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DNF5月25日远古地下城改版 无尽难度模式登场

2017-5-25 20:51:43发表 | 来源:游久论坛 | 作者:平凡启程 |

导读DNF5月25日远古地下城改版 无尽难度模式登场

  5月25日改版新增了“无限难度模式”,远古和异界地下城不再按照原来的版本进行难度划分,同时抗魔值系统和道具获取也有了相应的改变。

  抗魔值系统1.除称号外全部装备增加抗魔值,根据装备的稀有度抗魔也有所不同,强化/增幅/锻造会增加抗魔值(强化与锻造共存时,取高值;强化/增幅的抗魔值相同)。

  2.异界、远古地下城增加抗魔值要求(入场抗魔值与难易度无关,与地下城有关。)

  3.抗魔值的效果变更

  角色的抗魔值比地下城要求高的情况,给予怪物的伤害增加,被击伤害减少;

  角色的抗魔值比入场抗魔值高出越多,提升的效果越大;

  角色的抗魔值比地下城要求低的情况,给予怪物的伤害减少,被击伤害增加(给与怪物的伤害最多减少30%,背击伤害最大增加70%)

  远古地下城远古地下城与镇魂曲地下城统一为远古地下城,入场费用与掉落材料也一并统一为原来镇魂曲的标准并增加6点疲劳值消耗,其中支援兵的使用受到限制。

  远古之门变更

  现在远古之门出每天初次进入外,之后进入也有可能获得任务传说装备了。而且远古之门累积度的作用方式变为角色适用。

  任务传说装备获取改善

 

 

 
 

 

 

  镇魂/释魂武器改善

 

【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】

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