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DNF国服全职业平衡改版内容 暗夜使者

2017-5-24 18:26:41发表 | 来源:colg | 作者:萌の |

导读冷却时间变为145秒,持续时间150秒,终结攻击攻击力增加,终结攻击结束后buff也不会消失;终结结构变更,改为不再受到终结追击的影响,重新调整攻击力,

  暗夜使者共通

  *暗夜使者武器的物理,魔法基础攻击力提升

  -适用范围:匕首, 双剑, 手杖, 苦无

  刺客

  *月轮舞

  -冷却时间变为145秒,持续时间150秒,终结攻击攻击力增加,终结攻击结束后buff也不会消失;终结结构变更,改为不再受到终结追击的影响,重新调整攻击力,变更后暴击攻击力提升效果以乘算方式计算,新增施放技能时转为霸体状态的效果,终结攻击力提升,对于进行普通攻击时连击点获取异常的现象进行了修复,终结攻击变更后会受到攻击速度的影响

  *弧光闪

  -攻击力增加

  *绝杀斩

  -攻击力增加

  *旋刃

  -攻击力增加

  *剑刃风暴

  -攻击力增加

  *螺旋穿刺

  -攻击力增加

  *雷光刃影

  -攻击力减少

  *疾风乱舞

  -攻击力增加,改善多段攻击率

  *绝命瞬狱杀

  -攻击力增加

  *旋刃冲击

  -攻击力增加,变更为在旋刃冲击结束后自动连接释放下斩技能的设定

  *螺旋陨落刺

  -攻击力增加

  *乱空杀

  -攻击力增加

  *天渊星狱

  -攻击力增加,修正使用时通过切换武器可以使双剑享受到匕首的终结追击加成的现象,增加初段攻击速度

  *双刃穿刺

  -攻击力+7%

  *旋舞斩

  -攻击力+3%

  *刺客皮甲专精

  -取消追加暴击伤害效果

  *月弧

  -追加增加暴伤机能

  -15级基准+40%

  -buff持续时间固定为30s

  *终结追击

  -修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象

  *极限追击(cd60s)

  -整合了超速连击的技能效果。并变为主动技能

  -原极限追击的效果保留、并变为buff效果、原超速连击的机能作为主动效果保留并整合在内

  -攻击力增加的buff持续时间提升为30秒

  *超速连击

  -技能删除、效果整合至极限追击

  *月影突袭

  -新增80级主动技能

  -月影突袭是向前突进以肉眼无法分辨的速度切割敌人的技能

  *匕首精通

  -追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

  *双剑精通

  -追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

  忍者

  *火遁·炎天道

  -攻击力增加21%,小幅提升基础施放速度

  *火炎灼空 : 草薙剑

  -最后终结爆炸伤害增加90%

  *烈焰印记(新被动)

  -25级可习得

  -习得时,增加角色的技能攻击力

  -角色90级时技能伤害增加率60%

  -技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效

  -精通等级:40

  -上限:50

  *火遁·红莲

  -技能调整为无限持续

  -使用技能不再消耗红莲

  *火遁·豪火球之术

  -现在攻击敌人时会有小幅击退力

  *忍法 : 幻影手里剑

  -现在攻击敌人时会有小幅击退力

  *八咫镜

  -增加炎之所在技能攻击力增加率

  -角色90级时增加率为20%

  -以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

  -忍法 : 幻影手里剑

  -火遁·螺旋手里剑

  -忍法 : 飞燕手里剑

  -八岐大蛇

  -天照

  *火遁·冥炎业火阵

  -业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit

  -重新调整了技能攻击力

  *忍法 : 飞燕手里剑

  -缩短释放准备延迟

  -缩短左右攻击后投掷苦无的延迟

  *火遁·风魔手里剑

  -删除第一投,总投掷次数变为2次

  -重新分配改动后的攻击力

  *八岐大蛇

  -减少技能施放准备动作到吐息时的延迟

  *天照

  -减少技能施放准备动作到生成光焰弹时的延迟

  *毕方之印

  -变更后被标记敌人爆炸时对其周围的其他敌人不造成伤害

  *苦无精通

  -追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)

