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公布几个卢克R的数据 更新的卢克有所变化

2017-9-13 17:18:52发表 | 来源:colg | 作者:colg |

导读公布几个卢克R的数据 更新的卢克有所变化

  

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       卢克R的精英&BOSS正常防御都是22.13w,血量网上都有不说了。下面列出一些其他

  数值 相比正常防御 实际减伤 相比正常防御伤害减少 减防到下限需要减少的防御量
正常防御 22.13w / 92.48% / 33.9%
一阶段防御系统生效时(蔓延) 55.33w +150% 96.85% 58.11% 73.5%
二阶段能量系统开放时 44.38w +100% 96.10% 48.18% 67%

  一阶段蔓延的防御系统,在对应小机器人爆炸后会增加怪物对应防御,数值如上表。小机器人可以攻击,全部打掉就不会生效。所以假如物理队进入了当天反物理的蔓延,在可能持久战的怪物房间(如有小丑、飞天的钢铁龙、最后的布冯),可以用全屏技能先灭掉全部小机器人。当然了,一阶段毕竟血量少,影响不大

  二阶段的能量系统,包括控制室和储藏室,开放期间,会减少人物50%的力智,与魔王契约以及百分比力智类装备乘算加算(故有百分比力智装备所受到的能量削弱影响会相对较小)。国庆改版后因为没有了无视,减少一半力智可以直接近似理解为伤害降低50%,结合怪物防御增加,没有减防或少量减防的队伍顶着能量打,近似伤害减少3/4

  这就是为什么法系互保队要显得更牛逼的原因之一,因为防御增加的部分可以被减防技能抵消,互保队伍只要减防够量即可把开放能量时所增加的防御全部消除,即变成只受力智减半的影响,输出降低约一半,比减防不足的队伍要近似高一倍伤害

  当然这里不是推荐大家顶着能量打,一般还是按照正常流程来

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