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DNF70级版本异常状态等级深入剖析

[我要投稿] [已跟帖条]2011-7-22   作者:淇鸶馜  来源:colg    



异常状态等级

1。决斗场内,由于补正的关系,我们可以看成/理解成:对手的等级补正成与你同等级,即PKC内,异常状态等级与敌人实际等级无关,而是与你自身等级有关
证明:这个A2时代就发帖证明过了,知道的人也很多了。
现在看对手的属性很容易(在对方头像上点右键即可查看信息)
如果不信的话,可以练一个10级小号进PKC和高等级玩家测试。
PS:下面证明武器异常状态特效的录像,就是用12级格斗打晕高等级剑魂
武器效果如下

这把武器高等级角色拿的话是无法触发效果的,不信可以试一试

2。异常状态等级的影响比60版本小得多(特别是效果和持续时间)
证明:见下文

3。异常状态等级系统,是看等级差,而不是等级比
证明:测试过后发现,不管是使用10级、20级、30级、40级、50级、60级的角色,都是符合等级差的算法(几率、效果、持续时间变化符合公式)
加之人物属性现在已经可以看得到(在对方头像上点右键即可查看信息),人物10级就可以进PKC
PS:全文用了许多不同等级段来说实验,这里就不再详细证明

4。70版本,每一级大约=5%的触发几率变化(乘法)

 

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