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DNF暴力大枪加点 高输出才是枪炮师PK的正道

[我要投稿] [已跟帖条]2011-8-30   作者:太陽當空照  来源:    

  大家好,本人第一次写文章,如有内容不符或者其他意见,希望您能够提出宝贵的意见。

  本人是河北4区一名伪暴力大枪,下面上传属性图,很垃圾。



看大图



  呵呵各位见笑了,本人的CC套除了上衣和套装属性是满的,其他部位都不是满力的。

  我大概从第7章开始玩的DNF这款游戏,作为一名新手来说,我的大枪,也陪伴了我整整一年多的时光。

  从最初的熟悉操作,到现在的尊2,中途没有更换过任何职业,从1级到毕业,从10级到尊2,感谢一直陪伴在

  我身边的媳妇:花儿对我笑。(繁体字不会打)。

  我一共洗过3次点,虽然不多,但也是我PK近一万场的经验总结而来的。下面开始解释加点

  一、射术

  膝撞+5

  浮空弹+20

  空中射击+1

  回旋踢+1

  瞬踢+1

  二、机械

  小公鸡+1

  三、战术

  毛雷+20

  四、重火器

  格林+1

  潜能+10

  加农炮+20

  粗火+5

  细火+1

  激光+18

  反坦克+20

  大炮+1

  原子弹+11

  BBQ+5

  五、通用

  蹲伏+1

  这套加点,优点在于综合性较强,文章开通我已经表明,我只是个伪暴力,伪暴力的优势在于,我们可以用自己的技能发挥出我们职业最大的优势-----那就是相当高的输出。

  相信大家对于大枪的技能并不陌生,标志性原子弹么,呵呵。

  那么我今天就围绕原子弹,说一说属于重甲大枪们的连招。

  最实用的基本连招

  1、手雷-----BBQ-----浮空-----原子弹-----踏射

  2、膝撞-----浮空-----原子弹-----BBQ-----收尾动作(瞬踢或跑路)

  这样的话可以最大限度的发挥出原子弹三段攻击的优势,要记住,其他的动作都只是在为原子弹做铺垫,

  攻击过高或技能加太高,伤害出保护可就不是这套连招的核心要素了。另外2号连招BBQ收招后通常会出保护

  所以,视情况而定这个收尾动作应该做什么(意识,意识才是最强大的)

  最讲究控场和最拼命式的打法

  3、手雷-----BBQ-----浮空-----原子弹-----大炮

  4、膝撞-----浮空-----原子弹-----大炮

  此两处连招的核心要素是你能完整控制场内节奏,利用其他技能将对手逼入角落,可达到一击必杀的效果。

  如果我们的CD技能空了,而对手却还有血,别着急,我们也不是没有无色就不能连招了

  5、手雷-----BBQ-----浮空-----加农炮-----激光-----收尾动作

  6、膝撞-----浮空-----加农炮-----激光-----收尾动作

  此两处连招需要注意的地方时加农炮蓄力不要超过0.5秒,要给激光的两次打击完美发挥的余地

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