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DNF一月份职业调整:红眼、男柔道等职业

2018-1-2 14:21:29发表 | 来源:网络 | 作者:明白人 |

导读DNF一月份职业调整:红眼、男柔道等职业

  职业平衡性调整

  <血法师>

  * 鲜血融合

  - 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.

  * 献血之誓

  - 副本中增加X键攻击的范围

  * 血蝠之舞

  - 减少MP消耗

  * 狱血之犬

  - 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.

  * 血腥炼狱

  - 减少技能动作时间

  * 噬魂囚笼

  - 血气帐幕不会缩至中心

  * 狱血之噬

  - 施展后僵直结束后持续一定无敌时间

  * 伯爵之歌

  - 减少施展前僵直

  * 狱犬

  - 动画时间加快并减少MP消耗.

  * 血翼绽放

  - 增加跳跃和展翼的速度

  * 献血之殇

  - 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果

  * 地狱冥犬

  - 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗

  * 死亡之握

  - 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击

  * 血界彼岸

  - 减少施展前僵直

  <风法师>

  * 增加以下技能的攻击

  - 真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%

  - 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%

  - 风卷残云 : 攻击+8%

  - 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%

  - 万象风龙阵 : 攻击+10%

  - 无限风域 : 攻击+12%

  * 狂风冲刺

  - 调整为移动后观看经过的方向

  - 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动

  - 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示

  * 疾风棍棒精通

  - 万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响

  * 流风诀

  - 新增提高队员技能攻击的效果

  - 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)

  * 风鸣冲击

  - 调整根据范围影响攻击的属性

  * 朔风牵引

  - 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人

  - 使一定高度以下敌人起身

  * 万象风龙阵

  - 施展终结一击时调整为落地

  * 疾风瞬影闪

  - 施展结束后观看经过的方向

  * 风卷残云

  - 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风

  - 删除按住技能键时原地保持旋风的效果

  * 游龙惊风破

  - 施展时霸体

  - 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%

  * 无限风域

  - 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同

  - 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间

  - 减少施展后僵直50%

  <元素爆破师>

  * 元素爆破师布甲精通

  - 施放速度增加比率(50% →30%)

  * 冰晶坠

  - 攻击+7%

  * 属性变换

  - 新增施展时间0.5秒的描述

  * 元素禁断

  - 新增提高施放速度的效果(20%)

  - 新增减少技能冷却效果(20%)

  - 冷却减少效果随动

  - 对幻魔四重奏和末日湮灭无效

  * 暗域扩张

  - 攻击+32%

  * 冰晶之浴

  - 攻击+13%

  * 旋炎破

  - 攻击+10%

  * 雷光屏障

  - 攻击+53%

  * 黑暗禁域

  - 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制

  * 元素轰炸

  - 攻击+9%

  - 调整为立即施展(决斗场无效)

