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给DNF每个玩瞎子的玩家 22条准则分享

[我要投稿] [已跟帖条]2011-05-13   作者:战斗阿修罗  来源:资料站    

  很多朋友希望把加点写一下,我在这逐个的分析一下技能吧,至于怎么加,没人可以束缚你的双手,随意一点吧,自己感觉舒服就行——

  一、地裂波动剑:俗称地波、小火,此技能略有争议,有人+5有人+20。2秒CD,满级后普通武器可以达到3000左右的伤害,尾巴长,控制面积大,无论PK还是刷图,使用都非常频繁,有效的控制距离,PK中可以作为骚扰对手的技能。但体术流为了节约SP只+5。

  二、冰刃波动剑:无争议,都加满,无论刷图还是PK。尤其是对怪物的控制力,超级强,一般的怪都可以冰上,除非是雪山的怪,即使冰不上,一连串的冰柱产生的伤害也是非常可观的。PK中更是作为高伤害输出的基础条件。

  三、爆炎波动剑:俗称大火,略有争议。以前此技能伤害很高,现在经过修改略有降低,是小火的加强版。

  四、裂波斩:+1或+5出强制。我个人非常喜欢的技能,刷图中使用频繁,施放后可以涨刻印,也为下面的鬼印珠和不动明王打基础。逃跑保命的时候也非常有用。刷遗迹必备技能。PK时可以打击对方浮空,破格挡等。体术流+5出强制。

  五、鬼印珠:+满无争议,刷图时对单体怪伤害非常巨大,PK时粘住对手,为下面的技能争取时间。唯一的争议是出不出强制,一般不用出强制,因为在施放的时候珠子的出现和身体还是有一段距离的,而且如果不是体术,出强制没有意义,毕竟XX的次数很少。体术的应该出强制。

  六、三段斩:+1或+5出强制。跑路专用,体术的出强制。

  七、远古记忆和魔法爆击:这两个我放在一起说了。因为SP紧张,二者只能选择其一。个人感觉远古记忆稍好一些,加满可以有20秒增加智力状态,150点智力对魔法攻击的人来说太重要了。而魔法暴击对阿修罗来说并不能发挥最大功效。拿红眼做比较分析一下原因:太红和巨红在同等级同装备的情况打死一只怪所需要的攻击次数是不一样的,而暴击是讲究几率的,也就是说攻击次数多的出现暴击的几率大。单从触发几率上讲,阿修罗不应该修炼此技能。但从另一个角度分析,暴击应该是一分为二,一是几率,二是伤害。从伤害角度上说巨红出现暴击所产生的威力要大与太红。这样看来,似乎二者的实际效果应该差不多,我也没有经过特别的论证,个人感觉,触发几率应该更重要一些,如果有足够的SP我会把这两个技能都加满的。

  八、挫折意志:略有争议,这是被动技能,被击中是可以增加智力和回蓝,但考虑到SP分配的合理性,不建议多加。

  九、不屈意志:有争议,虽然阿修罗出招较为缓慢,容易被打断技能,可实际上不建议修炼此技能。原因有三:一是阿修罗一般不会跑到怪堆里出释放速度慢的招,二是被动觉醒已经有很大几率出现躲闪了,三是阿修罗应该充分利用跑位和技能,控制和怪物的距离,在刷图中不应该有很多被击的。但是高端体术流玩家都加这个技能,请注意是高端体术流玩家,不是说体术流属于高端玩家。

  十、武器精通:太刀和短剑,二者实在没有好坏之分,就象巨红和太红一样。就国服来说基本上刷图型的选择短剑,PK型的使用太刀。这也不是绝对的,觉醒出了以后,因为XXX可以出轮子,出轮子的速度取决于武器的速度,而轮子的重要性大家都知道,所以我个人觉得,有点钱想有点名堂的阿修罗,请选择太刀吧,花高价强化以弥补攻击上的缺陷。

  十一、被动觉醒:无论刷图还是PK都应该加满,虽然在PK场被削弱了,但是MISS的出现我相信大家都有所感触吧,一个MISS足可以决定一场战斗的胜利,配合时装、称号、装备和技能,MISS的出现让对手无可奈何。

  十二、主动觉醒:配合高段武器威力巨大,相信大家都看过视频吧。在以前无头和悲鸣几乎是阿修罗的单刷禁区,有了觉醒至少普通的玩家可以尝试刷冒险或者勇士。从技能上分析,可以控制怪物(降低敌人的命中率和攻击速度)和输出火力,而且有40秒的时间,7个无色才能触发,你想想如果技能不好,至于让你费7个无色吗?需要说明几点:一是施放后,保证XXX保持身前有轮子。二是XXX时按住方向,保持身体不前移。三是清晰的了解三个技能的冷却时间,以闪枪和天照为主,光翼为辅,不要让你的屏幕上出现“技能或道具冷却时间未到”的字样。

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