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我玩一年DNF元素师的刷图PK心得

[我要投稿] [已跟帖条]2011-12-29   作者:oyyfys  来源:766    

  一、地下城意识篇

  因为DNF游戏性质决定,组队人数仅只四人,各职业虽各不相同各有特色,但是一般情况除纯奶爸以外,其他各职业都能单独独当一面,但其中也分三六九等。就角色威力而言,比如大家常常都赞赏鬼泣,一个“秒”字,果然惊天地泣鬼神。殊不知,元素就威力而言虽不一定坐第一把交椅,但综合刷图能力,绝对为上上之选,集引怪、聚怪,降防,高攻,连续打击于一身,绝对是团队的领导人物。绝大多数图对于稍有技术与装备的魔导师,单刷也不是问题。但抛开对于装备和稀有材料的占有欲而言,网游的乐趣就在于与他人配合、协作,并且降低了危险系数,所以除了特殊原因要求,就我个人而言喜欢组队刷图。听到队友的赞扬之声,是每个魔导师的骄傲和自豪。

  我不详细写明加点方式,一千个读者就有一千个哈姆雷特,这是仁者见仁智者见智,我仅在技巧和意识上提出自己的理解。

  就大众刷图而言,“暗光”永远是不变的真理。所以有几个技能必须加高,甚至加满:光电鳗、湮灭黑洞、天雷。有觉醒刷图,也有非觉醒刷图,这不做勉强,但就觉醒而言,以我自身的经验来看,觉醒魔导师最好是在有队友配合的情况下或是十拿九稳再使用。“元素点燃”不知道有没有疑惑,既然是吃“智力”这碗饭,还是满上,“元素谐音”对于大众玩家来说不是遥不可及,你,值得拥有!其他的加点方向争议太大,为了笼络大多数元素,我就不细分了。但是建议重视驱散、远古记忆和魔法暴击。

  大多数时候,大黑洞作为起手式,加高后时间很长引力很大,我的操作习惯,大黑洞—苏露露—光电冰墙—驱散,一轮后一般情况下能站着的就没两个了。在队友使用类似狂战的“大吸”聚怪时,也可以考虑天雷配合,高天雷的晕眩也是相对较高的。对于BOSS而言,一般情况光电鳗是个优秀的技能,但需要对它的攻击路线了解,为自己跑位留出空间,以免撞枪口上。一般光电鳗取“上下”位。

  刷图能说的并不多,它对操作的要求并不高,但是有一条很关键,就是熟悉和预判,和决斗场一样,但是要求不如决斗场。装备而言,大众元素,职业套装足矣,一把元素谐音,存款有余额的,也可以选择几张卡片附魔。如果有时间和精力,异界套装更是优良的选择。元素就是要横闯地下城!

  二、决斗场意识篇

  如果说刷图是所有职业的本能,那么决斗场绝对是胜者为王的天下。接下来,就是重中之重,这个游戏最有乐趣最吸引人的环节,广结四海豪杰,以武会友。这也是本篇文章的重头部分,不求对大家有指导,但求为大家锦上添花。同样因为仁者见仁智者见智,就不详细说明加点情况,本文的宗旨为“意识”二字!下一页:具体意识分析

  技能技巧

  法师类职业天生腿短,估计为所有职业扫尾,也许和大叔类似。但是元素有惊人的释放速度,加魔法秀过后,花样百出,星驰目眩。但是我们同样需要知道一个道理:移动>攻速>释放。意思就是移动最有用,释放排最后,从市场的装备价格就可以明显的感觉到。元素没法和魔道一样骑扫把飞来飞去,我们需要的就是一密不透风的技能,控制一片我们的绝对领域,进可攻、退可守。

  到这里,元素的打法开始分化出流派,大体上来说,可分为体术流和猥琐流。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:二月春风】

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