  - 增加魔法球速度

  * 幻魔四重奏

  - 攻击+23%

  - 立即施展

  - 技能动画速度+10%

  - 增加爆炸攻击的Y轴范围

  『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』

  * 黑瞳

  - 技能攻击增加效果随动

  - 连续施展技能时赋予效果

  - 暗域扩张:增加攻击范围

  - 旋炎破:增加攻击范围

  * 元素浓缩球

  - 攻击+28%

  * 元素领域

  - 攻击+28%

  * 聚合加农炮

  - 攻击+19%

  - 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果

  * 末日湮灭

  - 攻击+32%

  - 技能动画速度+20%

  <冰结师>

  * 调整以下技能攻击

  - 寒冰连枪攻击+14%

  - 冰魄旋枪攻击-15%

  - 冰魄之弓攻击+11%

  - 冰魄锤击攻击+11%

  - 极冰绽放攻击+13%

  - 冰龙旋舞

  └暴风多段攻击+19%

  └爆炸攻击+18%

  - 冰凌破

  └冰刺攻击+11%

  └爆炸攻击+8%

  - 千里冰封攻击+6%

  - 冰片爆破冲击波攻击+10%

  - 超级冰领域攻击+29%

  * 以下技能调整SP需求

  - 冰之领悟: 30 → 20

  - 寒冰之境: 35 → 30

  * 冰霜之径

  - 删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果

  - 精通为准冰强+70,每级+4

  * 寒冰之境

  - on/off型光环技能调整为BUFF技能

  - 施展时增加自身技能攻击

  - 精通为准+25%,每级+2%

  * 千里冰封

  - 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人

  - 改善近身攻击判定

  * 千旋冰輪破

  - 加快技能速度

  └因此调整攻击,删除6/9追加效果

  - 小冰环攻击次数10次调整至5次

  - 生成冰环数调整为默认5个

  └3级:增加生成冰环数+2

  └此后不再增加

  └9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒

  - 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动

  * 永罪冰獄

  - 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动

  * 异界

  - 冰天雪隐套

  └3套

  └寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%

  └6套

  └寒冰之境技能攻击追加5%

  - 绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率

  └武器2%,此外部位

  <狂战士>

  * 崩山击

  - 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

  * 十字斩

  - 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

  * 血气旺盛

  - 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果

  * 血之狂暴

  - 调整为ON/OFF主动技能

  └ON时进入副本自动施展

  - HP1点也不会解除

  - 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果

  - 激活技能时以下技能转换为独立攻击

  └血之狂暴普通攻击

  └冲击攻击

  └跳跃攻击

  └空中连斩

  * 血气唤醒

  - 每阶段增加技能攻击效果随动

  └删除根据阶段增加技能攻击的效果

  - 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果

  - 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率

  * 死亡抗拒

  - 调整精通等级 (20 → 10)

  - 调整技能等级上限 (30 →20)

  - 技能等级调整因此重新平衡

  - 调整为百分比恢复血量

  * 强化-死亡抗拒

  - 删除学习时增加力量的效果

  * 嗜魂之手

  - 攻击+17%

  - 删除增加力量的效果

  * 强化-嗜魂之手

  - 删除每级增加力量的效果

  * 暴走

  - 调整精通等级 (20 → 10)

  - 调整技能等级上限 (30 →20)

  - 技能等级调整因此重新平衡

  - 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率

  - 删除被击时增加力量效果

  - 下调防御减少比率(20% →10%)

  * 怒气爆發

  - 攻击+38%

  - 施展后硬直减少30%

  - 固定造成8次伤害

  - 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果

  * 嗜血

  - 调整精通等级 (20 → 10)

  - 调整技能等级上限 (30 →20)

  - 技能等级调整因此重新平衡

  * 嗜魂封魔斩

  - 攻击+22%

  - 需求SP减少 (50 → 40)

  - 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件

  └删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害

  - 终结动作改善

  - 控制至命中终结一击为止

  * 血气之刃

  - 攻击+13%

  - 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果

  └增加默认爆炸范围

  - 删除刺击时造成多段攻击的判定

  - 新增爆炸时剑气消失的特效

  * 崩山地裂斩

  - 攻击+12%

  - 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

  * 魔獄血刹

  - 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%

  * 鲜血之忆

  - 减少叠加 (3 → 1)

  - 减少叠加原因技能重新平衡

  * 灭魂之手

  - 攻击+33%

  * 血气爆發

  - 攻击+17%

  * 浴血之怒

  - 攻击+23%

  - Y轴攻击范围+50%

  * 汲血之力

  - 删除对出血目标增加攻击的效果

  - 新增提高技能攻击的效果

  * 魔煞血陨

  - 吸入血气时增加攻击

  * 血魔·弑天

  - 攻击+29%

  - 减少最大攻击次数(5 → 2)

  - 技能平衡调整

  * 异界

  - 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少

  <影舞者>

  * 影盾

  - 冷却减少 15秒 → 12秒

  * 暗杀领域

  - 删除无色消耗

  - 冷却调整至5秒

  - 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题

  * 影斩乱舞

  - 新增连续输入时增加施展速度的功能

  - 冷却 120秒 → 145秒

  - 攻击+21%

  - 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)

  * 八荒影杀

  - 增加下段判定可以攻击倒地敌人

  * 死亡连舞

  - 增加下段判定可以攻击倒地敌人

  * 潜行暗杀

  - 删除阶段增加攻击的效果

  - 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)

  - 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果

  - 队员暴击伤害增加比率:固定25%

  - 队员暴击伤害增加持续时间:10秒

  <柔道家(男)>

  * 连环抓取

  - 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态

  └删除默认增加攻击技能的效果

  └触发条件无变化

  └1级为准+25% / 30%,每级提升1%

  └队员享受属性固定为20%

  └有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)

  - 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡

  └野蛮冲撞:攻击-17%

  └彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人

  * 黑震旋风

  - 删除对插的敌人增加伤害的效果

  - 插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%

  * 武莲华

  - 减少投掷敌人距离

  * 疾风闪电

  - 追击时不会选择无敌敌人为目标

  * 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题

  * 死亡旋律

  - 组队时控制及判定异常问题修复

  - 减少击退距离

  * 霹雳旋踢

  - 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态

  - 攻击+60%

  - TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除

【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】

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