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强化改版带来的伤害提升百分比职业加强?

2017-8-30 11:42:18发表 | 来源:DNF助手 | 作者:DNF助手 |

导读强化改版带来的伤害提升 百分比职业大加强?

  DNF之前西海岸2区更新了武器强化系统改版的相关内容,相信百分比职业的各位玩家一定非常关注吧。众所周知,强化改版是由于无视攻击力系统在现版本过于弱势而被推送出的,那么强化改版究竟能为我们带来多大提升呢?

DNF详解强化改版带来的伤害提升 百分比职业大加强?

  首先,我们以现版本+12的荒古镰刀为例——其拥有1036点无视魔攻。由于卢克R环境拥有默认为王者级地图的20%无视减伤,实际有效的无视魔攻为1036x(1-20%)=828.8。同时,我们设角色为一个现版本近毕业的复仇者模型(红10恍惚三神器),拥有1056+40+35x2+24x2+20+34+105+30+30+35+30+40=1538点基础魔攻、组队时奶爸额外提供250魔攻。同时角色拥有225点站街属强(三神器环境)、2750站街智力、奶爸额外提供3500常驻智力。

  此时,+12荒古镰的828.8有效无视攻击力在卢克R环境(怪物平均减伤率为92.48%、平均抗性约40)为角色带来的实际收益为:

  828.8/[(1538+250)x1.15x(2750+3500+250)x1.18/250x(225+222+11-40)/222x(1-92.48%)]=828.8/8932.27=9.28%

  上述公式中分母部分极为复杂,相信有的小伙伴也能理解——毕竟无视攻击是不受属强、力智、黄金杯百分比力智、清泉百分比三攻等因素影响的;同时上述公式的怪物防御取的是未经减防的卢克Raid怪物防御,实际由于四叔自带10%减防,以及其他队友也能提供相当的减防,这部分减防带来的收益无视攻击力也是吃不到的,所以实战中12武器的收益往往比上面的数据还要低。

DNF详解强化改版带来的伤害提升 百分比职业大加强?

  下面给大家计算强化改版后12武器的实际收益:

  已知强化改版后,12荒古镰刀可提供额外670点基础魔攻,那么+12强化带来的实际收益为——

  670/(1538+250)=37.47%

  那么我们可以由强化改版后的伤害系数137.47%除以改版前的伤害系数109.28%得到,强化改版对12武器的卢克Raid组队环境收益约为25.80%

  简单来说,这次强化改版给百分比职业带来了至少约25%的实战伤害提升(当然首先你要有12武器),同时武器强12以下不会破碎也是相当方便的改版~不过强12的成本比起锻造8还是高了很多。希望各位玩家在追求提升的同时量力而行哦

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