个号还有点积累的,虽然不是很豪(一身增幅10,耳环强化12)

  4.改版前的姿势:抓头+死扛+红阵+固定+领主+破招(怒气,血剑都平X强制释放)

  5.改版后的姿势:固定+领主+破招(怒气,血剑,大怒气都不平X强制释放)

  6.昨晚没有测试 1觉,血球,大怒气,大吸

  7.所有技能伤害数据都是至少测试6遍以上,剔除了明显异常的数值,其余值取平均值,所以误差波动能保证在1%以内,看官可放心食用

  8.图片为自己属性+快捷栏吃的药+个人加点

  伤害对比如下(单位为:亿)

  改版前 改版后 提升率

  2觉 30 35.3 ↑ 17.7%

  血爆 13.6 15.1 ↑ 11%

  怒气 10.2 10.3 持平

  血剑 12.5 9.7 ↓ 22%(和改版前不平X强制释放持平,对于熟练柔化的红眼来说,是大大削弱)

  大蹦 15 14.9 持平

  大吸 无 10.5 不错的技能

  大怒气 无 11.8 略墨迹,CD长,是个伪控制技能,看自己喜好

  个人看法,各位看官不喜勿喷

  1.巅峰爆发极大增强

  2.刷图手感好了不要太多,2觉只有2hit,卢克应该是不会再丢失伤害了

  3.对于卢克王座不能抓头的地方,也是大大提升

  4.个人力量不同,提升率有所不同,站街力量越高,提升率越高,如旭旭宝宝,2觉提升率会大于17.7%

  5.整体较为满意,HF 817改版后,大蹦,1觉,血爆还有所增强,红眼的职业下限大大增强,无论手残与否,打出来的伤害差异性不会特别大了

  6.最后发现,力量对于红眼提升已经很大了,站街力量很重要!,各位,增幅搞起!

  【路过的吐槽君】

  现在红王爷不是力量超人了(笑

【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】

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