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元素师进阶攻略 点燃换装入门到进阶全解手法装备

2016-1-13 10:45:34发表 | 来源:COLG | 作者:年少_无知 |

导读元素点燃是元素的核心BUFF之一,二觉后学习圣灵符文代替点燃并代替这个技能进行点灯,比起其他4loli只有元素适合换装点燃的原因是因为战斗中基本要保持4灯维持魔法秀的存在,所以以此为基础出现了点燃换装的提升手法。

  前言:写给新手,老元素跳过就好

  元素点燃是元素的核心BUFF之一,二觉后学习圣灵符文代替点燃并代替这个技能进行点灯,比起其他4loli只有元素适合换装点燃的原因是因为战斗中基本要保持4灯维持魔法秀的存在,所以以此为基础出现了点燃换装的提升手法。

  刚才外面看到暝月老师提出的新人与其去练怎么不灭灯,不如先学输出手法确实很赞成,不过作为进阶必修的一门课,点燃还是有必要的,所以标题也标明了进阶攻略,所以比较建议手法有成的元素来学习这个手法、

    一.元素点燃机制解析

  开启符文并点满4灯后,点燃等级,符文点燃智力提升,提升点燃智力装备效果在不灭灯的前提下锁定,符文持续时间内再次开启符文时前一次符文满灯后智力不变

  即——不灭灯的前提下,刷一次图只需要换装一次,符文CD好了就刷一遍是个好习惯(尤其对于带旧黑手的元素来说)

    二.保持4灯不灭的一些手法

  上面提到,元素点燃建立在4灯不灭的前提下,这个设定很反人类,可以说是DNF全职业最蛋疼的换装,所以换装初期的练习很难受,包括偶尔的一次失误都可能极度延误过图时间,因为万一换装后灭灯都会下意识去把灯点上,再去换装的话要再等灭灯后重新点灯(至少灭一盏)。

  那么换装点燃改怎么练习,这里有几个技巧

  举个例子,流派黑球,辅助输出无色为杰克,极冰

  那么这个元素的常用技能为黑球和杰克,那么就把光冰两系的一个小技能加入技能循环中去

  比如一套爆发:黑球火山黑洞杰克脑洞黑球极冰黑球一个小循环,那么这个循环里面加入不常用的光系小招:星蛋

  那么爆发就变成了黑球火山黑洞杰克脑洞黑球极冰星弹黑球,让战斗中保持四灯一直在刷新,等过图的时候刷灯,基本就不会出现灭灯的情况——当然这是建立在完美的输出环境下,实战中总有这些那些的事情妨碍你的点灯,这个说多都是泪,自己去感受就好,当你可以在混战中依旧保持满灯,那么你手法基本就过关了。

  以30点燃和10级符文为例,每个灯的持续时间为23s,其实一直很想吐槽点燃等级越高灯的持续时间越短……

  可以以火山/脑洞为参照,20级秀+刺激后火山CD为18s,即使秀不满,火山CD也是最接近一个灯的持续时间的技能

  有意识地看火山丢出去打完一套到CD转好的时候有没有把4系的技能都用过一遍,哪个没用过就用哪个,建议技能栏放一个补充不常用那一系技能一个小招作为补灯,比如上面提到的星蛋另外要提到的一点就是放一二觉之前记得点一遍灯,无数次在释放一二觉这两个长站桩技能的时候灭灯了

  当然也可以在练习的时候自行领悟应该如何点灯,至于常规的一些进门前补一轮灯,没事把四系小招搓一遍这种就不提了,这个在练级途中就应该掌握。每一个老元素都是点灯狂魔,你总能看到她们在没怪的时候向周围狂乱地释放技能

  (我是不是发现了秀的技能说明的来源)

  上面手法咯哩啰嗦写了一大堆,如果各位老元素还有什么好的技巧不妨发出来补充,不要嫌我啰嗦,因为没有好的点灯手法给你一套顶级点燃换装也是没用的……

  

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