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不要急着加点哦!DNF魔皇二觉技能加点分析

2015-12-20 20:38:40发表 | 来源:网络 | 作者:Eathen丶 |

导读不要急着加点哦!DNF魔皇二觉技能加点分析

  正所谓没有最完美的加点,只有最适合自己的加点,一个职业的技能加点主要依据于技能数据形态、装备加成、以及信仰。

  依据上面的技能数据表,主要的增伤技能(buff以及被动):魔力燃烧、元素唤醒、元素环绕、黑瞳、元素禁断,则是必满毫无争议的。

  属性变换改版后sp减少至10点总共15级,性价比可谓十分优秀,同时伤害依托于属性变换的魔球连射、元素炮、元素之力均为1级精通,以非常少的sp点满3个补刀技能怎么算都不会亏的。

  70技能元素幻灭以及二觉的三个主动元素领域、聚合加农炮、末日湮灭,均是相对较少的sp消耗,百分比不错的大招,性价比尚可,推荐全满。

  60技能元素浓缩球与上面4个大招相比则逊色很多,当然幽魂套肯定是要加满的,其它流派二觉版本可以选择放弃。

  同时,瞬移,魔法暴击,蹲伏为了不至于最后忘了没sp加,建议此时就把这3个技能点上。

  此时sp基本已经消耗过半,下面就是4系以及45共9个技能的取舍,同时根据装备的不同开始决定不同的流派了。

  首先根据流派划分,主要有cc套/传说ss强散搭配,闪电9,魔云9,幽魂套等,如果你确定了自己要走什么流派,那么理所当然把套装加成的技能点满

  比如闪电9满上雷光链和雷光屏障,幽魂套满上暗扩、黑洞和45、魔云9满45等等

  通过观察p2的表格中无tp的百分比可以发现,爆破的45以下的技能,除了45是4w百分比,其它的大多是1w-2w的区间内,所以此时取舍更多的是个人喜好了。

  地炎作为一个短cd的aoe小招,虽然二觉削弱了最大命中次数,但是百分比作为小招还是相当优秀的,而且1级tp即可大幅度的增加aoe,个人相当推荐点满

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