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DNF525职业平衡改动 阿修罗输出又将上一档

2017-5-22 19:37:49发表 | 来源:COL;G | 作者:萌の |

导读DNF525职业平衡改动 阿修罗输出又将上一档

  【技能加强/削弱数据】

  *地裂·波动剑

技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%
现在国服数据 2573%+5.65倍独立
改版后数据预估 3371%+7.40倍独立

  * 鬼印珠

技能加强/削弱幅度 珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
现在国服数据 鬼印珠伤害(298%+223%)*5*18,爆炸伤害(594%+447%)*5
改版后数据预估 鬼印珠伤害298%x145%x18,爆炸伤害(609%+458%x200%)x5

  * 邪光斩

技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%
现在国服数据 21.82倍独立
改版后数据预估 27.71倍独立

  * 波动爆发

技能加强/削弱幅度 攻击力增加37%
现在国服数据 65.16倍独立
改版后数据预估 89.27倍独立

  * 冰刃·波动剑

技能加强/削弱幅度 攻击力增加15%
现在国服数据 9.73倍独立
改版后数据预估 11.19倍独立

  * 爆炎·波动剑

技能加强/削弱幅度 攻击力增加64%
现在国服数据 第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立
改版后数据预估 第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立

  * 邪光波动阵

技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%
现在国服数据 锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立
改版后数据预估 锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立

  * 暗天波动眼

技能加强/削弱幅度 开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
现在国服数据 开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%
改版后数据预估 开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%

  * 极冰·裂波剑

技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%
现在国服数据 基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立
改版后数据预估 基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立

  * 天雷·波动剑

技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%
现在国服数据 波动珠伤害1715%+17.15倍独立,爆炸伤害4459%+44.59倍独立
改版后数据预估 波动珠伤害1955%+19.55倍独立,爆炸伤害5083%+50.80倍独立

  * 雷神之息

技能加强/削弱幅度 攻击力增加21%
现在国服数据 3689%
改版后数据预估 4464%

  * 天雷·降魔杵

技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%
现在国服数据 降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立
改版后数据预估 降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立

  * 雷神降世 : 裁决

技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%
现在国服数据 雷神伤害28.24倍独立,召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立
改版后数据预估 雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立

  * 波动刻印

  - 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更

  - 26级 智力增加520

  - 施放速度提升为 : 81%

  * 杀意波动

  - 技能变更为20级技能(满级)

  - 增加增加技能攻击力的特性.

  - 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%

 

  【加强评价】

  修罗这次加强核心一共有3个技能

  小火,炸眼和二觉

  3个技能提升率都比较高,再加上杀意波动

  这3个技能输出可以说翻了个倍还有余

  可以说以后修罗就靠这几个技能吃饭了

  而这3个技能中小火只吃光,火,而二觉只吃光强。

  主力走暗的幽魂只能慢慢淡出历史舞台。

  还有一方面是不动明王阵在卢克本的表现并不是特别出色

  导致幽魂仅剩一个炸眼,而持续输出疲软并不足以支持高强度的卢克raid

  在这一系列加强后,修罗的输出在所有职业中应该是偏上的了

  和神职业没法比,但是在自带控制的技能体系下会玩的更舒服

  考虑到国服修罗的基础数量,个人认为这应该是修罗的又一次春天

  当然,多了一套换装我个人是觉得挺麻烦的,背包有点塞不下了

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