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DNF驱魔2段Z的和完全体的秒伤和单刷手法

2016-12-19 22:27:25发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |

导读DNF驱魔2段Z的和完全体的秒伤和单刷手

  结论是秒伤为8200W 2段Z(无无尽) 1.3E三段Z

  也就是说,如果大鸟打4E站3秒,也仅仅和没无尽的三段Z持平,但是爆发期还是远超过2段Z

  因此花火10E需要12秒打死 也就是基本刚好带走

  视频即证明了这一点

  http://www.bilibili.com/video/av7490352

  若暗杀换无尽则秒伤能到9000W

  也就是说不管带什么防具,都不会有根本性的打法改变(狗抓的太久了)

  唯一能改命的其实是首饰

  无尽无门槛的30%其实是远远强于阶段性的暗杀的

  每多一件无尽贪食驱魔伤害就能上一个档次

  作为第一天就爆出魔战护肩的脸狗,来扒一下这几次改版

  1:最早版本,绿气狗9.6W减防,加个CC剑魂即可接近扒光,2Z4个9999(其他技能也一样),有时候63红一个血爆也能秒了

  但是几个BUFF非常恶心,狗也很脆,而且只有擎天BOSS房前和黑屋BOSS房前会放狗,其他图很少用

  因为减防的无脑其实任何职业都可以9999

  2:第一次潜龙改版,顺便吞噬魔也改了,霸体药也改了,但是这次因为同步技能改版,伤害基本没有任何变化

  要说有变化的话,从狗改版的那一刻驱魔整体伤害已经下降了50%以上.

  在狗改版之前,所谓的驱魔很弱是共识,而那时候带个剑魂不带奶擎天BOSS只需要大锤+无双

  带个奶一个Z最高80E。。。。。事实上是不合理的

  事实上提升率一样的时候,百花和奶爸要比减防辅助强的多,现在已经很少有人要纯减防辅助了

  4:当前版本,如上边所说,哪怕没荒古念珠伤害还是溢出了,但是事实真的是如此?

  88收集箱,3卡恩,14属强宠物附魔,还有国服额外15加算CD,额外几十属强

  除了花火基本已经三段了,虽然外人看起来很爽,但是其实已经快要0提升了

  5:打过金团,你就知道驱魔的真正强度了

  即以稳定的竞速级单刷为前提,驱魔已经强无敌

  Z的同时可以走位躲火球和秒杀级砸地

  魔战脱手的连击(接个原地棒球无线压起身能量BOSS)

  撞墙无视开眼可以一波带走

  恩,不带奶爸

  失误下花火反伤依然手握2个1E5以上的单HIT技能

  卢克版本的驱魔

  60E血100E血真的只是RBQ

  捡起来2个神奶+6个最强的C打的卢克渣都不剩

  光减防御就能提供全队1.6倍加成

  哪怕自身0输出也不弱于第四个C了

  贯穿驱魔改版的不变核心内容是

  无论如何改版,一套狗咬的时间(7秒发展到14秒)总是可以带走的

  另外介绍下安图恩版本最后的遛狗细节和Z的细节

  卡比队友卡比职业会让Z变慢大鸟丢伤害

  TP左值得牺牲1点减防御去带,狗的Y轴视野(震撼有用)和X轴视野和速度会同步提高,也能多抓1秒

  有TP左黑雾进图直接抓14.3秒

  一波秒不掉,在吃球的同时丢轮子,BOSS就不会在吃球后瞬移,而是原地炸或者发愣,我们接狗即可

  Z键技能会给怪物带来更高的僵直,连发Z的同时连发狗快捷键(地板娘,花火,火山3图)

  内贝尔身后三段Z比正面简单的多

  安图恩所有非人形怪物全部可以三段(包括虫子),但是门将建议背后2段边打边躲致命的砸地

  带荒古,起手永远是轮子(不用蓄力)攒魔能

  魔战驱魔是最适合金团火山的职业,一觉CD只有20秒(45秒CD被刷)因为孵化有2个不压全是小怪,一招清光

  而疾风打打字无视火山反伤

  至于版本末期最后的金团工资,驱魔因为不带辅助,大约是每周3个早上1小时,100R,下午竞争太激烈

  等开了90,安图恩势必沦为RBQ,享受最后的狂欢吧

【游久网(uuu9.com)责任编辑:平凡启程】

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