  死灵术士

  *驱使僵尸

  -攻击力增加33%

  *死亡之爪

  -攻击力增加33%

  *暗影蛛丝阵

  -攻击力增加33%

  *死灵之怨

  -攻击力增加34%

  *百鬼夜行

  -攻击力增加33%

  *吸魂暗劲波

  -攻击力增加33%

  *巴拉克的野心

  -攻击力增加33%

  *巴拉克的愤怒

  -攻击力增加28%,技能伤害变为随动

  *释魂暗劲波

  -攻击力增加33%

  *死灵之缚

  -攻击力增加33%

  *暴君极刑斩

  -攻击力增加33%

  *暗黑蛛丝引

  -攻击力增加33%

  *亡者君临:巴拉克之戮

  -攻击力增加39%

  *降临:暴君巴拉克

  -攻击力增加25%,取消持续消耗MP效果

  *降临 : 僵尸莱迪娅

  -攻击力增加25%

  *死灵术士轻甲专精

  -取消暴伤增加效果

  *屠戮之惧

  -增加魔法暴击伤害增加20%的效果

  *千魂祭

  -使用千魂祭摆完pose之后可以使用巴拉克系技能了

  -漩涡攻击持续时间减少:3秒变为2秒

  -漩涡攻击力增加33%

  -死灵军队攻击持续时间减少:4秒变为2.5秒

  -死灵军队攻击力增加54%

  *暗黑仪式

  -减少技能后摇

  -力量消耗量16%变为18%

  *屠戮之惧

  -恐惧触发率增加100%

  -减少爆伤增加率的基础数值,增加每升一级的增加量(1级为10.8%,16级为20.6%)

  -不再靠巴拉克触发,而是改为降临状态下,死灵术士周围的敌人进入恐惧状态

  -修复少数技能无法触发减少暗抗的现象

  *服从

  -增加当发动守护模式时解除王子异常状态的效果

  -修复了当王子攻击时使用吸魂暗劲波,释魂暗劲波偶尔无法发动的现象

  *巴拉克的盟约

  -改为再次发动巴拉克时,再次发动盟约

  影舞者

  *天诛

  -攻击力增加100%

  *影袭

  -攻击力增加100%

  *碎踝

  -攻击力增加120%

  *割喉

  -攻击力增加32%

  *夺魂

  -攻击力增加42%

  *穿心

  -攻击力增加32%

  *追命

  -攻击力增加32%

  *刃舞

  -攻击力增加42%

  *影戮

  -攻击力增加32%

  *瞬杀

  -攻击力增加32%&增加3%;背击命中后,在施展旋转匕首动作时将影舞者的技能动画变更为面向敌人的状态,在旋转匕首的动画中新增射出幽冥锁链的效果

  *影斩·乱舞

  -攻击力增加42%

  *绝命飞刃

  -攻击力+32%;短剑在刺入目标的状态下维持时间增加 (12秒 → 20秒),发动终结第二击时新增可以发射幽冥炼狱锁链的设定,发动终结首击时将怪物呈现效果优化为向后转身看的动作,针对终结第二击对应的冥炼狱锁链技能,通过优化提升取消技能时的操作反应速度和效果转变

  *八荒影杀

  -攻击力增加32%

  *死亡连舞

  -攻击力增加32%,抓取攻击力增加11%,对无法抓取的敌人的攻击力增加22%,修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像,优化抓取动作的动画呈现效果,变更为后释放抓取的动作不受攻击速度的影响

  *剜心

  -攻击力增加22%,修正初始背击动作会在本体消失时也会被击中的现象追加握住心脏动作后的延迟时可以射出幽冥锁链的机能

  *幽冥链狱:索命

  攻击力增加22%;减少除了终结攻击之外的射出,移动,控制动作的硬直;增加技能攻击力,射出锁链攻击力增加,牵引攻击力增加,前/后冲刺攻击力增加,对可抓取敌人攻击力增加,对无法抓取敌人攻击力+24%

  *潜行暗杀

  -新增每阶段%增加技能攻击力的机能

  -6级,7阶段基准+30%

  -每阶段持续时间提升为12秒

  *追影步

  -Cd减少至3s

  -按住下方向键使用技能时会在原地影遁并现身

  *暗杀之匕首精通

  -追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

  *潜行暗杀

  -提升默认的技能攻击力增加量

  -重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量

  -删除物理攻击力提升效果

  -新增阶段性技能攻击力提升效果 (以6级/7阶为基准,技能攻击力提升)

  -每阶段对应维持时间延长 (8秒 → 12秒)

  *刺杀者之牙套装

  -9件的暴伤+10%和6件的追影步cd-20%效果互换

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